本文主要是介绍【学习篇】计算机系统漫游task01,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
计算机系统漫游task01
- 编译系统的工作流程
- 硬件架构图
- 设备容量
- 存储设备的层次结构
- 操作系统的作用
- 线程与进程
- 虚拟内存
- 并发和并行
编译系统的工作流程
预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接
1 预处理会读取头文件中的内容(stdio.h),将其中内容插入到源程序中,得到另一个C程序,(hello.c -> hello.i)
2 编译器将hello.i文件翻译成hello.s文件
3 汇编器根据指令集将汇编程序hello.s翻译成机器指令,然后把机器指令按照固定的规则打包,得到hello.o二进制文件
4 hello这个程序调用了printf函数,存储在printf.o的文件中。连接器负责把hello.o和printf.o按照一定规则进行合并。最后得到可执行目标文件hello
硬件架构图
CPU包含PC(程序计数器),寄存器堆(Register file),ALU(算数/逻辑计算单元)三个部分。
PC(程序计数器):是一个4byte或者8byte的存储空间,存放的是某一条指令的地址
寄存器堆(Register file):临时存放数据的空间。ALU会复制寄存器中的数值
ALU(算数/逻辑计算单元):计算速度极快,且专攻算数与逻辑的计算,计算机的核心部分。
设备容量
通常情况下,大容量的存储设备的存取速度要比小容量慢,高速设备价格相比低速设备要更贵。
对于处理器而言,从磁盘读取一个字的时间开销比从内存中读取大1000万倍。从寄存器文件读取比从内存读取快100倍。
所以引入了高速缓存(cache),处理能力比较强的处理器,一般有三级高速缓存,分别L1 cache, L2 cache, L3 cache.
存储设备的层次结构
操作系统的作用
所用应用程序对硬件的操作必须通过操作系统来完成。
线程与进程
现代操作系统中,一个进程实际上由多个线程组成。每个线程都运行在进程的上下文中。
进程之间,通过切换上下文运行。
虚拟内存
操作系统为每个进程提供了一个家乡,就是每个进程都在独自占用整个内存空间,每个进程看到的内存都是一样的,称为虚拟地址空间
并发和并行
如何获得更高的计算能力:
1 线程级并发
2 指令级并行
3 单指令多数据并行
1 线程级并发
一个多核处理器的组织结构
每个CPU都有自己的L1 cache L2 cache,四个CPU核心共享L3 cache
还有一种技术是超线程,在CPU内部,像程序计数器和寄存器文件这样的硬件由多个备份,而像浮点运算部件这个样的硬件还是只有一份。常规单线程处理器在做线程切换时,大概需要2000个时钟周期,而超线程处理器可以在单周期的基础上决定执行哪一个线程,这样CPU可以更好的利用它处理资源。
当一个线程因为读取数据而进入等待状态时,CPU可以去执行另外一个线程,线程之间的切换只需要极少的时间。
2 指令级并行
现代处理器可以同时执行多条指令的属性称为指令级并行,每条指令从开始到结束大概需要20个始终周期或者更多,但是处理器采用了非常多的技巧可以同时处理多达100条指令,因此,近几年的处理器可以保持每个周期24条指令的执行速率。
3 单指令多数据并行
现代处理器拥有特殊的硬件部件,允许一条指令产生多个并行的操作,这种方式称为单指令多数据。
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