Go游戏服务器开发的一些思考(四十):cstruct-go与gogoprotobuf

2024-09-02 22:48

本文主要是介绍Go游戏服务器开发的一些思考(四十):cstruct-go与gogoprotobuf,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

初次基准测试

图1

可以看到,cstruct-go比gogoprotobuf慢600+ns

于是,github上,看了下gogoprotobuf代码

发现,主要区别在于对slice的用法上

append vs make(,fixedsize)

对照下,发现

  1. gogoprotobuf对slice做的2件事:

    • 在encode只做了一次make内存分配
    • 在decode对每个slice类型,只做一次make内存分配
  2. cstruct-go对slice操作:

    • 每次均是append操作

于是,仿照gogoprotobuf对cstruct-go做了对应的调整。

再次基准测试

这篇关于Go游戏服务器开发的一些思考(四十):cstruct-go与gogoprotobuf的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1131291

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