本文主要是介绍Unity GoogleVR(一)—— 解决安卓打包黑屏、闪退,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
使用配置:
- [Android JDK、Android SDK、Android NDK] 自行安装
- Unity 2019.4.9f1
- Google Cardboard XR Plugin for Unity(此项不必下载,可通过Unity的Package Manager直接导入 url )
- Google原文地址(需要翻墙)
- 本文测试机是华为P40
正文
1、新建工程
2、导入SDK
2.1 Window ==》 Package Manager
2.2 “ + ”号 - Add package from git URL…
2.3 填写地址:https://github.com/googlevr/cardboard-xr-plugin.git
根据当前网络状态不同,下载好后 Unity会自动导入该插件
3、导入Demo工程
4、打开示例场景
5、打包配置
5.1 如果没有安装Android打包支持工具,请参考这篇文章安装以下工具
5.2 Edit - Preferences External Tools:分别配置JDK、SDK、NDK路径为安装路径
5.3 切换平台
6、Player Setting
a. Resolution and Presentation:
将 Default Orientation 改为 Landscape Left
b. Other Settings:
Graphics APIs下只留OpenGLES2
Scripting Backend设置为IL2CPP
Target Architectures下都勾选ARMv7, ARM64
Internet Access设置为Require
Package Name下修改公司名
Minimum API Lecel设置为Android SDK中最高版本即可
c. Publishing Settings:
勾选Custom Main Manifest和Custom Main Gradle Template
文本工具打开Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle,在dependencies项下添加以下代码:
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:15.0.2'implementation 'com.google.protobuf:protobuf-lite:3.0.0'
文本工具打开Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml,在application标签内添加属性:
android:requestLegacyExternalStorage="true"
d. XR Settings:
勾选Virtual Reality Supported,“+”号,选择Cardboard
7、Build,手机安装apk
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这篇关于Unity GoogleVR(一)—— 解决安卓打包黑屏、闪退的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!