【高阶数据结构】图的应用--最小生成树

2024-09-02 00:04

本文主要是介绍【高阶数据结构】图的应用--最小生成树,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、最小生成树

连通图中的每一棵生成树,都是原图的一个极大无环子图,即:从其中删去任何一条边,生成树就不在连通;反之,在其中引入任何一条新边,都会形成一条回路。

若连通图由n个顶点组成,则其生成树必含n个顶点和n-1条边。因此构造最小生成树的准则有三条:

1.只能使用图中的边来构造最小生成树

2.只能使用恰好n-1条边来连接图中的n个顶点

3.选用的n-1条边不能构成回路

构造最小生成树的方法:Kruskal算法和Prim算法。这两个算法都采用了逐步求解的贪心策略。

贪心算法:是指在问题求解时,总是做出当前看起来最好的选择。也就是说贪心算法做出的不是整体最优的的选择,而是某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有的问题都能得到整体最优解。

二、Kruskal算法

任给一个有n个顶点的连通网络N={V,E},首先构造一个由这n个顶点组成、不含任何边的图G={V,NULL},其中每个顶点自成一个连通分量,其次不断从E中取出权值最小的一条边(若有多条任取其一),若该边的两个顶点来自不同的连通分量,则将此边加入到G中。如此重复,直到所有顶点在同一个连通分量上为止。

核心:每次迭代时,选出一条具有最小权值,且两端点不在同一连通分量上的边,加入生成树。

在这里插入图片描述

在图23-1上执行Kruskal算法的过程。加了阴影的边属于不断增长的森林A。该算法按照边的权重大小依次进行考虑。箭头指向的边是算法每一步所考察的边。如果该条边将两棵不同的树连接起来,它就被加入到森林里,从而完成对两棵树的合并

我们对使用领接矩阵实现的图来查找最小生成树

代码实现:

// 临接矩阵
namespace Matrix
{template <class V, class W, W MAX_W = INT_MAX, bool Direction = false>class Graph{typedef Graph<V, W, MAX_W, Direction> Self;private:std::vector<V> _vertexs;             // 顶点集合std::map<V, size_t> _vIndexMap;      // 顶点的下标映射关系std::vector<std::vector<W>> _matrix; // 存储边集合的矩阵struct Edge{size_t _srci;size_t _dsti;W _w;Edge(size_t srci, size_t dsti, const W &w): _srci(srci), _dsti(dsti), _w(w){}bool operator>(const Edge &e) const{return _w > e._w;}};W Kruskal(Self &minTree){size_t n = _vertexs.size();minTree._vertexs = _vertexs;minTree._vIndexMap = _vIndexMap;minTree._matrix.resize(n);for (int i = 0; i < n; i++){minTree._matrix[i].resize(n, MAX_W);}std::priority_queue<Edge, std::vector<Edge>, std::greater<Edge>> minqueue;for (size_t i = 0; i < n; i++){for (size_t j = 0; j < n; j++){if (i < j && _matrix[i][j] != MAX_W){minqueue.push({i, j, _matrix[i][j]});}}}// 选出n-1条边size_t size = 0;W totalW = W();UnionFindSet ufs(n);while (minqueue.size()){Edge min = minqueue.top();minqueue.pop();if (ufs.InSet(min._srci, min._dsti) == false){std::cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] << ":" << min._w << std::endl;minTree._AddEdge(min._srci, min._dsti, min._w);ufs.Union(min._srci, min._dsti);++size;totalW += min._w;}else{std::cout << "构成环:";std::cout << _vertexs[min._srci] << "->" << _vertexs[min._dsti] << ":" << min._w << std::endl;}}if (size == n - 1)return totalW;elsereturn W();}};
}

三、Prim算法

与Kruskal算法类似,Prim 算法也是23.1节所讨论的通用最小生成树算法的一个特例。Prim 算法的工作原理与Dijkstra的最短路径算法相似(该算法将在24.3节中讨论)。Prim算法所具有的一个性质是集合A中的边总是构成一裸树。如图23-5所示,这梯树从一个任意的根结点r开始,一直长大到覆盖V中的所有结点时为止。算法每一步在连接集合A和A之外的结点的所有边中,选择一条轻量级边加入到A中。根据推论23.2,这条规则所加人的边都是对A安全的边。因此,当算法终止时,A中的边形成一棵最小生成树。本策略也属于贪心策略,因为每一步所加人的边都必须是使树的总权重增加量最小的边。

在这里插入图片描述

代码实现:

// 临接矩阵
namespace Matrix
{template <class V, class W, W MAX_W = INT_MAX, bool Direction = false>class Graph{typedef Graph<V, W, MAX_W, Direction> Self;private:std::vector<V> _vertexs;             // 顶点集合std::map<V, size_t> _vIndexMap;      // 顶点的下标映射关系std::vector<std::vector<W>> _matrix; // 存储边集合的矩阵W Prim(Self &minTree, const V &v){minTree._vertexs = _vertexs;minTree._vIndexMap = _vIndexMap;int n = _vertexs.size();minTree._matrix.resize(n);for (int i = 0; i < n; i++){minTree._matrix[i].resize(n, MAX_W);}size_t srci = GetVertexIndex(v);// 标记数组,将顶点分为两个部分,一个是一个加入最小生成树的部分,一个是未加入的std::vector<bool> X(n, false);std::vector<bool> Y(n, true);X[srci] = true;Y[srci] = false;std::priority_queue<Edge, std::vector<Edge>, std::greater<Edge>> minq;for (size_t i = 0; i < n; i++){if (_matrix[srci][i] != MAX_W){minq.push({srci, i, _matrix[srci][i]});}}size_t size = 0;W totalW = W();while (minq.size()){Edge min = minq.top();minq.pop();size_t srci = min._srci;size_t dsti = min._dsti;if (X[min._dsti]){std::cout << "构成环:";std::cout << _vertexs[srci] << "->" << _vertexs[dsti] << ":" << _matrix[srci][dsti] << std::endl;}else{minTree._AddEdge(srci, dsti, _matrix[srci][dsti]);std::cout << _vertexs[srci] << "->" << _vertexs[dsti] << ":" << min._w << std::endl;X[dsti] = true;Y[dsti] = false;++size;totalW += _matrix[srci][dsti];if (size == n - 1)break;for (size_t i = 0; i < n; i++){if (_matrix[dsti][i] != MAX_W && Y[i]){minq.push({dsti, i, _matrix[dsti][i]});}}}}if (size == n - 1){return totalW;}elsereturn W();}};
}

测试代码:

void TestGraphMinTree()
{const char str[] = "abcdefghi";Graph<char, int> g(str, strlen(str));g.AddEdge('a', 'b', 4);g.AddEdge('a', 'h', 8);// g.AddEdge('a', 'h', 9);g.AddEdge('b', 'c', 8);g.AddEdge('b', 'h', 11);g.AddEdge('c', 'i', 2);g.AddEdge('c', 'f', 4);g.AddEdge('c', 'd', 7);g.AddEdge('d', 'f', 14);g.AddEdge('d', 'e', 9);g.AddEdge('e', 'f', 10);g.AddEdge('f', 'g', 2);g.AddEdge('g', 'h', 1);g.AddEdge('g', 'i', 6);g.AddEdge('h', 'i', 7);Graph<char, int> kminTree;std::cout << "Kruskal:" << g.Kruskal(kminTree) << std::endl;kminTree.Print();std::cout << std::endl<< std::endl;Graph<char, int> pminTree;std::cout << "Prim:" << g.Prim(pminTree, 'a') << std::endl;pminTree.Print();std::cout << std::endl;for (size_t i = 0; i < strlen(str); ++i){std::cout << "Prim:" << g.Prim(pminTree, str[i]) << std::endl;}
}

这篇关于【高阶数据结构】图的应用--最小生成树的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1128426

相关文章

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

AI一键生成 PPT

AI一键生成 PPT 操作步骤 作为一名打工人,是不是经常需要制作各种PPT来分享我的生活和想法。但是,你们知道,有时候灵感来了,时间却不够用了!😩直到我发现了Kimi AI——一个能够自动生成PPT的神奇助手!🌟 什么是Kimi? 一款月之暗面科技有限公司开发的AI办公工具,帮助用户快速生成高质量的演示文稿。 无论你是职场人士、学生还是教师,Kimi都能够为你的办公文

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu1394(线段树点更新的应用)

题意:求一个序列经过一定的操作得到的序列的最小逆序数 这题会用到逆序数的一个性质,在0到n-1这些数字组成的乱序排列,将第一个数字A移到最后一位,得到的逆序数为res-a+(n-a-1) 知道上面的知识点后,可以用暴力来解 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#in

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

zoj3820(树的直径的应用)

题意:在一颗树上找两个点,使得所有点到选择与其更近的一个点的距离的最大值最小。 思路:如果是选择一个点的话,那么点就是直径的中点。现在考虑两个点的情况,先求树的直径,再把直径最中间的边去掉,再求剩下的两个子树中直径的中点。 代码如下: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <algorithm>#include <map>#

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n

poj 1287 Networking(prim or kruscal最小生成树)

题意给你点与点间距离,求最小生成树。 注意点是,两点之间可能有不同的路,输入的时候选择最小的,和之前有道最短路WA的题目类似。 prim代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 51;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int P;int prim(){bool vis[MaxN];