flutter开发多端平台应用的探索 下 (跨模块、跨语言通信之平台通道)

2024-09-07 10:04

本文主要是介绍flutter开发多端平台应用的探索 下 (跨模块、跨语言通信之平台通道),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前文

Flutter 是一个跨平台的开发框架,它允许开发者使用相同的代码库来构建 iOS、Android、Web 和桌面应用程序。

上文flutter开发多端平台应用的探索 上(基本操作)-CSDN博客列举了一些特定平台的case(桌面端菜单,鼠标快捷键)的使用方法,有些是flutter提供了对应能力,只需要学习如何调API,有些事三方库支持,本文要探讨的平台通道是更为强大的工具,很多三方插件底层也是使用了平台通道的能力,我们也可以用平台通道来完成各种各样需要做的操作。

平台通道

介绍以及使用

Flutter官方框架目前对一些特定的功能(比如桌面端的菜单、多窗口管理等)支持有限,很多功能是通过第三方库来实现的。这些第三方库大多使用了Flutter的平台通道(Platform Channels)机制,与原生平台代码交互来提供相应的功能。

在开发中,很多flutter开发受限的操作我们也可以使用平台通道机制,类似Android开发的JNI,JSI。


编写平台通道的基本步骤:

1. 在Flutter中创建一个平台通道

        使用MethodChannel类创建一个通道,并指定一个唯一的通道名称。

2. 在Dart中定义需要调用的原生方法

        使用invokeMethod函数调用通道上的方法。

3. 在原生代码中接收来自Flutter的消息

        在相应的原生平台代码中实现相应的通道和方法处理逻辑。

如下是一个获取运行平台的系统版本的例子

flutter侧

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart'; // 导入平台通道的包void main() {runApp(const MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({super.key});@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Platform Channel Demo')),body: const Center(child: PlatformVersionWidget()),),);}
}class PlatformVersionWidget extends StatefulWidget {const PlatformVersionWidget({super.key});@overrideState<PlatformVersionWidget> createState() => _PlatformVersionWidgetState();
}class _PlatformVersionWidgetState extends State<PlatformVersionWidget> {static const platform = MethodChannel('com.example.platform/version'); // 创建平台通道String _platformVersion = 'Unknown';Future<void> _getPlatformVersion() async {String version;try {version = await platform.invokeMethod('getPlatformVersion'); // 调用原生方法} on PlatformException catch (e) {version = "Failed to get platform version: '${e.message}'.";}setState(() {_platformVersion = version;});}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Text('Platform Version: $_platformVersion'),ElevatedButton(onPressed: _getPlatformVersion,child: const Text('Get Platform Version'),),],);}
}

原生平台侧

android/app/src/main/kotlin/example/MainActivity.kt添加以下代码:

package com.example.platformchannelimport io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.plugin.common.MethodChannelclass MainActivity: FlutterActivity() {private val CHANNEL = "com.example.platform/version"override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine) {super.configureFlutterEngine(flutterEngine)MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler {call, result ->if (call.method == "getPlatformVersion") {val version = "Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}"result.success(version)} else {result.notImplemented()}}}
}

ios/Runner/AppDelegate.swift添加以下代码:

import UIKit
import Flutter@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {override func application(_ application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {let controller = window?.rootViewController as! FlutterViewControllerlet channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.platform/version", binaryMessenger: controller.binaryMessenger)channel.setMethodCallHandler { (call, result) inif call.method == "getPlatformVersion" {result("iOS " + UIDevice.current.systemVersion)} else {result(FlutterMethodNotImplemented)}}return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)}
}

原理探究

lutter平台通道的底层原理是基于消息传递机制实现的,它允许Flutter代码与各个原生平台代码之间进行双向通信。这个机制的核心在于Flutter引擎提供的二进制消息传递和解码协议

平台通道的基础架构由以下几个部分组成:

Flutter Engine:Flutter引擎负责运行Dart代码,并提供渲染、事件处理和平台通道等功能。Flutter引擎使用二进制消息在Flutter应用和平台端之间传递数据。

Dart 端的 MethodChannel:在Dart中,通过MethodChannel类创建一个通道。MethodChannel 允许Flutter应用向原生平台发送方法调用并接收响应。

原生平台端的 MethodChannel 实现:在原生平台代码中,开发者需要实现一个与Dart端相同通道名称的处理器,来接收来自Flutter的消息,并将结果返回给Flutter。

平台通道的消息传递基于异步二进制消息流,整个过程大致可以分为以下几步:

1. 通道创建:在Dart代码中,开发者创建一个MethodChannel对象,指定一个唯一的通道名称(如com.example.platform/version)。

2. 方法调用:Dart代码使用invokeMethod方法通过通道发送一个方法调用请求,这个请求包括:

• 通道名称。

• 方法名称。

• 可选参数。

3. Flutter引擎序列化消息:Flutter引擎将Dart端的方法调用和参数序列化为二进制消息格式,并将其发送到原生平台。

4. 原生平台接收消息:原生平台代码中的相应通道接收到消息后,将其反序列化为平台特定的数据结构。然后,调用相应的方法并传入参数。

5. 方法执行和返回结果:原生平台执行对应的方法,并将结果或错误返回给Flutter引擎。

6. Flutter引擎反序列化结果:Flutter引擎接收到原生平台的响应后,将其反序列化为Dart对象,并将其传递给Dart代码中的invokeMethod调用者。

平台通道中的消息传递是基于二进制数据的,所有的数据在传输之前都需要序列化为二进制格式。Flutter引擎使用以下格式进行序列化:

• 标准消息编解码器:支持传输各种常见的Dart对象类型,如int、double、bool、String、List、Map等。

• JSON消息编解码器:将Dart对象序列化为JSON字符串,但不支持某些复杂类型。

• 二进制消息编解码器:直接传输二进制数据。

开发者可以自定义自己的编解码器,以支持自定义的数据结构和序列化格式。

Flutter平台通道支持两种异步模式:

1. 单一消息响应模式:即一个方法调用对应一个响应(通常通过invokeMethod发起)。

2. 数据流模式:使用EventChannel来处理持续的数据流,这种模式适合用于监听事件(如传感器数据、位置更新等)。

补充说明:消息通信机制

当invokeMethod在Dart中被调用时,Flutter引擎将方法名和参数使用编码器序列化为二进制格式,然后,这个二进制消息通过Flutter引擎的C++代码传递给Java层,使用BinaryMessenger来发送和接收信息,使用JNI调用相应的Java方法。在Java端,Flutter的Java层实现了一个MethodChannel来接收和处理这些消息。它使用MethodChannel.setMethodCallHandler来设置一个消息处理器,处理传入的消息,并调用对应的Java方法。处理完消息后,Java代码会将结果编码回一个二进制格式,通过JNI回传给Flutter引擎。Flutter引擎将接收到的结果解码为Dart对象,并通过Future对象的回调机制将结果返回给调用者。

谨上

这篇关于flutter开发多端平台应用的探索 下 (跨模块、跨语言通信之平台通道)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144756

相关文章

流媒体平台/视频监控/安防视频汇聚EasyCVR播放暂停后视频画面黑屏是什么原因?

视频智能分析/视频监控/安防监控综合管理系统EasyCVR视频汇聚融合平台,是TSINGSEE青犀视频垂直深耕音视频流媒体技术、AI智能技术领域的杰出成果。该平台以其强大的视频处理、汇聚与融合能力,在构建全栈视频监控系统中展现出了独特的优势。视频监控管理系统EasyCVR平台内置了强大的视频解码、转码、压缩等技术,能够处理多种视频流格式,并以多种格式(RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WebS

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

python: 多模块(.py)中全局变量的导入

文章目录 global关键字可变类型和不可变类型数据的内存地址单模块(单个py文件)的全局变量示例总结 多模块(多个py文件)的全局变量from x import x导入全局变量示例 import x导入全局变量示例 总结 global关键字 global 的作用范围是模块(.py)级别: 当你在一个模块(文件)中使用 global 声明变量时,这个变量只在该模块的全局命名空

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

深入探索协同过滤:从原理到推荐模块案例

文章目录 前言一、协同过滤1. 基于用户的协同过滤(UserCF)2. 基于物品的协同过滤(ItemCF)3. 相似度计算方法 二、相似度计算方法1. 欧氏距离2. 皮尔逊相关系数3. 杰卡德相似系数4. 余弦相似度 三、推荐模块案例1.基于文章的协同过滤推荐功能2.基于用户的协同过滤推荐功能 前言     在信息过载的时代,推荐系统成为连接用户与内容的桥梁。本文聚焦于

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

hdu1394(线段树点更新的应用)

题意:求一个序列经过一定的操作得到的序列的最小逆序数 这题会用到逆序数的一个性质,在0到n-1这些数字组成的乱序排列,将第一个数字A移到最后一位,得到的逆序数为res-a+(n-a-1) 知道上面的知识点后,可以用暴力来解 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#in