本文主要是介绍QT---QGraphicsScene绘图注意事项,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在继承的QGraphicsItem中必须注意一下函数的处理:
(1) QRectF boundingRect() const;
必须设置正确,返回QGraphicsItem的大小,影响事件的处理,否则,鼠标事件一直停留在QGraphicsScene中,没法传到QGraphicsItem中去。
(2)Flag设置:
在构造函数中添加:
setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton);
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);//必须加上,否则item无法获取到鼠标事件
这篇关于QT---QGraphicsScene绘图注意事项的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!