本文主要是介绍日系编曲:日系旋律创作 日系音乐框架搭建 段落结构特点 曲式结构,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
日系旋律创作
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日系旋律的特点
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日系旋律的律动特征
日系旋律的特点
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因为日语语种的的特点通常音符会比较碎片化,可能一句歌词里10个以上的音符都是常见的。
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以五声音阶为基础的旋律创作。再利用34 71这类半音音符衔接。
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日系中常用的两个五声音阶:
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61235(小调五声音阶,适合小调)
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12357(琉球简化音阶,适合大调)
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日系音乐中常常出现的动机:125、175、561、341等。
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不同调式的离调旋律,如布鲁斯音阶的运用(6 1 2 b3 3 5)。
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日系旋律想要写出味道来,和声也是非常重要的。
日系旋律的律动特征
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抢拍:将原本应该落在重拍上的音符,拉长到重拍之前8分或16分音符,具体看曲子速度。
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弱起:段落开始的前一个小节的弱位开始写旋律。
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空头拍:段落开始的后的第一个小节的弱位开始写旋律
日系音乐框架搭建
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日系段落结构特点
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常见曲式结构
日系段落结构特点
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日系段落的骨架通常是以四的倍数的和弦区间来构建的段落,比如8个和弦区间的主歌,但是也有一些非四的倍数特殊的情况。比如6小节段落,即四个和弦区间+两和弦区间的终止式这种情况也非常常见。这里的两个终止式和弦区间我们成为额外和弦区间,通常不参与段落构成或可以划分到前面的段落而不是新段落。
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主功能和弦或属功能和弦可以被延长任意长度,只要合适。因此不算做和弦区间。举例45362345的最后一个小节5级和弦可以被延长,因此形成9小节和声进行,这也是常见的情况,也是额外区间。
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用于转调而使用的额外小节也算作额外区间。
常见曲式结构
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A:主歌,B:副歌,C:预副歌,D:器乐段落比如前奏之类的
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D-A1A2-C-B1B2-D-A3A4-B3B4-D-C-B1B2-D
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B2-D-A1A2-C-B1B2-D-C-B1B2-D-C-B1B2-D
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D-A1-D-A2-D-C-B1B2-D-A2-D-C-B1B2-D-B1B2-D
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当然不止这么几种,也不限制这么几种,可以分析你的参考曲的曲式。
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