本文主要是介绍Python基础(4)turtle蟒蛇绘制 七段数码管绘制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
蟒蛇绘制
print('hello,嘿\n')# vfvgbgv
"""图形绘制turtle"""import turtle# 绘图库(海龟)
turtle.setup(650,350,200,200)
# 此时海龟在窗体正中心
# 绘图窗体,单位是像素
# turtle.setup(width, height, startx, starty)
# width, height是绘图窗体宽高
# startx, starty可省略(正中心),是窗口左上角在屏幕的位置,屏幕左上为(0,0)
turtle.penup()#抬起画笔(抬起画笔后移动画笔将不会留下图案)
turtle.fd(-250)#画笔向前移动距离,向后为bk
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("magenta")
turtle.seth(-40)
# 海龟转向至绝对坐标的-40°方向(绝对坐标右侧为0°)
# 改变运动的方向不行进
# turle.left/right(°)往当前方向左/右面改变方向
for i in range (4):#前四次波浪,range(4)表示0,1,2,3turtle.circle(40,80)# 逆时针画半径为40的圆80°角# 默认圆心位置在海龟左侧,半径为负数代表在右侧turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)#turtle.forward()
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()#若用turtle.end则会在画图后自动关闭窗口
改进
☆将 import turtle 改成 from turtle import *
可将代码中所有 turtle. 省略,但容易造成函数名的重复
★将 import turtle 改成 import turtle as t 可将库名改为 t,既简洁又不会重复
七段数码管绘制
import turtle
def drawline(draw):# 绘制单线段turtle.pendown() if draw else turtle.penup()turtle.fd(40)turtle.right(90)
def drawdigit(digit):# 根据数字绘制数码管drawline(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawline(False)drawline(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawline(False)drawline(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawline(False)drawline(True) if digit in [0,2,6,8] else drawline(False)# 右转四次turtle.left(90)# 四次后方向由向右变为向上drawline(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawline(False)drawline(True) if digit in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawline(False)drawline(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawline(False)# 右转三次turtle.left(180)# 三次后方向由向左变为向右turtle.penup()turtle.fd(40)def drawdate(date):# 将日期中每个数字输出成数字管for i in date:drawdigit(eval(i))def main():date = input("请输入日期:")turtle.setup(800,350,200,200)turtle.penup()turtle.fd(-300)turtle.pensize(15)drawdate(date)turtle.hideturtle()turtle.done()main()
注意 True 和 False 一定要首字母大写!!!!
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