Android:实现手机前后摄像头预览同开

2023-10-07 07:15

本文主要是介绍Android:实现手机前后摄像头预览同开,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果展示

一.概述

本博文讲解如何实现手机前后两颗摄像头同时预览并显示

我之前博文《OpenGLES:GLSurfaceView实现Android Camera预览》对单颗摄像头预览做过详细讲解,而前后双摄实现原理其实也并不复杂,粗糙点说就是把单摄像头预览流程写两遍

与之前博文中使用GLSurfaceView实现相机预览不同,这次前后双摄使用TextureView来完成

二.变量定义

2.1 公共变量

//权限
public static final int REQUEST_CAMERA_PERMISSION = 1;private String mCameraId;
private Size mPreviewSize;
public final int mMaxImages = 5;//相机状态信号量
private Semaphore mCameraOpenCloseLock = new Semaphore(1);

2.2 摄像头相关变量

...private TextureView mFrontTextureView;
private CameraCaptureSession mFrontCaptureSession;private TextureView mBackTextureView;
private CameraCaptureSession mBackCaptureSession;...

两个CaptureSession、两个TextureView(也就是同时两个Surface)

三.OpenCamera()

在 onResume() 中先判断 TextureView 状态是否 Available()

  • 如果是就 OpenCamera()
  • 如果不是就设置 SurfaceTexture 监听,在 onSurfaceTextureAvailable() 监听回调中再OpenCamera()

onResume()代码:

@Override
public void onResume() {super.onResume();if (mBackTextureView.isAvailable()) {openCamera(true, mBackTextureView.getWidth(), mBackTextureView.getHeight());} else {mBackTextureView.setSurfaceTextureListener(mBackSurfaceTextureListener);}if (mFrontTextureView.isAvailable()) {openCamera(false, mFrontTextureView.getWidth(), mFrontTextureView.getHeight());} else {mFrontTextureView.setSurfaceTextureListener(mFrontSurfaceTextureListener);}startBackgroundThread();
}

OpenCamera()时需要判断当前打开的是哪颗摄像头,然后走各自对应的流程

OpenCamera()代码:

private void openCamera(boolean isBack, int width, int height) {...if (isBack) {mCameraId = manager.getCameraIdList()[0];//预览size先写成固定值mPreviewSize = new Size(1440, 1080);mBackImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888, mMaxImages);mBackImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListenerBack, mBackgroundHandler);Log.v(TAG, "openCamera mCameraId=" + mCameraId);manager.openCamera(mCameraId, mStateCallBack, mBackgroundHandler);} else {mCameraId = manager.getCameraIdList()[1];//预览size先写成固定值mPreviewSize = new Size(1080, 720);mFrontImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(), ImageFormat.YUV_420_888, mMaxImages);mFrontImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListenerFront, mFrontgroundHandler);Log.v(TAG, "openCamera mCameraId=" + mCameraId);manager.openCamera(mCameraId, mStateCallFront, mFrontgroundHandler);}...}

四.createCaptureSession()

OpenCamera()之后,分别为前后摄创建CaptureSession

private void createCameraPreviewSession(boolean isBack) {try {if (isBack) {SurfaceTexture texture = mBackTextureView.getSurfaceTexture();assert texture != null;texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());ArrayList<Surface> surfaces = new ArrayList<Surface>();Surface surface = new Surface(texture);surfaces.add(surface);surfaces.add(mBackImageReader.getSurface());...mCameraDeviceBack.createCaptureSession(surfaces, mBackStateCallback, mBackgroundHandler);} else {SurfaceTexture texture = mFrontTextureView.getSurfaceTexture();assert texture != null;texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());ArrayList<Surface> surfaces = new ArrayList<Surface>();Surface surface = new Surface(texture);surfaces.add(surface);surfaces.add(mFrontImageReader.getSurface());...mCameraDeviceFront.createCaptureSession(surfaces, mFrontStateCallback, mFrontgroundHandler);}} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}
}

五.setRepeatingRequest()

createCaptureSession()之后,在前后摄各自的状态回调StatCallback中调用setRepeatingRequest()启动预览。

前摄:

CameraCaptureSession.StateCallback mFrontStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {@Overridepublic void onConfigured(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "CameraCaptureSession onConfigured");...mFrontCaptureSession = session;try {...mFrontCaptureSession.setRepeatingRequest(mFrontPreviewRequest,mPreviewBackCallback, mBackgroundHandler);} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "onConfigureFailed");showToast("onConfigureFailed");}
};

后摄:

CameraCaptureSession.StateCallback mBackStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {@Overridepublic void onConfigured(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "CameraCaptureSession onConfigured");...mBackCaptureSession = session;try {...mBackCaptureSession.setRepeatingRequest(mBackPreviewRequest,mPreviewFrontCallback, mFrontgroundHandler);} catch (CameraAccessException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {Log.v(TAG, "onConfigureFailed");showToast("onConfigureFailed");}
};

六.注意

1.布局优化

本篇博文最开始,展示了两种前后双摄效果

第一种是分屏显示,前后摄预览各占1/2,但是画面有压缩

第二种是重合显示,前后摄预览重合在一起,画面没有压缩,但是有部分区域重叠覆盖

两种不同的显示方式,其实只是两个TextureView在布局文件中不同的配置

(1).第一种是在两个TextureView控件外加了一层LinearLayout控件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextureViewandroid:id="@+id/texture_back"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/><TextureViewandroid:id="@+id/texture_front"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/></LinearLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

(2).第二种去掉了LinearLayout,且在源生TextureView基础上略微封装了一个自定义的AutoFitTextureView,自动适配传入的显示区域宽高

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/iv_background"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><com.android.cameraapp.UiUtil.AutoFitTextureViewandroid:id="@+id/texture_back"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"tools:ignore="MissingConstraints" /><com.android.cameraapp.UiUtil.AutoFitTextureViewandroid:id="@+id/texture_front"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"tools:ignore="MissingConstraints" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

2.代码优化

如果看到这里,证明你已经跟随博文实现了前后双摄,回过头来看代码,会发现比较简单粗糙,就是博文开始时所述,将单个摄像头预览开启流程重复了一遍

这样的代码不简洁也不美观,且不易于扩展,可以使用工厂模式将功能代码抽象成一个Camera2Proxy,这一过程就不在此复述了。

七.结束语

前后双摄的实现过程和关键代码讲解到此结束

这篇关于Android:实现手机前后摄像头预览同开的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/156877

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略 1. 特权模式限制2. 宿主机资源隔离3. 用户和组管理4. 权限提升控制5. SELinux配置 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Kubernetes的PodSecurityPolicy(PSP)是一个关键的安全特性,它在Pod创建之前实施安全策略,确保P

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现