Qt 实战(10)MVD | 10.1、MVD机制详解

2024-09-03 05:04
文章标签 实战 详解 qt 10.1 机制 mvd

本文主要是介绍Qt 实战(10)MVD | 10.1、MVD机制详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、MVD机制
    • 1、MVC设计模式
      • 1.1、简介
      • 1.2、优缺点分析
    • 2、什么是MVD?
      • 2.1、简介
      • 2.2、核心角色

前言:

在Qt框架中,MVD(Model-View-Delegate)机制是一种用于实现数据与用户界面分离的重要设计模式。它源于经典的MVC(Model-View-Controller)设计模式,但在Qt中进行了适当的调整和优化,将Controller的角色融入到了Delegate中,使得整个框架更加简洁高效。本文将详细介绍MVD机制的原理、实现机制以及使用场景。

一、MVD机制

1、MVC设计模式

1.1、简介

介绍MVD之前,先介绍下MVC设计模式。MVC是一种与用户界面相关的设计模式,通过使用该设计模式,可以有效的分离数据与用户界面。MVC设计模式包含三个元素:表示数据的模型(Model)、表示用户界面的视图(View) 和定义了用户在界面上操作的控制器(Controller),这三者的主要职责,如下:

  • 视图层(View): 用户看到并与之交互的界面(例如:网页界面或软件的客户端界面),负责显示模型中的数据。
  • 模型层(Model): 指从现实世界中抽象出来的对象模型,它封装了数据和对数据的操作,是实际进行数据处理的地方。
  • 控制器(Controller): 处理用户交互操作(鼠标事件、键盘事件、用户输入),并调用模型和视图去完成用户的需求。控制器本身不输出任何东西和做任何处理,它只是接收用户交互操作并决定调用哪个模型构件去处理,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

1.2、优缺点分析

下面是对MVC的优缺点进行分析,如下:

优点:

  • 多视图共享一个模型,大大提高了代码的可重用性
  • MVC 三个模块相互独立,松耦合架构
  • 控制器提高了应用程序的灵活性和可配置性

缺点:

  • 原理复杂
  • 增加了系统结构和实现的复杂性
  • 视图对模型数据的低效率访问

通过 MVC 设计模式最终可以打造出一个松耦合+高可重用性+高可适用性的完美架构。但是、MVC 并不适合小型甚至中型规模的项目,花费大量时间将 MVC 应用到规模并不是很大的应用程序,通常得不偿失,所以对于 MVC 设计模式的使用要根据具体的应用场景来决定。

2、什么是MVD?

2.1、简介

与MVC设计模式类似、Qt引入了模型/视图结构用于完成界面与数据分离。但是不同的是,Qt的模型/视图结构把视图与控制器部件结合在一起,使得框架更加的简洁。为了灵活的处理用户输入,Qt的模型/视图框架引入了代理(Delegate),通过使用代理,能够自定义数据条目(item)的显示和编辑方式,如下:

在这里插入图片描述

2.2、核心角色

MVD机制由三部分组成:Model(模型)、View(视图)和Delegate(代理)。这三部分各司其职,共同实现了数据与界面的分离,提高了应用程序的可维护性和扩展性。

  • Model(模型): 负责存储和管理数据。模型是数据的核心,它独立于视图和代理存在,可以通过接口提供数据的存取服务。在Qt中,自定义模型通常通过继承QAbstractItemModelQAbstractListModelQAbstractTableModel等抽象基类来实现。
  • View(视图): 负责数据的显示。视图从模型中获取数据,并通过界面将其展示给用户。在Qt中,视图类如QListViewQTreeViewQTableView等,都内置了对模型数据的展示逻辑。视图通过模型索引(ModelIndex)来引用模型中的数据项。
  • Delegate(代理): 负责数据的显示和编辑逻辑。在MVD机制中,代理不仅仅是简单的数据渲染器,它还负责处理数据的编辑逻辑。通过代理,用户可以自定义数据的显示方式和编辑行为。在Qt中,代理通常通过继承QStyledItemDelegateQItemDelegate等类来实现。

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