使用Palette获取图片的主调色

2023-10-08 19:59

本文主要是介绍使用Palette获取图片的主调色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

使用Palette获取图片的主调色

  • Palette
    • 1.Palette主要方法
    • 2.基本使用
      • 1.导入依赖包
      • 2.Palette 创建并传入bitmap
      • 3.拿到提取到的颜色值
      • 4.简单的实现效果
      • 5.主要代码
        • 5.1 PaletteUitls类
        • 5.2 调用
        • 5.3 利用获取到的主题色做渐变背景(Update:2022.3.31)

Palette

Palette:翻译过来就是调色板的意思,会根据传入的bitmap,提取出主体颜色(分六种特性可选)。我们可以调用 Palette 从一张图片中提取出某种特性颜色并将颜色融入到UI中。比如,我们可以设置给ActionBar、布局做背景颜色,这样ActionBar和布局的颜色就会随着显示图片的变化而变化,这样可以使整个App看起来风格统一一点。

1.Palette主要方法

方法介绍
Palette.Builder生成器类,生成 Palette 实例
Palette.PaletteAsyncListener异步加载监听
from(Bitmap bitmap)通过返回 Palette.Builder 实例来构建 Palette
palette.getMutedColor(Color.BLUE)获取图片中一个最柔和的颜色(若无法取到相对应特性的颜色值,则返回默认值Color.BLUE)
palette.getDarkMutedColor(Color.BLUE)获取到柔和的深色的颜色(同上)
palette.getDarkVibrantColor(Color.BLUE)获取到活跃的深色的颜色(同上)
palette.getVibrantColor(Color.BLUE)获取图片中最活跃的颜色(也可以说整个图片出现最多的颜色)(同上)
palette.getLightMutedColor(Color.BLUE)获取到柔和的明亮的颜色(同上)
palette.getLightVibrantColor(Color.BLUE)获取到活跃的明亮的颜色(同上)

2.基本使用

1.导入依赖包

    implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'

2.Palette 创建并传入bitmap

Palette提供了四个方法来生成对象:

  • Palette generate(Bitmap bitmap)
  • Palette generate(Bitmap bitmap, int numColors)
  • generateAsync(Bitmap bitmap, PaletteAsyncListener listener)
  • generateAsync(Bitmap bitmap, int numColors, final PaletteAsyncListener listener)

生成方法分为generate(同步)和generateAsync(异步)两种,如果图片过大使用generate方法,可能会阻塞主线程,我们更倾向于使用generateAsync的方法,其实内部就是创建了一个AsyncTask。generateAsync方法需要一个PaletteAsyncListener对象用于监听生成完毕的回调。除了必须的Bitmap参数外,还可以传入一个numColors参数指定颜色数,默认是 16。

3.拿到提取到的颜色值

  • Palette.getVibrantSwatch()
  • Palette.getDarkVibrantSwatch()
  • Palette.getLightVibrantSwatch()
  • Palette.getMutedSwatch()
  • Palette.getDarkMutedSwatch()
  • Palette.getLightMutedSwatch()

4.简单的实现效果

效果图.jpg

5.主要代码

5.1 PaletteUitls类
public class PaletteUtils {/*** Vibrant (有活力的)* Vibrant dark(有活力的 暗色)* Vibrant light(有活力的 亮色)* Muted (柔和的)* Muted dark(柔和的 暗色)* Muted light(柔和的 亮色)**/public static Target vibrant = Target.VIBRANT;public static Target vibrantDark = Target.DARK_VIBRANT;public static Target vibrantLight = Target.LIGHT_VIBRANT;public static Target muted = Target.MUTED;public static Target mutedDark = Target.DARK_MUTED;public static Target mutedLight = Target.LIGHT_MUTED;//结果颜色值private int resultColor = -1;private static PaletteUtils instance;private PaletteUtils(){};public static PaletteUtils getInstance(){if (instance == null) {instance = new PaletteUtils();}return instance;}private Bitmap mBitmapCover;public void generateAsync(final View main_view, Context context, String string, final Target target){//Glide通过uri获取drawable,再转换为bitmap   Glide.with(context).load(string).error(R.mipmap.fun_bg) //获取失败.placeholder(R.mipmap.fun_bg) //占位.into(new SimpleTarget<Drawable>() {@Overridepublic void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {Log.e("lee", "onResourceReady: " + (resource == null));mBitmapCover = DrawableToBitmap(resource);if (null != mBitmapCover){startPalette(mBitmapCover,main_view,target);}}});}private void startPalette(Bitmap mBitmapCover,View main_view,Target target) {resultColor = -1;Palette.from(mBitmapCover).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {//异步回调@Overridepublic void onGenerated(@Nullable Palette palette) {if (vibrant.equals(target)) {resultColor = palette.getVibrantColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getVibrantColor" + resultColor);} else if (vibrantDark.equals(target)) {resultColor = palette.getDarkVibrantColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getDarkVibrantColor" + resultColor);} else if (vibrantLight.equals(target)) {resultColor = palette.getLightVibrantColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getLightVibrantColor" + resultColor);} else if (muted.equals(target)) {resultColor = palette.getMutedColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getMutedColor" + resultColor);} else if (mutedDark.equals(target)) {resultColor = palette.getDarkMutedColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getDarkMutedColor" + resultColor);} else if (mutedLight.equals(target)) {resultColor = palette.getLightMutedColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getLightMutedColor" + resultColor);}else{resultColor = palette.getVibrantColor(Color.BLUE);Log.e("lee", "onGenerated: getVibrantColor" + resultColor);}//获取到了颜色if (resultColor != -1 && resultColor != Color.BLUE) {main_view.setBackgroundColor(resultColor);} else {main_view.setBackgroundResource(R.mipmap.fun_bg);}}});}//drawable->bitmap转换public static Bitmap DrawableToBitmap(Drawable drawable) {// 获取 drawable 长宽int width = drawable.getIntrinsicWidth();int heigh = drawable.getIntrinsicHeight();drawable.setBounds(0, 0, width, heigh);// 获取drawable的颜色格式Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888: Bitmap.Config.RGB_565;// 创建bitmapBitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, heigh, config);// 创建bitmap画布Canvas canvas = new Canvas(bitmap);// 将drawable 内容画到画布中drawable.draw(canvas);return bitmap;}
}
5.2 调用
/**第一个参数:需要改变颜色的控件view
* 第二个 参数:context
* 第三个参数:uri
* 第四个参数:Palette获取颜色特性target
*/
PaletteUtils.getInstance().generateAsync(activity_search,SearchActivity.this,contentInfo.poster,PaletteUtils.mutedDark)
5.3 利用获取到的主题色做渐变背景(Update:2022.3.31)

通常开发中需要通过网络加载图片,因此可以用Glide处理,添加RequestListener,在资源加载完成之后再做接下来的处理。
在这里插入图片描述

Glide.with(context).load(item.getPoster()).listener(new RequestListener<Drawable>() {@Overridepublic boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) {return false;}@Overridepublic boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {Bitmap bitmap =((BitmapDrawable)resource).getBitmap();Palette.from(bitmap).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {@Overridepublic void onGenerated(Palette palette) {Palette.Swatch swatch = palette.getDarkVibrantSwatch();
//  					  swatch.getRgb() => 得到获取到的主题色的rbg值if (swatch != null) {int[] colors = new int[]{swatch.getRgb() & 0x00FFFFFF, // 与一个全透明白色,做startColorswatch.getRgb() & 0xD1FFFFFF, // 与一个 82% 不透明的白色,做centerColorswatch.getRgb()};//GradientDrawable  支持渐变色的drawableGradientDrawable drawable = new GradientDrawable();drawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT); //设置线性渐变drawable.setOrientation(GradientDrawable.Orientation.TOP_BOTTOM); //方向从上往下drawable.setColors(colors);// 设置颜色数组(类似 startColor, centerColor, endColor)shadowView.setBackgroundDrawable(drawable); // 设置drawable}}});return false;}}).error(R.drawable.placeholder_1372x560).into(poster);

这篇关于使用Palette获取图片的主调色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/167661

相关文章

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

使用SecondaryNameNode恢复NameNode的数据

1)需求: NameNode进程挂了并且存储的数据也丢失了,如何恢复NameNode 此种方式恢复的数据可能存在小部分数据的丢失。 2)故障模拟 (1)kill -9 NameNode进程 [lytfly@hadoop102 current]$ kill -9 19886 (2)删除NameNode存储的数据(/opt/module/hadoop-3.1.4/data/tmp/dfs/na

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

使用opencv优化图片(画面变清晰)

文章目录 需求影响照片清晰度的因素 实现降噪测试代码 锐化空间锐化Unsharp Masking频率域锐化对比测试 对比度增强常用算法对比测试 需求 对图像进行优化,使其看起来更清晰,同时保持尺寸不变,通常涉及到图像处理技术如锐化、降噪、对比度增强等 影响照片清晰度的因素 影响照片清晰度的因素有很多,主要可以从以下几个方面来分析 1. 拍摄设备 相机传感器:相机传

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

git使用的说明总结

Git使用说明 下载安装(下载地址) macOS: Git - Downloading macOS Windows: Git - Downloading Windows Linux/Unix: Git (git-scm.com) 创建新仓库 本地创建新仓库:创建新文件夹,进入文件夹目录,执行指令 git init ,用以创建新的git 克隆仓库 执行指令用以创建一个本地仓库的

【北交大信息所AI-Max2】使用方法

BJTU信息所集群AI_MAX2使用方法 使用的前提是预约到相应的算力卡,拥有登录权限的账号密码,一般为导师组共用一个。 有浏览器、ssh工具就可以。 1.新建集群Terminal 浏览器登陆10.126.62.75 (如果是1集群把75改成66) 交互式开发 执行器选Terminal 密码随便设一个(需记住) 工作空间:私有数据、全部文件 加速器选GeForce_RTX_2080_Ti

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念