PageOffice国产版(支持统信UOS操作系统)与Window版的区别

2024-09-02 23:08

本文主要是介绍PageOffice国产版(支持统信UOS操作系统)与Window版的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

自国家大力推广国产软件以来,统信软件的UOS操作系统在软硬件适配方面不断拓展,整个生态环境日渐完善,已经基本满足政府、企业等日常办公需求。在Windows系统环境下,PageOffice产品积累了十多年的Office在线编辑研发经验和应用经验,现在针对UOS在线办公发布了支持国产操作系统的中间件产品PageOffice国产版,能很好的支持龙芯,兆芯,飞腾,鲲鹏,X86,ARM等不同CPU芯片架构的UOS操作系统。

PageOffice国产版产品调用国产版金山WPS的API接口,启动本地的WPS办公应用程序在线打开文档,支持在UOS系统中使用火狐、360、奇安信、UOS浏览器等浏览器,在线打开Word文档、电子表格、演示文稿等Office文件,进而实现在Web页面对文档进行编辑和控制。

对于开发人员来说,如果使用过Windows版的PageOffice,则不需要额外的学习成本,就可以轻松掌握PageOffice国产版。此前集成了Windows版PageOffice的应用系统也无需修改代码,就可以平滑完成国产化版本的改版迁移。

一、PageOffice国产版与Windows版的相同之处

  1. PageOffice国产版和Windows版服务器端共用同一套程序(比如:Java语言服务器端是同一个jar包)。

  2. 服务器端集成调用PageOffice产品的代码是同一套。

  3. 打开文件的原理相同(客户端本地都需要安装对应的PageOffice客户端程序。客户端本地都需要安装相应的办公软件,Windows版客户端需要安装MSOffice或者金山WPS,UOS操作系统上需要安装金山WPS专业版)。

这篇关于PageOffice国产版(支持统信UOS操作系统)与Window版的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1131330

相关文章

native和static native区别

本文基于Hello JNI  如有疑惑,请看之前几篇文章。 native 与 static native java中 public native String helloJni();public native static String helloJniStatic();1212 JNI中 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_g

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

Linux操作系统 初识

在认识操作系统之前,我们首先来了解一下计算机的发展: 计算机的发展 世界上第一台计算机名叫埃尼阿克,诞生在1945年2月14日,用于军事用途。 后来因为计算机的优势和潜力巨大,计算机开始飞速发展,并产生了一个当时一直有效的定律:摩尔定律--当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。 那么相应的,计算机就会变得越来越快,越来越小型化。

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Collection List Set Map的区别和联系

Collection List Set Map的区别和联系 这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。 有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否

javascript中break与continue的区别

在javascript中,break是结束整个循环,break下面的语句不再执行了 for(let i=1;i<=5;i++){if(i===3){break}document.write(i) } 上面的代码中,当i=1时,执行打印输出语句,当i=2时,执行打印输出语句,当i=3时,遇到break了,整个循环就结束了。 执行结果是12 continue语句是停止当前循环,返回从头开始。

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令 在日常的工作中由于各种原因,会出现这样一种情况,某些项目并没有打包至mvnrepository。如果采用原始直接打包放到lib目录的方式进行处理,便对项目的管理带来一些不必要的麻烦。例如版本升级后需要重新打包并,替换原有jar包等等一些额外的工作量和麻烦。为了避免这些不必要的麻烦,通常我们

ActiveMQ—Queue与Topic区别

Queue与Topic区别 转自:http://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/52458305 队列(Queue)和主题(Topic)是JMS支持的两种消息传递模型:         1、点对点(point-to-point,简称PTP)Queue消息传递模型:         通过该消息传递模型,一个应用程序(即消息生产者)可以

深入探讨:ECMAScript与JavaScript的区别

在前端开发的世界中,JavaScript无疑是最受欢迎的编程语言之一。然而,很多开发者在使用JavaScript时,可能并不清楚ECMAScript与JavaScript之间的关系和区别。本文将深入探讨这两者的不同之处,并通过案例帮助大家更好地理解。 一、什么是ECMAScript? ECMAScript(简称ES)是一种脚本语言的标准,由ECMA国际组织制定。它定义了语言的语法、类型、语句、

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI