BeginPaint EndPaint 与GetDC ReleaseDC的区别

2024-09-08 12:18

本文主要是介绍BeginPaint EndPaint 与GetDC ReleaseDC的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.

   绘图一般在WM_PAINT消息里面绘图, 一般用BeginPaint( HWND hwnd, LPPAINTSTRUCT lpPaint) 与BOOL EndPaint(
  HWND hWnd,     CONST PAINTSTRUCT *lpPaint)  

<1> BeginPaint自动设置裁剪区域,把不更新的区域设置到更新区域外面,

 此消息只绘制无效区域,更新区域可以显示地被InvalidateRect 和InvalidateRgn设置,如果背景要擦除,BeginPaint发送消息 WM_ERASEBKGND 给窗口

 

<2>BeginPaint 会自动地把无效区域设置为有效区域, BeginPaint 和EndPaint 只能在WM_PAINT消息里面进行调用 ,两者一定要成对出现

 

2. GetDC与ReleaseDC

<1> GetDC 可以用在任何需要DC的地方, 他不会使得无效区域变得有效

 

3.解释了那么多,拿个程序来说明问题:

 

比如说要在一个客户区域画个圆 ,如果在WM_PAINT消息里面输入如下代码:

  

[cpp]  view plain copy
  1. HDC hdc = GetDC(hWnd);  
  2. Ellipse(ps.hdc, 10, 10, 20, 20);  
  3. ReleaseDC(hWnd, hdc);  

 

运行程序可以清楚的看到,圆在不停的闪烁,

如果替换成BeginPaint 则不会闪烁

 

原因是: GetDC不会把无效区域变为有效区域,所以不停的发送消息自绘,从而导致闪烁,BeginPaint 反之



 转自:http://blog.csdn.net/acdnjjjdjkdckjj/article/details/5967532

这篇关于BeginPaint EndPaint 与GetDC ReleaseDC的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1148086

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