本文主要是介绍使用Unity的准备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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Unity - 实时内容开发平台 | 3D、2D、VR & AR可视化https://unity.cn/
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下载VS Code
Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windowshttps://code.visualstudio.com/download
Unity关联VS Code或者其他编译器
确保VS Editor更新
下载.NET
建议默认安装路径,方便后面关联操作。
下载 .NET(Linux、macOS 和 Windows) (microsoft.com)https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download
在VScode安装相关插件
如下图所示,其中简体中文推荐添加,CodeGeeX可不加,其他都是必加插件。
其中.NET Install Tool 需要设置一下,关联已经安装好的.NET。
点 在setting.json中编辑
复制粘贴以下代码
{"workbench.colorTheme": "Default Dark Modern","editor.fontSize": 18,"Codegeex.Privacy": true,"files.candidateGuessEncodings": ["gb2312"],"dotnetAcquisitionExtension.existingDotnetPath": [{"existingDotnetPath": "ms-dotnettools.csharp","path":"C:\\Program Files\\dotnet\\dotnet.exe"},{"existingDotnetPath": "visualstudiotoolsforunity.csharp","path":"C:\\Program Files\\dotnet\\dotnet.exe"},]
}
其他编译器
其实使用其他编译器也是可以的,比如,VS 2022、VS 2019。与VScode相比,不需要手动配置这么多配置,但是VScode打开的快。而其他编译器就打开的慢了。
这篇关于使用Unity的准备的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!