本文主要是介绍Segue绑定与解除例子,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
override func prepare(for segue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){}
ViewController中重写prepare(:,:)函数
storyboard中写segue的identifier
其中有转场动画有Cover Vertical(垂直覆盖),Cross Dissolve(交叉溶解),Flip Horizontal(水平翻转)
解除(Unwind) Segue:
使用Unwind Segue需要做两件事情,首先,在解除的目标视图控制器中写一个方法即
@IBAction func closeReviewVC(segue:UIStoryboardSegue){dismiss(animated: true, completion: nil)}
在界面控制器加入解除Segue之前,你至少必须在目标控制器要定义一个解除动作.这个动作方法告诉Xcode它可以解除.这里我们只是调用dismiss(animated:true,completion:nil)方法来解除,回到storyboard中,按住control键,并从close按钮拖拽至场景Dock上的Exit图示,按住出现的提示视窗,选择closeReviewVCWithSegue:作为动作Segue
执行项目可以看到效果
了解Outlet集合
@IBOutlet var rateButtons:[UIButton]!
设置love按钮的indentifier为love,剩下的两个按钮同理.
这篇关于Segue绑定与解除例子的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!