本文主要是介绍Android经典实战之窗口和WindowManager,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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在Android开发中,“窗口”是一个非常基础且重要的概念。窗口通常用于承载和显示用户界面内容。了解窗口的工作机制,以及如何管理窗口,对于开发复杂的和用户体验良好的应用程序至关重要。
窗口的基本概念
1、 窗口(Window):
- 窗口是一个抽象类,代表Android应用中的一个视图层级 (View Hierarchy) 的容器。
- 一个窗口可以包含多个视图(View),这些视图构成了用户可见的界面。
- 在Android中,Activity通常是窗口的主要表现形式,但窗口也可以独立于Activity存在,例如,在创建Dialog或Toast时。
2、 系统窗口(System Window):
- 这些窗口通常是全局的,并且不局限于单个应用程序。
- 一些系统级的界面,如状态栏、导航栏、键盘、系统提示框等,都是系统窗口。
3、 WindowManager
:
WindowManager
是Android为管理窗口提供的系统服务。- 它提供了一组API,允许开发者创建、调整、移除窗口等。
WindowManager
管理的窗口可以是应用窗口(由Activity创建)或者是独立窗口(如Toast、Dialog等)。
WindowManager与窗口管理
1. WindowManager的基本功能
WindowManager
是一个接口,定义了一系列与窗口相关的操作方法。常用的方法包括:
addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params)
:添加一个新的窗口/视图。updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params)
:更新已存在窗口/视图的布局参数。removeView(View view)
:移除一个窗口/视图。
2. 获取 WindowManager 实例
通常情况下,可以通过 Context
来获取 WindowManager
实例:
WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
3. 窗口类型与布局参数
在调用 addView
方法时,需要传递布局参数 WindowManager.LayoutParams
。一些常见的属性包括:
type
:窗口的类型,如TYPE_APPLICATION_OVERLAY
(用于创建悬浮窗口)等。flags
:窗口的标志位,可以控制窗口的行为和属性,如FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
(允许触摸传递到其他窗口)等。gravity
:窗口的对齐方式,如Gravity.CENTER
等。x
和y
:窗口的位置坐标。
示例代码:
// 定义一个TextView作为窗口内容
TextView myView = new TextView(this);
myView.setText("Hello, World!");// 设置布局参数
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,PixelFormat.TRANSLUCENT
);
params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
params.x = 100;
params.y = 100;// 添加窗口
windowManager.addView(myView, params);
系统窗口
系统窗口通常有很高的权限,可以显示在应用窗口的上方。要创建系统窗口,应用需要相应权限,比如 SYSTEM_ALERT_WINDOW
或 OVERLAY_PERMISSION
。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
需要注意,随着Android版本的更新,创建系统窗口(特别是悬浮窗口)需要处理更严格的权限管理。特别在Android 6.0 (API 23) 及以上,你需要在运行时请求权限。
Window与Activity的关系
- Activity 与 Window: 每个Activity会和一个窗口绑定,Activity实际是通过Window来展示视图。
- DecorView: 每个Window都有一个根视图,称为 DecorView。DecorView 包括了应用的视图层级以及系统装饰,例如标题栏、状态栏等。
// 获取Activity的窗口
Window window = getWindow();// 获取DecorView(根视图)
View decorView = window.getDecorView();
总结
- 窗口(Window) 是Android用户界面显示的基础单位,可以包含视图层级。
- 系统窗口(System Window) 是系统级的全局窗口,例如状态栏、导航栏等。
WindowManager
是系统服务,管理窗口的创建、更新、移除等操作,可以管理应用窗口和独立窗口。- Activity 与 Window 有紧密的联系,每个Activity绑定一个窗口,通过窗口管理视图显示。
了解和掌握窗口概念以及WindowManager
的使用方法,在复杂的Android应用开发中是非常重要的,可以帮助你更灵活和高效地管理视图和用户界面。
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