本文主要是介绍Java参数传递机制的一种打开方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
传值 or 传址?实参 or 形参?基本数据类型 or 引用数组类型?学习过Java,相信你对这些概念肯定熟悉,然,时间久了,某一天突然被问到这些,又一脸懵逼,它们讲的是啥,如何区分?来,让我们通过实践操练起来,请看下面一题,思考输出结果。
import java.util.Arrays;public class Exam4 {public static void main(String[] args) {int i =1;String str ="hello";Integer num =200;int[] arr ={1,2,3,4,5};MyData my = new MyData();change(i,str,num,arr,my);System.out.println("i =" +i);System.out.println("str = "+str);System.out.println("num = "+num);System.out.println("arr = "+ Arrays.toString(arr));System.out.println("my.a = " +my.a);}public static void change(int j,String s,Integer n,int[] a,MyData m){j +=1;s +="world";n +=1;a[0] +=1;m.a +=1;}
}class MyData{int a =10;
}
从上一篇博文中我们知道了这些变量在内存中的分布情况。我们将程序的执行过程分为四段:change方法执行前,向change方法传参后,change方法执行后以及打印输出。前两个阶段生成的内存分布如下图所示:
本地方法栈中两块区域:一块是main方法中的内存分布,称为A区,在栈底;一块是初始change方法中内存分布,称为B区,在栈顶(A区上面)。0x开头数字表示的是地址,具有随机性。
change方法执行
j +=1;
这个操作将栈顶B区中j的值加一,变成为2
s +=“world”;
这个操作执行了下面的过程:
- 在常量池中新分配一块区域,内容为world;
- 将hello和world拼接,并重新分配一块区域,记录helloworld,假设地址为0x9999;
- 将0x9999赋值给栈顶B区变量s,即s中的内容由0x1234变成0x9999。
n +=1;
这个操作执行了下面的过程:
- 在堆中重新生成一个Integer类型的对象,其值为201,假设地址为0x8888;
- 将0x8888赋值给栈顶B区变量n,即n中的内容由0x9090变成0x8888。
a[0] +=1;
这个操作是将堆中数组下标为0的值加一,变成2。
m.a +=1;
这个操作将堆中MyData 对象实例中a的值加一,变成11。
执行结束
change方法执行完,内存分布情况如下图:
你需要小心两点:
- String类型是放在常量池中的,具有不可变性;
- 包装类实例对象放在堆中,也具有不可变性。
相信你此时应该明白最后的打印结果了吧:
i =1
str = hello
num = 200
arr = [2, 2, 3, 4, 5]
my.a = 11
这篇关于Java参数传递机制的一种打开方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!