栈和队列——用栈实现队列

2024-09-05 00:20
文章标签 实现 队列 用栈

本文主要是介绍栈和队列——用栈实现队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

栈的特点是先进后出,队列的特点是先进先出。根据题中要求,我们应用两个栈实现一个队列。我们可以类比用队列实现栈,我们可以先将元素都插入到栈1中,当我们想要取出元素时,我们可以将栈1中的所有数据依次插入到栈2中,这样我们就可以实现顺序的调转。但是,此时若我们只取出一个数据后我们还想要插入数据,是应该先将栈2中的数据依次挪回栈1再进行插入,还是直接在 栈1中进行插入,直接将栈1设置为专门插入的栈,将栈2设置为专门取出数据的栈。非常明显,我们应该选择第二种方法,这种方法插入取出更加的清晰方便。

1.创建结构体的结构

我们可以将两个栈封存在一个结构体中,这样方便我们去访问两个栈。

MyQueue* myQueueCreate() 
{MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&(obj->pushst));STInit(&(obj->popst));return obj;
}

2.myQueuePush()插入数据

在这个函数中我们可以直接调用栈部分的STPush()函数,直接将数据插入到pushst中。

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{STPush(&(obj->pushst),x);
}

3.myQueuePeek()返回队列的头数据

首先我们需要调用栈部分的STEmpty()函数,判断popst栈中是否有数据,如果没有数据,我们需要再次调用STEmpty()函数用来遍历pushst栈,将pushst栈中的所有数据都依次挪到popst中。如果popst中有数据,我们就可以调用STTop函数得出popst栈中的头数据,并返回他。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{if(STEmpty(&(obj->popst))){while(!STEmpty(&(obj->pushst))){int top=STTop(&(obj->pushst));STPush(&(obj->popst),top);STPop(&(obj->pushst));}}return STTop(&(obj->popst));
}

4.myQueuePop()从队列的开头移除并返回元素

myQueuePop()函数对比myQueuePeek()函数只多了一个移除元素,所以我们可以直接调用myQueuePeek()函数,先将获得的头元素存储,再调用STPop()函数将头元素移除,最后再返回。

int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{int top=myQueuePeek(obj);STPop(&(obj->popst));return top;
}

5.myQueueEmpty()判断队列是否为空

队列为空的条件是pushst栈与popst栈均为空。

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&(obj->pushst))&&STEmpty(&(obj->popst));
}

6.myQueueFree()销毁队列

想要销毁整体首先需要销毁pushst栈和popst栈,再将结构体释放。

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestory(&(obj->pushst));STDestory(&(obj->popst));free(obj);
}

总结

完整代码如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
//
静态的栈
//#define N 10
//struct Stack
//{
//	int a[N];
//};//动态的栈
typedef  int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;//栈的初始化
void STInit(ST* pst);
//栈的销毁
void STDestory(ST* pst);
//栈的进栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);
//栈的出栈
void STPop(ST* pst);
//栈的取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst);
//栈的判空
bool STEmpty(ST* pst);
//栈的获取栈的个数
int STSize(ST* pst);//栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{assert(pst);pst->a = NULL;//top指向栈顶的下一个节点pst->top = 0;//top指向栈顶//pst->top = -1;pst->capacity = 0;
}
//栈的销毁
void STDestory(ST* pst)
{assert(pst);free(pst->a);pst->a = NULL;pst->top = 0;pst->capacity = 0;
}
//栈的进栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{assert(pst);//扩容if (pst->top == pst->capacity){int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : 2 * pst->capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1);}pst->a = tmp;pst->capacity = newcapacity;}pst->a[pst->top] = x;pst->top++;
}
//栈的出栈
void STPop(ST* pst)
{assert(pst);assert(pst->top > 0);pst->top--;
}
//栈的取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst)
{assert(pst);assert(pst->top > 0);return pst->a[pst->top-1];
}
//栈的判空
bool STEmpty(ST* pst)
{assert(pst);return pst->top == 0;
}
//栈的获取栈的个数
int STSize(ST* pst)
{assert(pst);return pst->top;
}typedef struct 
{ST pushst;ST popst;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() 
{MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&(obj->pushst));STInit(&(obj->popst));return obj;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{STPush(&(obj->pushst),x);
}int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{int top=myQueuePeek(obj);STPop(&(obj->popst));return top;
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{if(STEmpty(&(obj->popst))){while(!STEmpty(&(obj->pushst))){int top=STTop(&(obj->pushst));STPush(&(obj->popst),top);STPop(&(obj->pushst));}}return STTop(&(obj->popst));
}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&(obj->pushst))&&STEmpty(&(obj->popst));
}void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestory(&(obj->pushst));STDestory(&(obj->popst));free(obj);
}

大家感兴趣的可以自行尝试哦~

. - 力扣(LeetCode)

这篇关于栈和队列——用栈实现队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1137454

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

hdu1180(广搜+优先队列)

此题要求最少到达目标点T的最短时间,所以我选择了广度优先搜索,并且要用到优先队列。 另外此题注意点较多,比如说可以在某个点停留,我wa了好多两次,就是因为忽略了这一点,然后参考了大神的思想,然后经过反复修改才AC的 这是我的代码 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略 1. 特权模式限制2. 宿主机资源隔离3. 用户和组管理4. 权限提升控制5. SELinux配置 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Kubernetes的PodSecurityPolicy(PSP)是一个关键的安全特性,它在Pod创建之前实施安全策略,确保P

poj 3190 优先队列+贪心

题意: 有n头牛,分别给他们挤奶的时间。 然后每头牛挤奶的时候都要在一个stall里面,并且每个stall每次只能占用一头牛。 问最少需要多少个stall,并输出每头牛所在的stall。 e.g 样例: INPUT: 51 102 43 65 84 7 OUTPUT: 412324 HINT: Explanation of the s

poj 2431 poj 3253 优先队列的运用

poj 2431: 题意: 一条路起点为0, 终点为l。 卡车初始时在0点,并且有p升油,假设油箱无限大。 给n个加油站,每个加油站距离终点 l 距离为 x[i],可以加的油量为fuel[i]。 问最少加几次油可以到达终点,若不能到达,输出-1。 解析: 《挑战程序设计竞赛》: “在卡车开往终点的途中,只有在加油站才可以加油。但是,如果认为“在到达加油站i时,就获得了一