async-http-android框架的介绍和二次封装

2024-09-07 08:58

本文主要是介绍async-http-android框架的介绍和二次封装,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1。先谈谈框架吧

相信大家一看,就应该想到是一款异步请求的框架了,也就是说他的网络请求是在非UI线程中执行的,而callback在创建他的线程中,应用了Handler的机制。
项目本生的官方网址:http://loopj.com/android-async-http/,
对应的github地址: https://github.com/loopj/android-async-http

2.框架中源代码的基本使用(未封装的)

get请求:
AsyncHttpClient aClient = new AsyncHttpClient();
  aClient.get(" https://www.baidu.com", new AsyncHttpResponseHandler() {
            @Override
        public void onStart() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onStart();
        }
        @Override
        public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response) {
            // TODO called when response HTTP status is "200 OK"
        }

        @Override
    public void onFailure(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2, Throwable arg3) {
            // TODO called when response HTTP status is "4XX" (eg. 401, 403, 404)
        }
});
这里面 返回的是原始的字节流, 如果你要返回一个String的只要将AsyncHttpResponseHandle改成TextHttpResponseHandler  

或者是返回JSON数据:

注:AsyncHttpClient 核心类,使用HttpClient执行网络请求,提供了get,put,post,delete,head等请求方法,使用起来很简单,只需以url及RequestParams调用相应的方法即可,还可以选择性地传入Context,用于取消Content相关的请求,(也就是 以在Activity pause或stop时取消掉没用的请求)

3.二次封装

 这里的封装是将常用的get以及post进行了封装,对返回的数据通过Gson框架进行了解析
        首先看看对请求的封装 : 默认的是post请求   get 请求重写 getHttpMethod()   有参数重写getHeaders() )    
                                              post请求  JSON传递是的话要在他的子类中重写getJsonParams()方法。
                                                                                            不用Json 重写getRequestParams()方法;
 protected void doRequest() {String url = getUrl();Log.i("url", url);AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();// set request headerHashMap<String, String> headers = getHeaders();if (headers != null)for (Entry<String, String> header : headers.entrySet())client.addHeader(header.getKey(), header.getValue());client.setMaxRetriesAndTimeout(3, getServiceTimeout());client.setTimeout(getServiceTimeout());if (getHttpMethod() == HttpMethod.get) {client.get(url, jsonHttpResponseHandler);} else {String entity = getJsonParams();if (entity == null) {RequestParams params = getRequestParams();Log.i("post body", params.toString());client.post(url, params, jsonHttpResponseHandler);} else {Log.i("post json body", entity);try {client.post(null, url, new StringEntity(entity, CHART_SET), HTTP_HEADER_CONTENT_TYPE_JSON,jsonHttpResponseHandler);} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();error("", null);}}}}


之后通过接口回调的形式实现了服务器返回结果的显示
因为不同服务器返回参数key不同,所以下面的参数是要修改的


返回值的处理:通过GSON框架将JSONObject转化成实体类,然后是通过实体类继承了APIResponse抽象类,将实体类转化为了接口所需要的APIResponse的类型,这样就ok 了,这边犹豫表达能力所以说的不太清晰,具体大家看demo吧
demo的目录

Demo下载链接 http://www.oschina.net/code/snippet_2702417_55562
目前封装的有点坑,demo已经更新(更新的内容包括https自定义证书的操作)!!! 偷笑

这篇关于async-http-android框架的介绍和二次封装的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144633

相关文章

性能测试介绍

性能测试是一种测试方法,旨在评估系统、应用程序或组件在现实场景中的性能表现和可靠性。它通常用于衡量系统在不同负载条件下的响应时间、吞吐量、资源利用率、稳定性和可扩展性等关键指标。 为什么要进行性能测试 通过性能测试,可以确定系统是否能够满足预期的性能要求,找出性能瓶颈和潜在的问题,并进行优化和调整。 发现性能瓶颈:性能测试可以帮助发现系统的性能瓶颈,即系统在高负载或高并发情况下可能出现的问题

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

图神经网络模型介绍(1)

我们将图神经网络分为基于谱域的模型和基于空域的模型,并按照发展顺序详解每个类别中的重要模型。 1.1基于谱域的图神经网络         谱域上的图卷积在图学习迈向深度学习的发展历程中起到了关键的作用。本节主要介绍三个具有代表性的谱域图神经网络:谱图卷积网络、切比雪夫网络和图卷积网络。 (1)谱图卷积网络 卷积定理:函数卷积的傅里叶变换是函数傅里叶变换的乘积,即F{f*g}

BUUCTF靶场[web][极客大挑战 2019]Http、[HCTF 2018]admin

目录   [web][极客大挑战 2019]Http 考点:Referer协议、UA协议、X-Forwarded-For协议 [web][HCTF 2018]admin 考点:弱密码字典爆破 四种方法:   [web][极客大挑战 2019]Http 考点:Referer协议、UA协议、X-Forwarded-For协议 访问环境 老规矩,我们先查看源代码

cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个?

跨平台系列 cross-plateform 跨平台应用程序-01-概览 cross-plateform 跨平台应用程序-02-有哪些主流技术栈? cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个? cross-plateform 跨平台应用程序-04-React Native 介绍 cross-plateform 跨平台应用程序-05-Flutte

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现

Spring框架5 - 容器的扩展功能 (ApplicationContext)

private static ApplicationContext applicationContext;static {applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");} BeanFactory的功能扩展类ApplicationContext进行深度的分析。ApplicationConext与 BeanF