【Unity】AndroidStudio打jar包/aar包给Unity使用(一)

2024-09-03 06:08

本文主要是介绍【Unity】AndroidStudio打jar包/aar包给Unity使用(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.创建Android工程 (Android 4.4 PackageName:Unity_Android_SDK)
2.创建Android Library, Unity_Android_Library
3.在Android Library下创建新的Activity(勾选Launcher Activity)
删除activity_main.xml
4.MainActivity.java中删除 setContentView(R.layout.activity_main);

5.从Unity安装目录:…\Unity2018.1.0f2\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes
拿到classes.jar包
复制到Android工程下的libs目录下;
6.将app包下的manifest的application标签中的内容覆盖掉Unity_Android_Library的application的标签中内容
删除报红的错误
这里写图片描述
android:label=”” 修改为应用程序名称
在标签结尾后添加新的标签
这里写图片描述
7.MainActivity 修改继承为 UnityPlayerActivity;

8.MainActivity下实现方法

9.选中Unity_Android_Library ,点击Bulid/Make select Modules
//我的AndroidStudio已经不支持此方法导出
10.Unity_Android_Library\build\intermediates\bundles\debug\ 目录下将classes.jar替换libs下原来的classes.jar包;
拿出libs,res文件夹
将manifests\full\debug\AndroidManifest.xml文件拿出;
11.将AndroidManifest.xml下的package=”com.dtstudio.tony” 修改为Unity工程包名(都为小写)

12.创建Unity工程(名称随意)
修改平台
设置包名(遇上面一直)
13.创建文件夹Plugins\Android\
将上面的三个文件放在该目录下(博主AS无法导出jar,就放张aar的图)
这里写图片描述
14.C#调用Java上的方法
//获得com.unity3d.player包下的UnityPlayer类
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”);
//获得jc所代表的类下的currentActivity对象
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”);
//jo.Call(“方法名”,参数1,参数2)
//无返回值
//jo.Call<返回值类型>(“方法名”,参数1,参数2)
//有返回值
int num = jo.Call(“add”, 1, 2);
java调用C#
//挂在脚本的物体,要调用的方法名,参数
UnityPlayer.UnitySendMessage(“Main Camera”,”ChangeColor”,”“);
这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

TonyChen
2018.5.18

这篇关于【Unity】AndroidStudio打jar包/aar包给Unity使用(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132238

相关文章

python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解

《python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解》文章主要介绍了在使用SQLAlchemy创建模型实例时,通过元类动态创建实例的方式,并说明了如何在实例化时执行__init__方法,... 目录@orm.reconstructorSQLAlchemy的回滚关联其他模型数据库基本操作将数据添

Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结

《Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结》JavaConfig是Spring框架中基于纯Java代码的配置方式,用于替代传统的XML配置,通过注解(如@Bean)定义Spring容器的组... 目录JavaConfig 的概念什么是JavaConfig?为什么使用 JavaConfig?Jav

Java使用Spire.Doc for Java实现Word自动化插入图片

《Java使用Spire.DocforJava实现Word自动化插入图片》在日常工作中,Word文档是不可或缺的工具,而图片作为信息传达的重要载体,其在文档中的插入与布局显得尤为关键,下面我们就来... 目录1. Spire.Doc for Java库介绍与安装2. 使用特定的环绕方式插入图片3. 在指定位

Springboot3 ResponseEntity 完全使用案例

《Springboot3ResponseEntity完全使用案例》ResponseEntity是SpringBoot中控制HTTP响应的核心工具——它能让你精准定义响应状态码、响应头、响应体,相比... 目录Spring Boot 3 ResponseEntity 完全使用教程前置准备1. 项目基础依赖(M

Java使用Spire.Barcode for Java实现条形码生成与识别

《Java使用Spire.BarcodeforJava实现条形码生成与识别》在现代商业和技术领域,条形码无处不在,本教程将引导您深入了解如何在您的Java项目中利用Spire.Barcodefor... 目录1. Spire.Barcode for Java 简介与环境配置2. 使用 Spire.Barco

Android使用java实现网络连通性检查详解

《Android使用java实现网络连通性检查详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用java实现网络连通性检查的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录NetCheck.Java(可直接拷贝)使用示例(Activity/Fragment 内)权限要求

C# 预处理指令(# 指令)的具体使用

《C#预处理指令(#指令)的具体使用》本文主要介绍了C#预处理指令(#指令)的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录1、预处理指令的本质2、条件编译指令2.1 #define 和 #undef2.2 #if, #el

C#中Trace.Assert的使用小结

《C#中Trace.Assert的使用小结》Trace.Assert是.NET中的运行时断言检查工具,用于验证代码中的关键条件,下面就来详细的介绍一下Trace.Assert的使用,具有一定的参考价值... 目录1、 什么是 Trace.Assert?1.1 最简单的比喻1.2 基本语法2、⚡ 工作原理3

C# IPAddress 和 IPEndPoint 类的使用小结

《C#IPAddress和IPEndPoint类的使用小结》本文主要介绍了C#IPAddress和IPEndPoint类的使用小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定... 目录一、核心作用网络编程基础类二、IPAddress 类详解三种初始化方式1. byte 数组初始化2. l

C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结

《C语言逗号运算符和逗号表达式的使用小结》本文详细介绍了C语言中的逗号运算符和逗号表达式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习... 在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把两个表达式连接其一般形式为:表达