OCC开发_箱梁梁体建模

2024-09-07 15:04
文章标签 开发 建模 occ 箱梁 梁体

本文主要是介绍OCC开发_箱梁梁体建模,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

概述

    OCC(全称OpenCascade)是一个近年来比较受欢迎的开源三维CAD建模平台,曲线、曲面、实体、渲染等方面功能强大,并且在机械、航空、船舶等许多领域应用广泛。基于OCC的强大功能考虑,本人尝试将其引入桥梁领域。桥梁设计中,比较常见的梁体类型是箱梁,因此本文将在OCC上实现箱梁梁体建模。

基本思路

实现箱梁梁体建模步骤如下:

  1. 通过点创建闭合的外轮廓(顺时针),生成面;
  2. 通过点创建内轮廓(逆时针),对面掏洞处理(多箱室时,遍历多次);
  3. 生成的面沿路径拉伸,生成体;
  4. 保存为.Brep文件;
  5. 查看效果。

本文只介绍箱梁实现思路,如果对开发环境搭建有疑问的,请查看其他资料。

代码实现

本功能用C++实现,具体业务代码如下:

#include <vector>
#include <tuple>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <gp_Circ.hxx>
#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
#include <BRepTools.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakePrism.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <ShapeAnalysis_Edge.hxx>
#include <ShapeAnalysis_WireOrder.hxx>
#include <AIS_Shape.hxx>
#pragma comment(lib, "TKernel.lib")
#pragma comment(lib, "TKMath.lib")
#pragma comment(lib, "TKG2d.lib")
#pragma comment(lib, "TKG3d.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomBase.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomAlgo.lib")
#pragma comment(lib, "TKBRep.lib")
#pragma comment(lib, "TKTopAlgo.lib")
#pragma comment(lib, "TKShHealing.lib")//通过初始数据生成边
std::vector<TopoDS_Edge> GetEdges(std::vector<std::tuple <double, double, double>> tuples)
{std::vector<TopoDS_Edge> anEdges;for (int i = 0; i < tuples.size(); ++i){int i1 = i;int i2 = (i + 1) % tuples.size();BRepBuilderAPI_MakeEdge tempRdge(gp_Pnt(std::get<0>(tuples[i1]), std::get<1>(tuples[i1]), std::get<2>(tuples[i1])),gp_Pnt(std::get<0>(tuples[i2]), std::get<1>(tuples[i2]), std::get<2>(tuples[i2])));anEdges.push_back(tempRdge.Edge());}return anEdges;
}//生成外轮廓
std::vector<TopoDS_Edge> GetOuterEdges()
{std::vector<std::tuple <double, double, double>> tuples;tuples.push_back(std::make_tuple(-800, 0, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(800, 0, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(800, -20, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(550.0, -80, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(550.0, -600, 0.00));tuples.push_back(std::make_tuple(-550.0, -600, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(-550.0, -80, 0.0));tuples.push_back(std::make_tuple(-800.0, -20, 0.0));return GetEdges(tuples);
}//生成内轮廓列表
std::vector<std::vector<TopoDS_Edge> > GetInnerEdgesList()
{std::vector<std::tuple <double, double, double>> innerTuples1;innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-460, -30, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-490, -60, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-490, -540, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-460, -570, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-60, -570, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-30, -540, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-30, -60, 0.0));innerTuples1.push_back(std::make_tuple(-60, -30, 0.0));std::vector<TopoDS_Edge> innerEdges1 = GetEdges(innerTuples1);std::vector<std::tuple <double, double, double>> innerTuples2;innerTuples2.push_back(std::make_tuple(60, -30, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(30, -60, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(30, -540, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(60, -570, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(460, -570, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(490, -540, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(490, -60, 0.0));innerTuples2.push_back(std::make_tuple(460, -30, 0.0));std::vector<TopoDS_Edge> innerEdges2 = GetEdges(innerTuples2);std::vector<std::vector<TopoDS_Edge> > innerEdgesList;innerEdgesList.push_back(innerEdges1);innerEdgesList.push_back(innerEdges2);return innerEdgesList;
}//通过边生成BRepBuilderAPI_MakeWire
BRepBuilderAPI_MakeWire GetWire(std::vector<TopoDS_Edge> outerEdges)
{TopTools_ListOfShape aOrderedEdges = GetShape(outerEdges);BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker;aWireMaker.Add(aOrderedEdges);return aWireMaker;
}//通过边生成形状
TopTools_ListOfShape GetShape(std::vector<TopoDS_Edge> edges)
{TopTools_ListOfShape aOrderedEdges;for (int e = 0; e < edges.size(); ++e){const TopoDS_Edge& anEdge = edges[e];aOrderedEdges.Append(anEdge);}return aOrderedEdges;
}//生成箱梁
void GenerateBoxBeam(void)
{std::vector<TopoDS_Edge> outerEdges = GetOuterEdges();std::vector<std::vector<TopoDS_Edge> > innerEdgesList = GetInnerEdgesList();BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker= GetWire(outerEdges);BRepBuilderAPI_MakeFace face1(aWireMaker);//外轮廓生成面for (int i = 0; i < innerEdgesList.size(); i++){BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker1= GetWire(innerEdgesList[i]);if (!aWireMaker1.IsDone()) continue;face1.Add(aWireMaker1.Wire());//剪切内轮廓开洞}TopoDS_Shape S = BRepPrimAPI_MakePrism(face1, gp_Vec(0.0, 0.0, 200));//拉伸BRepTools::Write(S, "d:/wire.brep");//保存文件
}//主函数
int main(int argc, char* argv[])
{GenerateBoxBeam();return 0;
}

实现效果

将生成的.Brep文件用安装目录下的Import Export打开,模型如下图:
在这里插入图片描述

这篇关于OCC开发_箱梁梁体建模的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145383

相关文章

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并

基于Python开发PDF转PNG的可视化工具

《基于Python开发PDF转PNG的可视化工具》在数字文档处理领域,PDF到图像格式的转换是常见需求,本文介绍如何利用Python的PyMuPDF库和Tkinter框架开发一个带图形界面的PDF转P... 目录一、引言二、功能特性三、技术架构1. 技术栈组成2. 系统架构javascript设计3.效果图

基于Python开发PDF转Doc格式小程序

《基于Python开发PDF转Doc格式小程序》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发PDF转Doc格式小程序,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 用python实现PDF转Doc格式小程序以下是一个使用Python实现PDF转DOC格式的GUI程序,采用T

使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具

《使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具》:本文主要介绍一个使用Python开发的工具,允许用户在图像上进行矩形标注,使用OCR对标注区域进行文本识别,并将结果保存为Excel文件,感兴... 目录项目简介1. 图像加载与显示2. 矩形标注3. OCR识别4. 标注的保存与加载5. 裁剪与重置图像

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

基于Python开发PPTX压缩工具

《基于Python开发PPTX压缩工具》在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,不便于传输和存储,所以本文将使用Python开发一个PPTX压缩工具,需要的可以了解下... 目录引言全部代码环境准备代码结构代码实现运行结果引言在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,