本文主要是介绍矿大2019计算机图形学考试题型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2020年2月11日更新:
好了,破案了,之所以考得那么偏,是因为老师讲的是A卷的考点。考的是B卷的。。。。。那估计以后考得话会是A卷的基本考点吧。
这个是老师复习的时候讲得考点:【A卷哈】
第一章:
1.光栅显示器
光栅图形,硬件特点把握清楚
第二章【3题】
1.直线生成算法 答题标准按照ppt格式
2.圆的生成算法
3.扫描线填充算法
---AET,NET的建立,注意扫描方向:
考试的时候区分:是从上到下还是从上到下
第三章:
1.组合变换,一定要选用齐次坐标格式+变换矩阵【复合变换】
(旋转+平移+放缩)
-----三维的组合变换不要求【但是B卷考了。。。。。】
2.【平行投影和透视投影,给出投影的变换矩阵】给一个点,给出一个投影系,求投影矩阵,求投影后的坐标。
给定投影面,计算变换矩阵
3.直线的裁剪算法
梁友栋算法(强调!)
4.多边形的裁剪【输入输出点表:格式?】
5.窗口到视区的转换
第四章:
第五章:
1.【消隐算法(2)】线消隐+面消隐
2.光照模型:怎么把光表示出来。影响因素,简单光照模型与整体光照的区别。 光线追踪算法
第六章
第六章复习的时候只用看几张ppt。。。。
1.贝塞尔曲线的作图法
2.三个曲线性质方面的比较
以下是2019年考题,但是考得是B卷,和老师侧重有所出入。
题型回忆:基本上是计算题,其他题型是论述题啥的。
1.三维矩阵平移放缩
2.Breseham直线算法
3.中点圆算法
4.Whitted光照模型的特点
5.光线追踪的终止条件
这个要看书,我考前半小时才看到。。。有点后怕。
6.三维矩阵旋转的变换矩阵(绕x轴,绕y轴)
7.贝塞尔曲线的生成算法+作图
8.多边形剪裁的4种情况
9.1/8圆的生成的可能覆盖的像素点的位置
10.视窗变换
11.透视矩阵
12.梁友栋直线剪裁算法
这篇关于矿大2019计算机图形学考试题型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!