本文主要是介绍iOS开发——播放系统音效、自定义音效,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
播放系统音效、自定义音效工具类
需求大致分为三种:
1.震动
2.系统音效(无需提供音频文件)
3.自定义音效(需提供音频文件)
我的工具类的封装:
调用方法步骤:
1.加入AudioToolbox.framework到工程中
2.调用WQPlaySound工具类
2.1震动
2.2系统音效,以Tock为例
2.3自定义音效,将tap.aif音频文件加入到工程
这篇关于iOS开发——播放系统音效、自定义音效的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!