OpenHarmony应用开发( Beta5版)利用native方式实现跨线程调用最佳实践

本文主要是介绍OpenHarmony应用开发( Beta5版)利用native方式实现跨线程调用最佳实践,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介

在OpenHarmony应用开发实践中,经常会遇到一些耗时的任务,如I/O操作、域名解析以及复杂计算等。这些任务如果直接在主线程中执行,将会严重阻塞主线程,影响后续任务的正常流程,进而导致用户界面响应延迟甚至卡顿。因此,为了提升代码性能,通常会将这类耗时任务放在子线程中执行。
本文将聚焦于如何利用native的方式实现跨线程调用,即采用线程安全函数和libuv异步I/O工具库这两种策略,来优化程序性能并保持流畅的用户体验。

注意事项

以下将详细阐述如何运用native方式创建子线程以执行耗时任务,并确保与JavaScript的无缝交互。为此,开发者可以利用arkui_napi仓库提供的NAPI(Node-API)接口来实现跨语言调用的桥梁。该NAPI的设计严格遵循Node.js的NAPI规范,以便开发者能够更轻松地理解和使用。
特别强调的是,JavaScript函数通常只能在主线程里调用。如果native侧通过std::thread或pthread创建了子线程,那么napi_env、napi_value以及napi_ref是不能直接在子线程上下文中使用的。为确保正确性,当native端在子线程完成其计算或处理后,若需要回调JavaScript函数,必须先通过线程同步机制将结果传递回主线程,然后才能安全地在主线程环境中调用JavaScript函数。
为解决这一问题,以下将提出两种有效的解决方案。

解决方案

线性安全函数

napi_threadsafe_function 提供了接口来创建一个可以在多线程间共享并安全使用的函数对象。通过这个机制,子线程可以将数据传递给主线程,主线程接收到数据后会调用JavaScript回调函数进行处理。该接口包含用于创建、销毁线程安全函数以及在其之间发送消息和同步数据的方法。使用napi_threadsafe_function的一般步骤包括:

创建线程安全函数: 通过调用napi_create_threadsafe_function()创建一个线程安全函数对象。在此过程中,需要指定一个JavaScript回调函数,该函数将在主线程上执行;同时设定相关的上下文信息,这个上下文可以在多个线程之间共享,可以随时通过调用napi_get_threadsafe_function_context()来获取。此外,还可以选择性地提供一个napi_finalize回调,用于在销毁线程安全函数时执行资源清理操作。

获取使用权: 在开始使用线程安全函数之前,调用napi_acquire_threadsafe_function()函数表明线程已准备就绪,可以开始对该线程安全函数进行操作。

从子线程调用回调: 在子线程中,通过调用napi_call_threadsafe_function()来异步触发JavaScript回调函数,并将所需数据作为参数传递给该回调函数。调用会被排队,并最终在JavaScript主线程上执行。

资源清理: 当线程安全函数不再需要时,应当正确地释放和清理与其关联的资源。通常调用napi_release_threadsafe_function()函数来完成的,该函数会按照预定的策略处理尚未执行完毕的回调,并最终销毁线程安全函数对象。

延长生命周期

在JavaScript层面传递给native层的函数引用,其生命周期仅限于它所在的作用域内。若要确保在超出该作用域后仍能继续使用这个函数引用,需要采取适当的方法来延长其生命周期。
可以通过调用napi_create_reference为JavaScript对象创建一个引用(reference)。这样可以避免对象因垃圾回收机制而被提前释放,从而有效地延长它的生命周期。然而,在创建引用之后,务必牢记要在不再需要该引用时,调用napi_delete_reference来释放引用,以防止内存泄漏问题的发生。
深入理解并妥善管理JavaScript与native接口之间对象的生命周期,对于编写高效且无内存泄漏隐患的代码至关重要。建议开发者进一步研究生命周期管理相关文档和最佳实践,以便更好地掌握。

libuv

libuv是一个基于事件驱动的异步I/O库,对于耗时操作,如果直接在libuv的主循环(event loop)中处理,会阻塞后续任务的执行。为解决这个问题,libuv内部维护了一个线程池,用于执行一些耗时操作,并在这些操作完成后,将回调函数添加回主线程的event loop中等待执行。
默认情况下,libuv提供的线程池包含4个线程作为基本工作单元,但最大线程数可以扩展到128个。通过预先设置环境变量 UV_THREADPOOL_SIZE 的值,可以自定义线程池中的线程数量。当线程池初始化时,会创建相应数量的工作线程,并在每个线程内部运行一个 uv_queue_work 函数。
值得注意的是,libuv 中的线程池是全局共享资源,不论应用中有多少个独立的事件循环实例,它们都共用同一个线程池。这样的设计旨在有效利用系统资源,同时避免因频繁创建和销毁线程带来的开销。

uv_queue_work
 uv_queue_work(uv_loop_t* loop,uv_work_t* req,uv_work_cb work_cb,uv_after_work_cb after_work_cb);

初始化一个工作请求,通过调用uv_queue_work函数,可以安排指定的任务,在与事件循环(event loop)关联的线程池中的一个线程上执行。一旦该任务(即work_cb回调函数)完成其操作,将在事件循环线程中调用另一个回调函数after_work_cb。
各参数的具体意义如下:
loop: 指向事件循环结构体的指针,所有异步操作都在这个事件循环上下文中进行管理。
req: 指向uv_work_t结构体的指针,用于传递给工作请求和回调函数的数据。通常开发者会将自定义数据赋值给req->data成员变量以在回调中使用。
work_cb: 执行实际工作的回调函数,一些耗时的操作可以在此执行,该函数在线程池的一个线程上运行。
after_work_cb: 工作完成后在事件循环线程上调用的回调函数,常用于处理work_cb执行结果或触发进一步的JavaScript层面的操作。
需要注意的是,尽管uv_queue_work方法本身不直接涉及NAPI(Node-API)接口,但当涉及到与JavaScript线程交互时,特别是从native层向JavaScript层传递数据并触发回调时,需要正确地管理napi_value对象的生命周期。这需要合理使用napi_handle_scope和相关接口,来确保在JavaScript回调方法创建的napi_value对象,在整个执行过程中保持有效,并在适当的时候释放资源,以避免内存泄漏问题。

示例代码

下面的示例分别用线程安全函数和libuv实现了native的跨线程调用。该示例在ArkTS端传入的JavaScript回调函数中对变量value进行加10运算,在native侧开启了3个子线程执行业务逻辑,子线程业务逻辑完成之后回到主线程执行ArkTS端传入的JavaScript回调函数,从而完成了对ArkTS端变量value的加30操作。

1.使用线程安全函数

ArkTS实现一个JavaScript回调函数。
参数为param,函数体中对参数param加10后绑定变量value,并返回最新的param值。将回调函数作为参数调用native侧的ThreadSafeTest接口。

 //  src/main/ets/pages/Index.etsButton("threadSafeTest").width('40%').fontSize(20).onClick(()=> {// native使用线程安全函数实现跨线程调用entry.ThreadSafeTest((param: number) => {param += 10;logger.info('ThreadSafeTest js callback value = ', param.toString());this.value = param;return param;})}).margin(20)

native主线程中实现一个ThreadSafeTest接口。
接口接收到ArkTS传入的JavaScript回调函数后通过napi_create_threadsafe_function创建一个线程安全函数tsfn,tsfn会回调主线程中的ThreadSafeCallJs,然后在ThreadSafeCallJs中调用ArkTS端传入的JavaScript回调函数。

  //  src/main/cpp/hello.cppnapi_threadsafe_function tsfn;   // 线程安全函数static int g_cValue;             // 保存value最新的值,作为参数传给js回调函数int g_threadNum = 3;             // 线程数struct CallbackContext {napi_env env = nullptr;napi_ref callbackRef = nullptr;int retData = 0;};// 安全函数回调static void ThreadSafeCallJs(napi_env env, napi_value js_cb, void *context, void *data){CallbackContext *argContent = (CallbackContext *)data;if (argContent != nullptr) {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest CallJs start, retData:[%{public}d]", argContent->retData);napi_get_reference_value(env, argContent->callbackRef, &js_cb);} else {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest CallJs argContent is null");return;}napi_valuetype valueType = napi_undefined;napi_typeof(env, js_cb, &valueType);if (valueType != napi_valuetype::napi_function) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "ThreadSafeTest callback param is not function");if (argContent != nullptr) {napi_delete_reference(env, argContent->callbackRef);delete argContent;argContent = nullptr;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest delete argContent");}return;}// 将当前value值作为参数调用js函数napi_value argv;napi_create_int32(env, g_cValue, &argv);napi_value result = nullptr;napi_call_function(env, nullptr, js_cb, 1, &argv, &result);// g_cValue保存调用js后的返回结果napi_get_value_int32(env, result, &g_cValue);OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest CallJs end, [%{public}d]", g_cValue);if (argContent != nullptr) {napi_delete_reference(env, argContent->callbackRef);delete argContent;argContent = nullptr;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest delete argContent end");}}// 使用安全函数跨线程调用js函数static napi_value ThreadSafeTest(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value js_cb;napi_value workName;// 获取ArkTS 参数napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, nullptr, nullptr);// 判断参数类型napi_valuetype valueType = napi_undefined;napi_typeof(env, js_cb, &valueType);if (valueType != napi_valuetype::napi_function) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "ThreadSafeTest callback param is not function");return nullptr;}OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest current value: [%{public}d]", g_cValue);// 使用安全线程跨线程调用js 函数napi_create_string_utf8(env, "workItem", NAPI_AUTO_LENGTH, &workName);// 创建线程安全函数napi_create_threadsafe_function(env, js_cb, NULL, workName, 0, 1, NULL, NULL, NULL, ThreadSafeCallJs, &tsfn);

在native子线程中调用线程安全函数。
通过std::thread创建子线程,在子线程中通过napi_call_threadsafe_function调用线程安全函数tsfn,把CallbackContext 结构体数据作为参数传入ThreadSafeCallJs。这里在子线程中进行了简单的业务处理,开发者可以根据自身实际需求进行相应的业务操作。

//   src/main/cpp/hello.cpp// 在子线程中调用线程安全函数for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {// 创建回调参数auto asyncContext = new CallbackContext();asyncContext->env = env;asyncContext->retData = i;napi_create_reference(env, js_cb, 1, &asyncContext->callbackRef);std::thread t([asyncContext]() {// 处理业务逻辑OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest ChildTread start, index:[%{public}d], value: [%{public}d]",asyncContext->retData, g_cValue);asyncContext->retData++;// 请求线程安全函数napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);// 调用线程安全函数napi_call_threadsafe_function(tsfn, asyncContext, napi_tsfn_nonblocking);OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest ChildTread end, index:[%{public}d], value: [%{public}d]",asyncContext->retData, g_cValue);/* 以下直接在子线程中调用js函数,会崩溃napi_value result = nullptr;napi_value argv;napi_create_int32(env,g_cValue, &argv);napi_call_function(env, nullptr, js_cb, 1, &argv, &result);*/});t.join();}// 释放安全线程napi_status status = napi_release_threadsafe_function(tsfn, napi_tsfn_release);if (status == napi_status::napi_ok) {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest napi_tsfn_release success.");} else {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest napi_tsfn_release fail !");}

2.使用libuv

ArkTS实现一个JavaScript回调函数。
参数为param,函数体中对参数param加10后绑定变量value,并返回最新的param值。然后将回调函数作为参数调用native侧的UvWorkTest接口。

 //  src/main/ets/pages/Index.etsButton("libuvTest").width('40%').fontSize(20).onClick(()=> {// native使用线程安全函数实现跨线程调用entry.UvWorkTest((param: number) => {param += 10;logger.info('UvWorkTest js callback value = ', param.toString());this.value = param;return param;})}).margin(20)

native主线程中实现一个UvWorkTest接口。
接口接收到ArkTS传入的JavaScript回调函数后创建子线程,在子线程的执行函数CallbackUvWorkTest中创建工作任务workReq,通过uv_queue_work将工作任务添加到libuv队列中。

//   src/main/cpp/hello.cppvoid CallbackUvWorkTest(CallbackContext *context){if (context == nullptr) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest context is nullptr");return;}uv_loop_s *loop = nullptr;napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);// 创建工作数据结构,自定义数据结构添加在data中uv_work_t *workReq = new uv_work_t;if (workReq == nullptr) {if (context != nullptr) {napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);delete context;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");context = nullptr;}OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new uv_work_t fail!");return;}workReq->data = (void *)context;// 此打印位于子线程OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest childThread_1 [%{public}d]", g_cValue);// 添加工作任务到libuv的队列中uv_queue_work(loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback);}// 使用uv_work callback 实现跨线程调用js函数static napi_value UvWorkTest(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value argv[1] = {0};napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);napi_valuetype valueType = napi_undefined;napi_typeof(env, argv[0], &valueType);if (valueType != napi_function) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest param is not function");return nullptr;}OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest current value:[%{public}d]", g_cValue);for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {auto asyncContext = new CallbackContext();if (asyncContext == nullptr) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new asyncContext fail!");return nullptr;}asyncContext->env = env;asyncContext->retData = i;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread begin index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);// using callback function on other threadstd::thread testThread(CallbackUvWorkTest, asyncContext);testThread.detach();OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread end index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);}return nullptr;}

实现work_cb与after_work_cb。
work_cb位于子线程中,执行实际的业务逻辑;after_work_cb位于主线程中,通过napi_call_function调用ArkTS端传入的JavaScript回调函数。

  // src/main/cpp/hello.cppvoid WorkCallback(uv_work_t *workReq){// 另外一个子线程,一些耗时操作可以在此进行. 此处不能调用js函数.CallbackContext *context = (CallbackContext *)workReq->data;if (context != nullptr) {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack1 childThread_2 [%{public}d]", context->retData);context->retData++;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack2 childThread_2 [%{public}d]", context->retData);} else {OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack3 childThread_2 context is null.");}}void AfterWorkCallback(uv_work_t *workReq, int status){CallbackContext *context = (CallbackContext *)workReq->data;// 主线程执行,可以在此调用js函数OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack mainThread [%{public}d]", context->retData);napi_handle_scope scope = nullptr;napi_open_handle_scope(context->env, &scope);if (scope == nullptr) {if (context != nullptr) {napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);delete context;context = nullptr;}if (workReq != nullptr) {delete workReq;workReq = nullptr;}return;}napi_value callback = nullptr;napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback);napi_value retArg;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack begin [%{public}d]", g_cValue);napi_create_int32(context->env, g_cValue, &retArg);napi_value ret;napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &retArg, &ret);// 保存js回调结果napi_get_value_int32(context->env, ret, &g_cValue);OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest CallBack end [%{public}d]", g_cValue);napi_close_handle_scope(context->env, scope);if (context != nullptr) {napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);delete context;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");context = nullptr;}if (workReq != nullptr) {delete workReq;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete work");workReq = nullptr;}}

总结

线程安全函数和libuv方案都是在子线程的执行函数运行结束后回到主线程,并将JavaScript回调函数push到主线程的event-loop队列里等待被执行。
两者的差异在于libuv的子线程属于libuv线程池,而线程安全函数的子线程需要根据业务要求自己创建。另外在libuv中,JavaScript回调函数只能在子线程的主函数执行完毕后被动被执行;而在线程安全函数中,JavaScript回调函数则可以在任意线程中主动调用。

最后

小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,有很多朋友给我留言,不同的角度的问了一些问题,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,因为资料太多,太杂,教授的人也多,无从选择。有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。 

为了确保高效学习,建议规划清晰的学习路线,涵盖以下关键阶段:

希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助~


 鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

该路线图包含基础技能、就业必备技能、多媒体技术、六大电商APP、进阶高级技能、实战就业级设备开发,不仅补充了华为官网未涉及的解决方案

路线图适合人群:

IT开发人员:想要拓展职业边界
零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能。
技术提升/进阶跳槽:发展瓶颈期,提升职场竞争力,快速掌握鸿蒙技术

2.视频教程+学习PDF文档

(鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI教程……)

 纯血版鸿蒙全套学习文档(面试、文档、全套视频等)

                   

鸿蒙APP开发必备

​​

总结

参与鸿蒙开发,你要先认清适合你的方向,如果是想从事鸿蒙应用开发方向的话,可以参考本文的学习路径,简单来说就是:为了确保高效学习,建议规划清晰的学习路线

这篇关于OpenHarmony应用开发( Beta5版)利用native方式实现跨线程调用最佳实践的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1131172

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