本文主要是介绍唠唠回溯算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- 前言
- 一、解空间概念
- 二、回溯算法的思想
- 三、算法应用
- 总结
前言
算法是对解决一个问题的步骤的描述,对大量的数据进行处理或者复杂操作都是不可少的。本人目前也是第一次系统的学习算法,在这里谈一下对回溯算法的理解。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、解空间概念
说回溯算法就一定要有解空间。问题的解空间最少要包含问题的一个解。通常将解空间组成成树的形式。回溯法从根结点出发,以深度优先方式遍历整棵树(解空间),直至找到所要求的的解或树的结点都访问过为止。(解存在于叶子中,要从根走到叶子)
二、回溯算法的思想
1、适用于求解搜索问题和优化问题。
2、搜索空间:树,结点对应部分解向量。
3、搜索过程:采用系统的方法遍历搜索树。
4、搜索策略:DFS、BFS、函数优先、深广结合等。
5、结点的分支判定条件:满足约束条件——分支扩张解向量;不满足约束条件,回溯到该结点的双亲结点。
多米诺性质:若k+1维向量满足约束条件,则k维向量也满足约束条件。
可行解:搜索空间满足约束条件的解。
最优解:使得目标函数达到极大的可行解。
三、算法应用
1、n后问题
问题描述:在nn的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后。按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。n后问题等价于,在nn的棋盘上放置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。
以4后为例:
解是4维向量<2,4,1,3>或<3,1,4,2>每一行的列号。
其搜索空间是一棵四叉树,在选择第一个皇后落子的时候,有四个选择。如果选择在(1,1)落子,则第二个子要落在(2,3)或(2,4)上,若在(2,3)上,则剩余两个子不能落下;若第二个子要落在(2,4)上,第三个子要落在(3,2)上,剩余最后一个子不能落下。依次规则,得到解向量。
搜索空间:4叉树:
2、背包问题
问题描述:给定n种物品和一个背包。物品i 的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为c。问应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?
例如:
v1=1 v2=3 v3=5 v4=9
w1=2 w2=3 w3=4 w4=7
背包限重为10
对背包问题进行建模:
对每个物品的个数定义为xi,则
max x1+3x2+5x3+9x4(价值最大)
2x1+3x2+4x3+7x4<=10 (i=1,2,3,4)
对上述物品按vi/wi从大到小进行排序得:
max 9x1+5x2+3x3+x4(价值最大)
7x1+4x2+3x3+2x4<=10 (i=1,2,3,4)
即,物品4、物品3、物品2、物品1的顺序
结点的代价函数=已装入背包价值+A(A为还可继续装入最大价值的上界)
A=背包剩余重量*剩余物品列表中第一个vi/wi
若背包剩余重量为0,则不可继续装入;
若背包剩余重量>=wi,即下一个物品可以继续装入,否则当前代价函数就是背包当前的价值。
搜索空间:子集树
总结
回溯算法的解空间要有组织形式(树)。
对解空间要有遍历方法(DFS)。
对结点分值要有判定条件(该结点是否包含解)。
本人初学者,此文为本人对回溯算法的理解。如有问题,欢迎指正,大家一起交流学习。
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