本文主要是介绍java 图像RGB,图像红、绿、蓝、灰 化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
把图形进行红、绿、蓝、灰 化,并保存
/** * 名词解释: * 饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。 * 灰度:使用黑色调表示物体,即用黑色为基准色,不同的饱和度的黑色来显示图像。 * 像素:如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成, * 这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。是分辨率的尺寸单位。 * 像素是基本原色素及其灰度的基本编码。我们看到的数字图片是有一个二维的像素矩阵组成。 * 像素在计算机中通常用3个字节24位保存,如16-23 位表示红色(R)分量,8-15 位表示绿色(G)分量,0-7 位表示蓝色(B)分量; * 当图片尺寸以像素为单位时,每一厘米等于28像素,比如15*15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。 * 一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。如8bpp[2^8=256色, 灰度图像]、16bpp[2^16=65536色,称为高彩色]、24bpps[2^24=16777216色,称为真彩色]。 * 分辨率:图像总像素的多少,称为图像分辨率。 * RGB
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