本文主要是介绍(二十四)Java 面向对象之接口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
一. 前言
二. 接口的声明
三. 接口的实现
四. 接口的继承
4.1. 单继承
4.2. 多重继承
五. 标记接口
六. 总结
七. 课后习题
一. 前言
接口(英文:Interface),在 JAVA 编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以 interface 来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口其实是一个特殊的类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
二. 接口的声明
接口的声明语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {// 声明变量// 抽象方法
}
interface 关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子:
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
// 引入包
import java.lang.*;public interface NameOfInterface {// 任何类型 final, static 字段// 抽象方法
}
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用 abstract 关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要 abstract 关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
代码实例:
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {public void eat();public void travel();
}
三. 接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用 implements 关键字实现接口。在类声明中,implements 关键字放在 class 声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
代码实例:
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal {public void eat() {System.out.println("Mammal eats");}public void travel() {System.out.println("Mammal travels");} public int noOfLegs() {return 0;}public static void main(String[] args) {MammalInt m = new MammalInt();m.eat();m.travel();}
}
运行结果如下:
Mammal eats
Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
四. 接口的继承
4.1. 单继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的 Sports 接口被 Hockey 和 Football 接口继承:
// 文件名: Sports.java
public interface Sports {void setHomeTeam(String name);void setVisitingTeam(String name);
}// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {void homeTeamScored(int points);void visitingTeamScored(int points);void endOfQuarter(int quarter);
}// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {void homeGoalScored();void visitingGoalScored();void endOfPeriod(int period);void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey 接口自己声明了四个方法,从 Sports 接口继承了两个方法,这样,实现 Hockey 接口的类需要实现六个方法。相似的,实现 Football 接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于 Sports 接口。
4.2. 多重继承
在 Java 中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承,。
在接口的多重继承中 extends 关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event {
}
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports 及 Event 可能定义或是继承相同的方法。
五. 标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标识接口是没有任何方法和属性的接口。它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.util 包中的 RandomAccess 接口定义如下:
package java.util;public interface RandomAccess {
}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
- 建立一个公共的父接口:
正如 RandomAccess 接口,用于指示实现类可以通过随机访问方式(即可以通过索引位置)来访问其数据。RandomAccess 接口没有方法,只是用于标记实现了该接口的类具有随机访问的能力。
- 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
六. 总结
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多重继承。
七. 课后习题
1、创建一个名称为 Drive 的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法 highDrive() 和lowDrive()。
2、创建一个名称为 Vehicle 的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法 start() 和 stop()。
3、创建一个 Car 的父类,可以实现 Vehicle 接口。
4、在两个名称分别为 ElectricCar 和 FuelCar 的类中实现 Drive 和 Vehicle 接口。
5、创建 Test 类,新建 ElectricCar 和 FuelCar 对象,并访问 highDrive() 和 lowDrive() 以及 start()和 stop() 方法。
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