数据结构--单链表C/C++

2024-09-05 07:58
文章标签 c++ 数据结构 单链

本文主要是介绍数据结构--单链表C/C++,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近在学习数据结构,其中有介绍单链表跟单循环链表的,现在复习一下。首先要定义一下数据结构(节点),如下:

typedef int DataType; //方便后面修改数据类型,有点像C++/JAVA中的泛型
typedef struct Node 
{DataType data;struct Node *next;
}Node;

单链表: 

接下来是定义一个获取链表某个位置节点的函数,如下:
 

Node* getptr(Node* head, int pos)
{Node *p = head;if (p == NULL || pos == 0){return head;}for (int i = 0; p && i < pos; i++){p = p->next;}return p;
}

获取链表有几个节点,如下:

int getSize(Node* head)
{int size = 0;Node *p = head;while(p){size++;p = p->next;}return size;
}

向链表中添加新的节点数据,如下:

bool insert(Node** head, int position, DataType d)
{if (position < 0 || position > getSize(*head)){return false;}Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = d;node->next = NULL;if (position == 0){node->next = *head;*head = node;return true;}Node *p = getptr(*head, position - 1);Node *r = p->next;node->next = r;p->next = node;return true;
}

这里head使用了指针的指针,使用指针的指针是因为调用处需要带回head的改变,即实参需要改变;形参head执行完函数insert后是会被释放掉的。来张内存分配图:

 

 将两个链表拼接到一起,如下:

void unionList(Node *a, Node *b)
{Node *p = a;while(p->next)p = p->next;p->next = b;
}

将链表数据打印出来,如下:
 

void print(DataType d)
{printf("%d\t", d);
}void trave(Node *head, void(*fun)(DataType))
{Node *p = head;while(p){fun(p->data);p = p->next;}
}

 删除某个位置的链表节点,如下:

bool erase(Node **head, int pos)
{if (pos < 0 || pos >= getSize(*head)){return false;}Node *p = *head;if (pos == 0){*head = (*head)->next;free(p);p = NULL;return true;}p = getptr(*head, pos - 1);Node *q = p->next;p->next = q->next;free(q);q = NULL;return true;
}

将链表倒置,如下:

bool erase(Node **head, int pos)
{if (pos < 0 || pos >= getSize(*head)){return false;}Node *p = *head;if (pos == 0){*head = (*head)->next;free(p);p = NULL;return true;}p = getptr(*head, pos - 1);Node *q = p->next;p->next = q->next;free(q);q = NULL;return true;
}

 删除链表,如果节点中的data开辟了内存,也需要释放,这个没有开辟内存,所以不需要释放,如下:

void deleteAll(Node **head)
{Node *tmp, *n, *h;if (head == NULL)return;h = *head;for (tmp = h->next; tmp != NULL; tmp = n){n = tmp->next;free(tmp);		}free(h);*head = NULL;
}

 函数测试代码如下:

#include "SingleList.h"
#include <stdio.h>int main()
{Node *head = NULL;insert(&head, 0, 9);	insert(&head, 0, 8);insert(&head, 0, 3);insert(&head, 0, 11);printf("init------------>\n");trave(head, print);int len = getSize(head);printf("\n getSize = %d\n", len);bool b = erase(&head, 2);if (b){printf("erase--------->\n");trave(head, print);}printf("\n reverse------------->\n");reverse(&head);trave(head, print);printf("\n head2-------init-->\n");Node *head2 = NULL;insert(&head2, 0, 20);	insert(&head2, 0, 22);insert(&head2, 0, 14);insert(&head2, 0, 19);trave(head2, print);printf("\n unionList--------->\n");unionList(head, head2);trave(head, print);printf("\n deleteAll--------->\n");deleteAll(&head);trave(head, print);printf("\n----main end -----\n");return 0;
}

 编译运行结果如下:

 

 单循环链表:

获取链表长度,rear是尾指针,指向最后一个节点,如下:

int getSize(Node *rear)
{int size = 0;if (rear){Node *p = rear->next;while (p != rear){size++;p = p->next;}size++;}return size;
}

跟位置获取对应链表节点,如下:

Node *getptr(Node *rear, int pos)
{if (rear == NULL){return rear;}if (pos >= getSize(rear)){return NULL;	}Node *p = rear->next;for(int i = 0; i < pos; i++){p = p->next;}return p;
}

 向链表中添加节点,如下:
 

bool insert(Node **rear, int position, DataType d)
{if (position < 0 || position > getSize(*rear)){return false;}Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node));node->data = d;node->next = NULL;if (position == 0){if (*rear == NULL){node->next = node;*rear = node;}else{node->next = (*rear)->next;(*rear)->next = node;}return true;}	Node *p = getptr(*rear, position - 1);Node *r = p->next;node->next = r;p->next = node;if (*rear == p){*rear = node;	}return true;
}

删除链表中某个节点,如下:

 

bool erase(Node **rear, int pos)
{if (*rear == NULL || pos < 0 || pos >= getSize(*rear)){return false;}Node *p = (*rear)->next;if (pos == 0){(*rear)->next = p->next;free(p);p = NULL;return true;}p = getptr(*rear, pos - 1);Node *q = p->next;p->next = q->next;if (q == *rear){*rear = p;}free(q);q = NULL;return true;
}

 链表数据打印,如下:

void print(DataType d)
{printf("%d\t", d);
}void trave(Node *rear, void(*fun)(DataType))
{if (rear == NULL)return;Node *p = rear->next;while(p != rear){fun(p->data);p = p->next;}fun(p->data);
}

测试代码如下:

#include "cycleList.h"int main()
{Node *rear = NULL;insert(&rear, 0, 8);insert(&rear, 0, 3);insert(&rear, 0, 19);insert(&rear, 0, 6);printf("\n==============main init=============\n");trave(rear, print);printf("\n==============erase init=============\n");erase(&rear, 1);trave(rear, print);printf("\n==============main end=============\n");return 0;
}

测试结果如下:

 

代码参考:

单链表:https://github.com/gunder1129/android-tool/tree/master/dataStructure/singleList

单循环链表: https://github.com/gunder1129/android-tool/tree/master/dataStructure/cycleList

 

 

 

 

 

这篇关于数据结构--单链表C/C++的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1138384

相关文章

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现

c++的初始化列表与const成员

初始化列表与const成员 const成员 使用const修饰的类、结构、联合的成员变量,在类对象创建完成前一定要初始化。 不能在构造函数中初始化const成员,因为执行构造函数时,类对象已经创建完成,只有类对象创建完成才能调用成员函数,构造函数虽然特殊但也是成员函数。 在定义const成员时进行初始化,该语法只有在C11语法标准下才支持。 初始化列表 在构造函数小括号后面,主要用于给