本文主要是介绍FreeRTOS学习笔记(二)任务基础篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- 前言
- 一、 任务的基本内容
- 1.1 任务的基本特点
- 1.2 任务的状态
- 1.3 任务控制块——任务的“身份证”
- 二、 任务的实现
- 2.1 定义任务函数
- 2.2 创建任务
- 2.3 启动任务调度器
- 2.4 任务的运行与切换
- 2.4.1 利用延时函数
- 2.4.2 利用中断
- 2.5 任务的通信与同步
- 2.6 任务的删除
- 2.7 任务的通知
- 2.8 任务挂起和恢复
- 三、相关辅助API函数
前言
在FreeRTOS中,任务(Task) 是基本的执行单位,每个任务代表一个独立的线程,可以并行执行,管理系统的各项操作。任务是FreeRTOS的核心概念,了解任务的工作原理和管理方式是开发实时多任务系统的基础。
一、 任务的基本内容
1.1 任务的基本特点
在 FreeRTOS 中,任务是系统运行的基本单位,每个任务都有自己独立的执行逻辑和特点。以下是任务的一些主要特点:
- 独立性
每个任务在 FreeRTOS 中是独立的。任务之间不共享堆栈和程序计数器,每个任务都有自己的上下文,包括寄存器状态和堆栈。由于任务是独立的,任务切换不会影响其他任务的执行状态。 - 优先级
FreeRTOS 支持多任务的优先级调度。每个任务在创建时可以设置优先级,高优先级的任务可以抢占低优先级任务的执行。优先级决定了任务的调度顺序,高优先级任务会优先执行,但不会一直独占 CPU。 - 周期性和响应性
任务可以设置为周期性执行(例如,每隔一定时间运行一次),也可以设置为响应外部事件(如中断、信号量释放等)。
响应时间可以通过任务的优先级和延时函数(如 vTaskDelay)来控制。 - 上下文切换
FreeRTOS 通过上下文切换来调度任务。上下文切换是指从一个任务切换到另一个任务时,保存当前任务的执行状态(如寄存器内容)并恢复另一个任务的执行状态。上下文切换可以由任务自身调用(例如调用 taskYIELD),也可以由操作系统根据调度策略自动执行。
1.2 任务的状态
一般来说 FreeRTOS中的任务永远是处于运行态、就绪态、阻塞态、挂起态和终止态四种状态。
- 运行态(Running):当前被调度器选择执行的任务。
- 就绪态(Ready):任务可以执行,但调度器尚未选择它。
- 阻塞态(Suspended):是指一个任务当前正在等待某个外部事件,比如说如果某个任务调用了函数 vTaskDelay()的话就会进入阻塞态,直到延时周期完成。任务在等待队列、信号量、事件组、通知或互斥信号量的时候也会进入阻塞态。任务进入阻塞态会有一个超时时间,当超过这个超时时间任务就会退出阻塞态,即使所等待的事件还没有来临!
- 挂起态(Suspended):是当任务进入挂起态以后也不能被调度器调用,但是进入挂起态的任务没有超时时间。任务进入和退出挂起态通过调用函数 vTaskSuspend()和 xTaskResume()。
1.3 任务控制块——任务的“身份证”
FreeRTOS 的每个任务都有一些属性需要存储,FreeRTOS 把这些属性集合到一起用一个结构体来表示,这个结构体叫做任务控制块:TCB_t,在使用函数 xTaskCreate()创建任务的时候就会自动的给每个任务分配一个任务控制块。此结构体在文件 tasks.c 中有定义,如下
typedef struct tskTaskControlBlock
{
volatile StackType_t *pxTopOfStack; // 任务堆栈栈顶,必须是TCB的第一个成员
ListItem_t xStateListItem; // 状态列表项
ListItem_t xEventListItem; // 事件列表项
UBaseType_t uxPriority; // 任务优先级
StackType_t *pxStack; // 任务堆栈起始地...
} tskTCB;
二、 任务的实现
在FreeRTOS中,任务的实现过程涉及从任务的定义到任务的调度运行,通常包括以下几个关键步骤。
函数名 | 描述 |
---|---|
vTaskFunction( ) | 定义任务函数 |
xTaskCreate( ) | 动态创建任务 |
xTaskCreateStatic( ) | 静态创建任务 |
vTaskStartScheduler( ) | 启动任务调度器 |
vTaskDelete( ) | 删除创建的任务 |
vTaskSuspend( ) | 挂起一个任务 |
vTaskResume( ) | 恢复一个任务 |
xTaskResumeFromISR( ) | 中断服务函数中恢复一个任务 |
2.1 定义任务函数
任务函数本质也是函数,所以肯定有任务名什么的,不过这里我们要注意:任务函数的返回类型一定要为 void 类型,也就是无返回值,而且任务的参数也是 void 指针类型的!任务函数名可以根据实际情况定义。任务的具体执行过程是一个大循环,for(; ; )就代表一个循环,作用和 while(1)一样,循环里面就是真正的任务代码了,此任务具体要干的活就在这里实现!
void vTaskFunction(void *pvParameters) {for (;;) {// 执行任务的操作// 例如:读取传感器数据,处理输入,控制输出等}
}
2.2 创建任务
任务的创建通常是在系统初始化时完成的。你可以通过调用 xTaskCreate 函数来动态创建任务,任务控制块及任务栈空间均由freertos调度。
// configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION需要设置为1
// 成功:pdPASS
BaseType_t xTaskCreate(TaskFunction_t pvTaskCode, // 任务函数的指针const char * const pcName, // 任务名称(仅用于调试)uint16_t usStackDepth, // 任务堆栈大小(以字为单位)void *pvParameters, // 传递给任务的参数UBaseType_t uxPriority, // 任务优先级(数值越大,优先级越高)TaskHandle_t *pxCreatedTask // 任务句柄(用于管理任务)
);
在一些内存资源有限的系统中,使用函数xTaskCreateStatic( )静态创建任务,允许你预先分配任务所需的内存,并将其传递给函数。但需要程序员自行定义任务堆栈,然后堆栈首地址作为函数的参数 puxStackBuffer 传递给函数。
// configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION需要设置为1
// 成功:任务句柄
// 失败:NULL
TaskHandle_t xTaskCreateStatic(TaskFunction_t pvTaskCode, // 任务函数的指针const char * const pcName, // 任务名称(仅用于调试)uint32_t ulStackDepth, // 任务堆栈大小(以字为单位)void *pvParameters, // 传递给任务的参数UBaseType_t uxPriority, // 任务优先级StackType_t *pxStackBuffer, // 指向任务堆栈的指针StaticTask_t *pxTaskBuffer // 指向任务控制块的指针
);
你 不需要手动配置 PendSV 和 SysTick 寄存器,因为 FreeRTOS 的移植层代码会在调度器启动时为你配置它们。你只需要确保时钟频率和中断优先级配置正确,系统即可正常启动任务调度器。
2.3 启动任务调度器
通常情况下,我们都是在main()函数中先创建一个开始任务 start_task,后面紧接着调用函数 vTaskStartScheduler()。这个函数的功能就是开启任务调度器的。调度器负责管理任务的执行,决定哪个任务将被CPU执行。当调度器启动后,系统将进入多任务模式,各个任务根据优先级和调度策略被执行。
vTaskStartScheduler( );
值得注意的是,在实际启动 FreeRTOS 任务调度器时,移植层代码会在调度器启动时为你配置PendSV 和 SysTick 寄存器。你只需要确保时钟频率和中断优先级配置正确,系统即可正常启动任务调度器。即使你没有手动处理就绪列表和中断管理,调度器也会在背后自动管理这些任务调度工作。只要调用了 vTaskStartScheduler(),FreeRTOS 内核就会处理所有的中断、任务状态转换和任务切换,因此不会影响系统的正常运行。这种自动化特性使得 FreeRTOS 使用起来更加方便。
2.4 任务的运行与切换
任务切换是通过上下文切换机制实现的,即在不同任务之间切换 CPU 控制权,使得多个任务可以看起来像是并行运行。任务切换由任务调度器(Scheduler)管理,根据任务的优先级、时间片和状态决定下一个要运行的任务。任务被调度器选择执行时,将进入运行状态(Running)。在FreeRTOS中,任务的运行通常是一个无限循环。在这个循环中,任务可以执行各种操作,如处理输入、控制输出、进行计算等。
当任务执行FreeRTOS 的延时函数 vTaskDelay、等待信号量、等待队列消息或发生其他阻塞条件时,任务将进入阻塞状态(Blocked)。在阻塞状态下,任务会释放CPU,允许其他任务执行。
2.4.1 利用延时函数
当函数 vTaskDelay()是相对模式(相对延时函数),在文件 tasks.c 中有定义,要使用此函数的话宏 INCLUDE_vTaskDelay 必须为 1。
void vTaskFunction(void *pvParameters) {for (;;) {// 执行任务操作// 延时时间由参数 xTicksToDelay 来确定,为要延时的时间节拍数vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); // 延迟1秒}
}
函数 vTaskDelayUntil()是绝对模式(绝对延时函数),阻塞时间是一个绝对时间,那些需要按照一定的频率运行的任务可以使用函数 vTaskDelayUntil(),其原型如下:
void vTaskDelayUntil( TickType_t * const pxPreviousWakeTime, const TickType_t xTimeIncrement )
- 参数:
- pxPreviousWakeTime: 上一次任务延时结束被唤醒的时间点,任务中第一次调用函数vTaskDelayUntil 的话需要将 pxPreviousWakeTime 初始化进入任务的while()循环体的时间点值。在以后的运行中函数 vTaskDelayUntil()会自动更新 pxPreviousWakeTime。
- xTimeIncrement:任务需要延时的时间节拍数(相对于 pxPreviousWakeTime 本次延时的节拍数)。
2.4.2 利用中断
除此之外,我们也可以利用中断触发的任务切换,利用FreeRTOS 中的一个宏portEND_SWITCHING_ISR() ,在中断服务程序(ISR)结束时请求任务切换。它的主要作用是在处理完中断后,如果有更高优先级的任务进入就绪状态,通知调度器进行任务切换,确保高优先级任务能够及时执行。
在中断服务程序(ISR)中,FreeRTOS 通常会进行某些操作,例如发送信号量、消息队列或者处理事件。这些操作可能会使某个更高优先级的任务变为就绪状态。在这种情况下,你需要通过 portEND_SWITCHING_ISR() 来检查是否需要任务切换。
void ISR_Handler(void)
{/* 该参数用于指示是否有更高优先级的任务变为就绪状态;如有更高优先级的任务被唤醒,该变量会被设置为pdTRUE。*/BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;// 处理中断,可能会唤醒某个任务xSemaphoreGiveFromISR(xSemaphore, &xHigherPriorityTaskWoken);// 如果有高优先级任务需要执行,它会触发 PendSV 中断,进行上下文切换portEND_SWITCHING_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);
}
这里顺便提一下xSemaphoreGiveFromISR( ),它用于从中断服务程序(ISR)中释放信号量的函数。如果有任务因为等待该信号量而阻塞(调用了xSemaphoreTake()),该函数会将最高优先级的等待任务移入就绪状态;此外通过 xHigherPriorityTaskWoken 参数,指示在中断结束后是否需要进行任务切换,以确保高优先级任务能及时执行。
BaseType_t xSemaphoreGiveFromISR( SemaphoreHandle_t xSemaphore, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );
- 参数说明:
- xSemaphore:这是要释放的信号量句柄,它是由 xSemaphoreCreateBinary() 或其他信号量创建函数生成的;
- pxHigherPriorityTaskWoken:这是一个指向 BaseType_t 类型变量的指针。当信号量释放后,如果有一个更高优先级的任务被唤醒,FreeRTOS 会将该变量设置为 pdTRUE,指示调度器在中断结束时需要进行任务切换。
- 返回值:
- 成功:pdTRUE;
- 失败:pdFALSE。
2.5 任务的通信与同步
在多任务系统中,任务之间需要通信和同步,以协调各个任务的操作。FreeRTOS提供了多种机制来实现任务间的通信与同步,包括队列(Queue)、信号量(Semaphore)、事件组(Event Group)等。本节仅作简单了解,后续会详细介绍这部分。
void vSenderTask(void *pvParameters) {for (;;) {// 向队列发送数据xQueueSend(queueHandle, &data, portMAX_DELAY);vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500)); // 延迟500毫秒}
}void vReceiverTask(void *pvParameters) {for (;;) {// 从队列接收数据xQueueReceive(queueHandle, &data, portMAX_DELAY);// 处理接收到的数据}
}
2.6 任务的删除
任务函数一般不允许跳出循环,当任务完成其使命或不再需要时,如果一定要跳出循环的话在跳出循环以后一定要调用函数 vTaskDelete(NULL)删除此任务!任务删除后,所占用的资源(如堆栈内存)将被释放。
void vTaskFunction(void *pvParameters) {for (;;) {// 执行任务操作if (某些条件满足) {vTaskDelete(NULL); // 删除任务自身}}
}
2.7 任务的通知
FreeRTOS提供了一种轻量级的任务通知机制,允许任务之间发送通知。任务通知可以用来触发任务执行特定的操作。本节仅作简单了解,后续会详细介绍这部分。
void vTaskFunction(void *pvParameters) {for (;;) {// 等待通知ulTaskNotifyTake(pdTRUE, portMAX_DELAY);// 收到通知后执行操作}
}// 另一任务或中断可以发送通知
xTaskNotify(taskHandle, 0x01, eSetBits);
2.8 任务挂起和恢复
任务的挂起和恢复常用于让某个任务在等待某种外部事件(例如接收到信号量或数据)时暂停运行,直到事件发生后再恢复。
- 任务挂起:调用 vTaskSuspend(TaskHandle_t xTask) 可以挂起某个指定任务。挂起的任务将不会被任务调度器分配 CPU 时间,直到明确调用 vTaskResume(TaskHandle_t xTask) 恢复该任务。
- 任务恢复:调用 vTaskResume() 恢复被挂起的任务,该任务将重新参与调度。
函数 | 描述 |
---|---|
vTaskSuspend( ) | 挂起一个任务 |
vTaskResume( ) | 恢复一个任务 |
xTaskResumeFromISR( ) | 中断服务函数中恢复一个任务 |
三、相关辅助API函数
FreeRTOS 还有很多与任务相关的 API 函数,不过这些 API函数大多都是辅助函数了,本小节我们就来看一下这些与任务相关的其他的 API 函数。
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这篇关于FreeRTOS学习笔记(二)任务基础篇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!