本文主要是介绍从键盘录入数据Scanner及简单应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
System类
成员变量:
static InputStream in;//标准输入流
static InputStream out;//标准输出流
static InputStream err;//标准错误输出流
Scanner类
包:java.util.Scannner
1.构造方法有多个
Scanner(System.in)
来自:
Scanner(InputStream source)
构造方法
构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
2.常用成员方法
public boolean hasNextXxx():判断是否是某种类型的元素
pubic Xxx nextXxx():获取该种类型的元素
从键盘获取String类型的数据
Scanner sc= new Scanner(System.in);
String s= sc.nextLine();
从键盘录入两个整数,并输出最大值
/*从键盘录入两个整数,并输出最大值
*/import java.util.Scanner;class ScannerTwoNum{public static void main(String[] args){//创建键盘录入对象Scanner sc= new Scanner(System.in);//通过对象获取数据//输入两个int型数System.out.println("请输入第1个数字:");int x=sc.nextInt();System.out.println("请输入第2个数字:");if(sc.hasNextInt()){int y=sc.nextInt();}else{System.out.println("你输入的数据非法!");}//输出最大值System.out.println("Max is:"+( (x>y)?x:y));}}
定义一个方法,实现两数求和
/*定义一个方法实现两数求和
*/import java.util.Scanner;//main()
class FunctionSum{public static void main(String[] args){Scanner sc= new Scanner(System.in);System.out.println("请输入需要求和的两个数:");int x= sc.nextInt();int y= sc.nextInt();int result=sum(x,y);System.out.println(result); }//自定义的方法:sum()/*这里写的时候未加static,报错:int result=sum(x,y)的sum这,无法从静态上下文中引用非静态方法。查了一下:静态的随着类的加载而加载,比对象存在早。非静态方法在对象创建时程序才会为其分配内存。then通过对象去访问非静态方法。不能在静态里直接调用非静态。在对象未存在时,非静态方法也不存在,所以这里静态方法main()自然不能调用一个不存在的sum()方法。*/public static int sum(int a, int b){return a+b;}
}
比较两个数是否相等
import java.util.Scanner;class FunctionIsEqual{public static void main(String[] args){Scanner sc= new Scanner(System.in);//输入两个数int x= sc.nextInt();int y= sc.nextInt();System.out.println(isEqualInt(x,y));}public static boolean isEqualInt(int a, int b){boolean flag= (a==b)? true:false;return flag;//改进:return (a==b)? true:false;//最终版:return a==b;}
}
这篇关于从键盘录入数据Scanner及简单应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!