本文主要是介绍Linux工程管理文件Makefile命令与变量-基础篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.Makefile命令
在一个规则中,除了目标和目标依赖外,还有一个重要的部分:命令。
命令一般由shell命令(echo、ls)和编译器的一些工具(gcc、ld、ar、objcopy等)组成,使用tab键缩进。
.PHONY: clean
a.out: hello.c echo "start compiling..." gcc -o a.out hello.c echo "compile done"
clean: rm -f a.out hello.o
命令是make在编译程序时真正要执行的部分。对于规则中的每一个命令,make会开一个进程执行,每条命令执行完,make会监测每个命令的返回码。
- 若命令返回成功,make继续执行下一个命令
- 若命令执行出错,make会终止执行当前的规则,退出编译流程
make每执行一条命令,会把当前的命令打印出来。如上面的Makefile,当你使用make命令编译时,Makefile的打印信息如下:
wit@pc:/home/makefile
# make
echo "start compiling..."start compiling...gcc -o a.out hello.cecho "compile done"compile done
如果你不想在make编译的时候打印正在执行的执行,可以在每条命令的前面加一个@
.PHONY: clean
a.out: hello.c
@echo "start compiling..."
@gcc -o a.out hello.c
@echo "compile done"
clean: rm -f a.out hello.o
添加@以后,make在编译时就不会打印每条正在执行的命令了:
wit@pc:/home/makefile
# make
start compiling...
compile done
2.Makefile变量
为了更好地编写和维护Makefile,在Makefile中通常会使用很多变量。我们可以在Makefile中定义一个变量val,使用使用 $(val) 或 ${val} 的形式去引用它。以上面的Makefile为例:
.PHONY: clean
a.out: hello.o module.o gcc -o a.out hello.o module.o
hello.o: hello.c gcc -c -o hello.o hello.c
module.o: module.c gcc -c -o module.o module.c
clean: rm -f a.out hello.o
我们可以定义一些变量,分别表示编译器名称、目标、目标依赖文件:
.PHONY: clean
CC = gcc
BIN = a.out
OBJS = hello.o module.o$(BIN): $(OBJS) @echo "start compiling..." @echo $(CC)
$(CC) -o $(BIN) $(OBJS) @echo "compile done"
hello.o: hello.c $(CC) -c -o hello.o hello.cmodule.o: module.c $(CC) -c -o module.o module.c
clean: rm -f $(BIN) $(OBJS)
使用变量的好处是:当项目中需要添加更多的源文件时,你只需要更改OBJS的值就可以了。如果不使用变量的话,你得修改Makefile多处地方。同样的道理,如果你想让程序在其他平台上运行,需要更改编译器时,只需要修改CC变量就可以了,如果不使用CC变量,你就要在程序中多处修改gcc了。
2.1条件赋值
Makefile中的变量赋值有多种形式,比如:
- 条件赋值:?=
- 追加赋值:+=
条件赋值是指一个变量如果没有被定义过,就直接给它赋值;如果之前被定义过,那么这条赋值语句就什么都不做。如下面的语句:
CC = gcc
CC ?= arm-linux-gnueabi-gcc
$(BIN): $(OBJS) @echo $(CC) $(CC) -o $(BIN) $(OBJS)
当make解析Makefile,遇到上面的条件赋值语句时,因为CC已经被定义过而且被赋值,所以这个条件语句就会什么都不做。在Makefile中使用echo $(CC)打印变量CC的值,你会发现$(CC)的值是gcc
2.2追加赋值
追加赋值是指一个变量,以前已经被赋值,现在想给它增加新的值,此时可以使用+=追加赋值。如下面的语句:
OBJS = hello.o
OBJS += module.o
就等价于:
OBJS = hello.o module.o
这篇关于Linux工程管理文件Makefile命令与变量-基础篇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!