本文主要是介绍软考学习 数据结构 排序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 冒泡排序(Bubble Sort)
基本原理:
- 冒泡排序是一种简单的交换排序算法,它通过重复地遍历要排序的数列,依次比较相邻的两个元素,并在顺序错误时交换它们的位置。每一轮遍历后,最大的元素会“冒泡”到数列的末尾,因此称为冒泡排序。这个过程不断重复,直到整个序列有序为止
- 初始状态:从序列的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。
- 元素比较与交换:
- 如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。
- 否则,保持原位,不做交换。
- 冒泡:
- 每一轮比较结束后,当前轮次最大的元素会被交换到数列的末尾,这个元素不再参与下一轮的比较。
- 重复:
- 不断缩小比较的范围(不包含已经冒泡到末尾的元素),重复上述过程,直到整个序列有序。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n2)
- 平均情况:O(n2)
- 最优情况:当输入已经有序时,时间复杂度为 O(n)
优缺点:
- 优点:实现简单,代码容易理解。
- 缺点:效率低,尤其对于大规模数据集不适用。
2. 选择排序(Selection Sort)
基本原理:
- 选择排序每次从未排序部分中选出最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。这个过程不断进行,直到所有元素都已排序。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n2)
- 平均情况:O(n2)
- 最优情况:O(n2)(即使输入有序,选择排序仍需要遍历整个序列)
优缺点:
- 优点:交换次数较少,相对适合交换代价高的情况。
- 缺点:整体效率较低,不适用于大规模数据集。
3. 插入排序(Insertion Sort)
基本原理:
- 插入排序通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到合适位置并插入。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n2)
- 平均情况:O(n2)
- 最优情况:当输入有序时,时间复杂度为 O(n)
优缺点:
- 优点:对于几乎有序的数据非常高效,且是一种稳定的排序算法。
- 缺点:对于大规模数据,效率较低。
4. 希尔排序(Shell Sort)
基本原理:
-
希尔排序,也称递减增量排序,是插入排序的一种改进版本。它通过将整个序列按一定的“增量”分组,对每组内的元素进行插入排序,然后逐步减小增量,最后当增量为1时,对整个序列进行一次标准的插入排序。这种分组的过程使得数据在初期的插入排序时可以大幅度移动,从而减少了后期插入排序的总移动次数,提高了整体效率。
希尔排序的核心思想是通过多次插入排序的过程,使数据逐步接近有序状态,从而在最后一轮增量为1的插入排序中发挥出最佳性能。
具体步骤
- 选择增量序列:选择一个初始的增量 ddd,通常从序列长度的一半开始,如 d=⌊n/2⌋d = \lfloor n/2 \rfloord=⌊n/2⌋。
- 分组排序:将序列中的元素根据增量 ddd 进行分组,每组元素按位置间隔为 ddd 进行插入排序。
- 缩小增量:将增量缩小(通常为之前的一半,如 d=⌊d/2⌋d = \lfloor d/2 \rfloord=⌊d/2⌋),重复步骤2,直到增量为1时进行最后一轮插入排序。
时间复杂度
- 最坏情况:最坏情况下时间复杂度与增量序列的选择有关,但通常认为接近 O(n2)O(n^2)O(n2)。
- 平均情况:希尔排序的平均时间复杂度较为复杂,通常介于 O(n1.3)O(n^{1.3})O(n1.3) 和 O(n1.5)O(n^{1.5})O(n1.5) 之间,具体取决于增量序列的选择。
- 最优情况:当数据初始接近有序时,希尔排序的时间复杂度可以接近 O(nlogn)O(n \log n)O(nlogn)。
增量序列的选择
增量序列的选择对希尔排序的性能有很大影响。常见的增量序列有:
- 简单的二分法:如 d=⌊n/2⌋,⌊n/4⌋,…,1d ,⌊n/4⌋,…,1。
- Hibbard增量
- Sedgewick增量。
增量序列的选择是影响希尔排序性能的关键因素。理论上,Sedgewick增量被认为是较好的选择,因为它能够在更广泛的情况下提供优良的性能。
优点:
- 高效性:比直接插入排序效率高,特别是对于较大规模的数据集合,希尔排序的性能显著优于插入排序。
- 灵活性:通过选择不同的增量序列,希尔排序可以适应不同的应用场景。
- 空间效率高:希尔排序是一种原地排序算法,所需的额外空间非常少,空间复杂度为 O(1)。
缺点:
- 不稳定:希尔排序并不是稳定的排序算法,因为同样大小的元素可能会因为间隔分组被放置到不同的位置,从而改变它们的相对顺序。
- 复杂性:增量序列的选择对排序效率影响很大,不同的增量序列可能导致不同的性能表现,因此算法实现和优化较为复杂。
5. 归并排序(Merge Sort)
基本原理:
- 归并排序是一种基于分治法(Divide and Conquer)的排序算法。它将一个大的问题分解成若干个小问题,分别解决这些小问题,然后合并解决结果。具体到排序问题上,归并排序将序列递归地分成两半,直到每部分的长度为1,然后再将这些部分逐层合并,最终形成一个有序的序列。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(nlogn)
- 平均情况:O(nlogn)
- 最优情况:O(nlogn)
优缺点:
- 优点:稳定的排序算法,适用于处理大规模数据,尤其是数据量较大的链表排序。
- 缺点:需要额外的 O(n)空间来存储中间结果。
6. 快速排序(Quick Sort)
基本原理:
- 快速排序也是一种分治算法。它通过选择一个基准元素,将数据分为两部分,使得左边部分所有元素都小于基准元素,右边部分所有元素都大于基准元素,然后递归地对两部分进行排序。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n2)(当每次选到的基准都是当前最小或最大元素时)
- 平均情况:O(nlogn)
- 最优情况:O(nlogn)
优缺点:
- 优点:平均性能非常好,常常比其他 O(nlogn)的算法更快,且就地排序无需额外空间。
- 缺点:不稳定,最坏情况下效率较低。
7. 堆排序(Heap Sort)
基本原理:
具体步骤
-
堆排序是一种基于堆这种数据结构的比较排序算法。堆是一棵完全二叉树,其中每个节点的值都大于或等于(大顶堆)或小于或等于(小顶堆)其子节点的值。堆排序通过将数组构造成一个堆,并反复将堆顶元素(最大或最小值)与堆的最后一个元素交换,逐步缩小堆的范围来完成排序。
堆排序主要分为两个步骤:
- 构建初始堆:将无序数组构造成一个堆。
- 排序:反复将堆顶元素(最大或最小值)与堆的最后一个元素交换,然后将剩下的元素重新调整为堆,直到所有元素都被排序。
-
构建堆:
- 对于一个长度为 n 的数组,初始堆的构建是从最后一个非叶子节点开始,向前遍历并调整各个子树为堆。
- 具体做法是从下到上、从右到左调整每个节点为根的子树为堆。
-
堆排序:
- 每次将堆顶元素(即堆中的最大值或最小值)与最后一个元素交换,缩小堆的范围,并调整剩下的元素重新成为堆。
- 重复此过程,直到整个数组有序。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(nlogn)
- 平均情况:O(nlogn)
- 最优情况:O(nlogn)
优缺点:
- 优点:性能良好,不受输入数据特性影响,且不需要额外的存储空间(与归并排序相比)。
- 缺点:不稳定,且相比快速排序,实际应用中的常数因子稍大。
8. 计数排序(Counting Sort)
基本原理:
- 计数排序是一种非比较排序算法。它适用于数据范围有限的情况,通过统计每个元素出现的次数来确定它们在排序后的序列中的位置。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n+k),其中 k是数据范围
- 平均情况:O(n+k)
- 最优情况:O(n+k)
优缺点:
- 优点:效率高,适用于范围有限的整数排序。
- 缺点:受限于数据范围,且需要额外空间存储计数结果,空间复杂度为 O(k)O(k)O(k)。
9. 桶排序(Bucket Sort)
基本原理:
- 桶排序将数据分配到有限数量的桶中,分别对每个桶内的数据进行排序(通常使用插入排序或其他排序算法),然后依次合并桶中的数据得到最终排序结果。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n2)
- 平均情况:O(n+k),其中 k 是桶的数量
- 最优情况:O(n+k)
优缺点:
- 优点:在数据均匀分布的情况下非常高效,特别适用于外部排序和浮点数排序。
- 缺点:需要对数据的分布有所了解,且需要额外的空间来存储桶。
9. 基数排序(Radix Sort)
基本原理:
- 基数排序是一种非比较排序算法,按位对数据进行排序,通常从最低位到最高位(或相反顺序),通过稳定的排序算法(如计数排序)依次对各位排序,最终得到有序序列。
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n⋅d),其中 d 是位数
- 平均情况:O(n⋅d)
- 最优情况:O(n⋅d)
优缺点:
- 优点:适用于整数排序,效率较高,尤其是在位数较小的情况下。
- 缺点:受限于数据的位数,且需要额外的空间来进行多轮排序。
排序方法 | 时间复杂度 | 辅助空间 | 稳定性 |
---|---|---|---|
直接插入 | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
简单选择 | O(n^2) | O(1) | 不稳定 |
冒泡排序 | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(n^1.3) | O(1) | 不稳定 |
快速排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | 不稳定 |
堆排序 | O(nlogn) | O(1) | 不稳定 |
归并排序 | O(nlogn) | O(n) | 稳定 |
基数排序 | O(d(n+rd)) | O(rd) | 稳定 |
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