本文主要是介绍进程间通信——IPC机制(二)消息队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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前言
一、什么是消息队列
二、创建消息队列的函数
前言
在之前我的博客中讲述了传统的进程间通信方式,即通过管道传输,信号辅助;
本文主要讲述消息的通信方式,即通过消息队列,和共享文件进行传输数据,后面也会使用信号灯、同步互斥机制来控制传输顺序。
一、什么是消息队列
消息队列就是在内核中创建一个队列,进程会将数据打包成结点,添加到队尾,进程也可以从队头读取结点,实现进程的通信(先进先出的通信)
消息队列的特点:
- 消息队列的消息有固定的格式(消息的类型+消息的正文)
消息队列根据先进先出原则读取数据,同时可以指定消息的类型进行读取
消息队列独立于进程
使用消息队列传输数据时,只有当两个进程都结束,消息队列才会被释放
二、创建消息队列的函数
1、msgget():创建消息队列
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg); 功能:通过key值,创建或打开一个key值对应的消息队列参数: 参数1:key_t key: key值 参数2:int msgflg:IPC_CREAT:如果key值对应的消息队列不存在,则创建消息队列IPC_CREAT | 0664 :创建的同时指定权限,如果消息队列已经存在,则会忽略这个权限返回值: 成功,返回消息队列的对应id 失败,返回-1
2、msgsed():发送消息到消息队列中
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz , int msgflg); 功能:向消息队列中发送消息参数: 参数1:int msqid:消息队列的id,指定进程要发送到哪个消息队列中 参数2:const void *msgp:指定要发送的消息的数据地址消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型-------发送时,消息类型 > 0xxx mtext[xxx];消息的正文数据}; 参数3:size_t msgsz:消息正文数据的大小, mtext大小 参数4:int msgflg:发送方式0:默认方式,当消息队列满了,msgsnd会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列满了,msgsnd 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不发送返回值: 成功,返回0 失败,返回-1
3、msgrcv():从指定的消息队列中读取数据
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); 功能:从指定的消息队列中读取消息参数: 参数1:int msqid:要读取消息的消息队列id 参数2:void *msgp:指定要将读取的消息存储在哪个地址,注意,以什么类型写入消息队列,就以什么类型从消息队列中读取消息格式:----自定义struct msgbuf {long mtype;消息类型xxx mtext[xxx];消息的正文数据}; 参数3:size_t msgsz:消息正文大小, mtext大小 参数4:long msgtyp:要读取的消息的类型msgtyp > 0 :读取消息队列中,指定 msgtyp 类型消息的第一条消息 msgtyp == 0 :读取消息队列中第一条消息 参数5:int msgflg:接收方式0:默认方式,当消息队列没有数据时,msgrcv会阻塞等待IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1
4、msgctl():控制消息队列的函数,可以实现删除,获取队列信息等等的功能
IPC_NOWAIT:非阻塞方式,当消息队列没有数据时,msgrcv 不会阻塞等待,直接结束当前函数,不接收返回值:成功,返回0失败,返回-1 4、msgctl #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); 功能:控制消息队列,主要用于删除消息队列参数: 参数1:int msqid:要控制操作的消息队列id 参数2:int cmd:控制命令IPC_STAT:获取消息队列属性,获取的属性值存储到 第三个参数 指针变量 对应的地址空间 IPC_SET:设置消息队列属性,把 第三个参数 指针变量对应空间的属性值 设置到消息队列中 IPC_RMID:删除消息队列, 第三个参数为 NULL返回值: 成功,返回0 失败,返回-1
例如,现在我要实现1.c和2.c之间的通信,如下:
1.c
//用消息队列实现两个进程之间的通信 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>#define MSG_SIZE 80 //定义消息队列的结点 struct my_msg {long int type;char buf[MSG_SIZE]; };int main(void) {int msgid;int ret;struct my_msg msg;//创建消息队列msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);if (msgid == -1) {printf("msgget failed!\n");exit(1);//如果创建失败,结束进程}while(1){scanf("%ld",&(msg.type)); scanf("%s",msg.buf);// 传入0:如果消息队列满了,那么就阻塞ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);if (strcmp(msg.buf,"quit")==0) {printf("msgsnd failed!\n");break;}}//删除队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0; }
2.c
//接收消息队列的信息 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/types.h> #include<sys/msg.h> struct my_msg {long type;char buf[80]; }; int main(int argc, const char *argv[]) {//创建或者打开消息队列int msgid;msgid=msgget((key_t)1235,IPC_CREAT | 0664);if(msgid<0){perror("msgget failed:");return -1;}//从消息队列中读取数据while(1){struct my_msg my_data;int num;//输入队列下标获取对应数据scanf("%d",&num);//获取队列中的数据msgrcv(msgid,&my_data,sizeof(struct my_msg)-sizeof(long),num,0);printf("type=%ld,buf=%s \n",my_data.type,my_data.buf);if(strcmp(my_data.buf,"quit")==0){break;}}//关闭消息队列msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return 0; }
这篇关于进程间通信——IPC机制(二)消息队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!