Java基础04 分支语句

2024-09-04 20:38
文章标签 java 基础 04 语句 分支

本文主要是介绍Java基础04 分支语句,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

超详细的Java知识点路线图


前言

智慧生物都会想:如果XXX,我就XXX,人工智能也是这么发展来的。本文我们开始学习程序中的分支判断语句。
分支语句包括:

  • if语句
  • if-else语句
  • 多重if
  • 嵌套if
  • switch语句

if语句

语法结构:

if(条件){语句;
}

玩游戏时,判断如果对方英雄血量低于100,就过去打他,怎么用程序表示?
执行流程:在这里插入图片描述
练习1:完成上面的案例

int hp = 80;
//判断血量是否小于100,就进行攻击
if(hp < 100){System.out.println("赶快冲去打他");
}

练习2:说出下列代码的结果
1) 小括号后面不要加分号

int n = 1220;
if(n < 100);{System.out.println("n < 100");
}

2 ) 如果有多条语句,必须使用大括号括起来

if(n < 1000)System.out.println("test1......");System.out.println("test2......");

3)做相等判断时使用==,不是=

boolean b1 = false;
boolean b2 = true;
if(b2 = b1){System.out.println("相同.");
}

练习3 :定义年龄和性别变量,如果年龄大于等于18并且性别为"女" 输出“女大十八变”
注意:在对String变量的值进行相等判断时,应该使用equals方法

if( age >= 18 && sex.equals("女")){System.out.println("女大十八变!");
}

if-else语句

语法结构:

if(条件){语句1;
}else{语句2;
}

如果条件成立,就执行if后的语句1,如果不成立就执行else后面的语句2;

如果对方英雄血量低于100就过去追,否则就躲草里,怎么实现?
执行流程:
在这里插入图片描述
练习1:完成上面的案例

Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入对方的HP:");
int hp = input.nextInt();
if(hp < 100){System.out.println("我们过去打他");
}else{System.out.println("我们躲在草丛里");
}

练习2:输入银行存款数额,超过100w就输出"老子不去上班了!!",否则输出“老板,996没问题的”

多重if语句

语法结构:

if(条件1){语句1;
}else if(条件2){语句2;
}else{缺省语句;
}

有N个条件,依次判断,只要有一个条件成立,执行条件后的语句然后结束,否则判断下一个条件。

如果对方攻击力超过100就找3个人打他,否则如果超过50就2个人打他,没有50就和他单挑。
流程图:
在这里插入图片描述

练习1:完成上面的案例

//1、定义攻击力变量
int attack;
//2、输入攻击力
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入对方的攻击力:");
attack = input.nextInt();
//判断攻击力是否超过100
if(attack > 100){System.out.println("我们三个一起过去打他");
}else if(attack > 50){//否则如果超过50就2个人打他System.out.println("找两个一起过去打他");
}else{//没有50就和他单挑。System.out.println("我过去跟他单挑");
}

练习2:从键盘输入考试分数

int score = ....; 
score >=90时输出:"学霸实在牛" 
score >=80...学神要加油 
score >=70....学民好害羞 
score >=60....学弱打酱油 
score <60.... 学渣泪在流

嵌套if语句

团战时如果血量超过200就参加战斗,血量不足200就退出战斗,战斗时魔法值超过300就放大招,不足300就物理攻击。

语法结构:
在一个if结构中,完整嵌入另一个if结构

if(外部条件){if(内部条件){语句;}else{语句;}
}else{语句;
}

执行流程:外部条件成立的情况下,才进行内部条件的判断
在这里插入图片描述

练习1:完成上面的案例

Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入血量:");
int hp = input.nextInt();
System.out.println("输入蓝量:");
int mp = input.nextInt();
//外层判断血量
if(hp > 200){//内层判断蓝量if(mp > 300){System.out.println("我放大招了!!");}else{System.out.println("我物理攻击!!");}
}else{System.out.println("兄弟们,我撤了");
}

练习2: 输入性别和年龄,如果性别为“男“,年龄超过65就可以退休,否则继续上班,
如果性别为”女“,年龄超过60就可以退休,否则继续上班

Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入性别");
String sex = input.next();
System.out.println("输入年龄");
int age = input.nextInt();
//外层判断性别
if(sex.equals("男")){//判断男的退休年龄if(age >= 65){System.out.println("老爹爹你可以退休了");}else{System.out.println("兄弟你还是好好上班吧");}
}else if(sex.equals("女")){//判断女的退休年龄if(age >= 60){System.out.println("老婆婆你可以退休了");}else{System.out.println("美女你还是好好上班吧");}
}else{System.out.println("你的性别出错了");
}

switch结构

语法:

switch(表达式或变量){case 值1:语句1;break;case 值2:语句2;break;....default:缺省语句;
}

switch的有关规则

  1. switch判断的表达式或变量的类型:byte\short\int\char\String\enum(枚举)
  2. break可以结束switch结构,break是可以省略,省略后执行完语句后会继续执行下一个case
  3. case后面的值不能重复
  4. default语句可以省略
  5. case的顺序可以颠倒

switch与多重if的比较:

  1. switch的运行流程和多重if一样,switch语法更加简洁
  2. switch只能用于判断单个值的,多重if可以判断一个范围

练习1:通过技能索引控制寒冰射手的技能,输入索引1,输出万箭齐发,输入索引2,输出鹰击长空,输入索引3,输出大招水晶箭。

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入寒冰MM的技能:");
int skill = scanner.nextInt();
switch(skill){case 1:System.out.println("万箭齐发");break;case 2:System.out.println("鹰击长空");break;case 3:System.out.println("水晶箭");break;default:System.out.println("按错了");break;
}

练习2:模拟银行电话服务,输入1,提示”银行卡业务“;输入2,提示”信用卡业务“;输入3,提示”业务咨询“;输入4,提示”人工服务“,其它数字,提示”挂机“

结束

留作业了,做完这里就代表你掌握了今天的内容。

  1. 完成代码:
    输入手机价格
    超过5000就输出"去买IPHONE",否则输出“Android手机也行”
  2. 从键盘输入天气温度
    温度大于40时输出:“大家都熟了”
    温度在30到40间时输出:“我们只要空调、西瓜和WIFI”
    温度在20到30间时输出:“天气凉,可以浪”
    温度小于20时输出:“多穿衣服,免得感冒”
  3. 输入月份数字,输出该月份的一个节日。
  4. 实现简单的抽奖程序
    生成一个0到9之间的随机数,
    输入一个数字和随机数进行比较,
    输出是否中奖。
    使用随机数的方法:
    1 在定义class的前面加上
    import java.util.Random;
    2 获得随机数代码:
    Random rand = new Random();
    int number = rand.nextInt(10); //获得0~9之间的随机整数

大家如果需要学习其他Java知识点,戳这里 超详细的Java知识点汇总

这篇关于Java基础04 分支语句的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1136969

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]