深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)

2024-09-01 15:32

本文主要是介绍深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

介绍

本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。

模式1:原型继承

原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的:

function object(o) {function F() {}F.prototype = o;return new F();
}// 要继承的父对象
var parent = {name: "Papa"
};// 新对象
var child = object(parent);// 测试
console.log(child.name); // "Papa"
// 父构造函数
function Person() {// an "own" property
    this.name = "Adam";
}
// 给原型添加新属性
Person.prototype.getName = function () {return this.name;
};
// 创建新person
var papa = new Person();
// 继承
var kid = object(papa);
console.log(kid.getName()); // "Adam"
// 父构造函数
function Person() {// an "own" property
    this.name = "Adam";
}
// 给原型添加新属性
Person.prototype.getName = function () {return this.name;
};
// 继承
var kid = object(Person.prototype);
console.log(typeof kid.getName); // "function",因为是在原型里定义的
console.log(typeof kid.name); // "undefined", 因为只继承了原型

同时,ECMAScript5也提供了类似的一个方法叫做Object.create用于继承对象,用法如下:

/* 使用新版的ECMAScript 5提供的功能 */
var child = Object.create(parent);var child = Object.create(parent, {age: { value: 2} // ECMA5 descriptor
});
console.log(child.hasOwnProperty("age")); // true

而且,也可以更细粒度地在第二个参数上定义属性:

// 首先,定义一个新对象man
var man = Object.create(null);// 接着,创建包含属性的配置设置
// 属性设置为可写,可枚举,可配置
var config = {writable: true,enumerable: true,configurable: true
};// 通常使用Object.defineProperty()来添加新属性(ECMAScript5支持)
// 现在,为了方便,我们自定义一个封装函数
var defineProp = function (obj, key, value) {config.value = value;Object.defineProperty(obj, key, config);
}defineProp(man, 'car', 'Delorean');
defineProp(man, 'dob', '1981');
defineProp(man, 'beard', false);

所以,继承就这么可以做了:

var driver = Object.create( man );
defineProp (driver, 'topSpeed', '100mph');
driver.topSpeed // 100mph

但是有个地方需要注意,就是Object.create(null)创建的对象的原型为undefined,也就是没有toStringvalueOf方法,所以alert(man);的时候会出错,但alert(man.car);是没问题的。

模式2:复制所有属性进行继承

这种方式的继承就是将父对象里所有的属性都复制到子对象上,一般子对象可以使用父对象的数据。

先来看一个浅拷贝的例子:

/* 浅拷贝 */
function extend(parent, child) {var i;child = child || {};for (i in parent) {if (parent.hasOwnProperty(i)) {child[i] = parent[i];}}return child;
}var dad = { name: "Adam" };
var kid = extend(dad);
console.log(kid.name); // "Adam"

var dad = {counts: [1, 2, 3],reads: { paper: true }
};
var kid = extend(dad);
kid.counts.push(4);
console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3,4"
console.log(dad.reads === kid.reads); // true

代码的最后一行,你可以发现dad和kid的reads是一样的,也就是他们使用的是同一个引用,这也就是浅拷贝带来的问题。

我们再来看一下深拷贝:

/* 深拷贝 */
function extendDeep(parent, child) {var i,toStr = Object.prototype.toString,astr = "[object Array]";child = child || {};for (i in parent) {if (parent.hasOwnProperty(i)) {if (typeof parent[i] === 'object') {child[i] = (toStr.call(parent[i]) === astr) ? [] : {};extendDeep(parent[i], child[i]);} else {child[i] = parent[i];}}}return child;
}var dad = {counts: [1, 2, 3],reads: { paper: true }
};
var kid = extendDeep(dad);kid.counts.push(4);
console.log(kid.counts.toString()); // "1,2,3,4"
console.log(dad.counts.toString()); // "1,2,3"

console.log(dad.reads === kid.reads); // false
kid.reads.paper = false;

深拷贝以后,两个值就不相等了,bingo!

模式3:混合(mix-in)

混入就是将一个对象的一个或多个(或全部)属性(或方法)复制到另外一个对象,我们举一个例子:

function mix() {var arg, prop, child = {};for (arg = 0; arg < arguments.length; arg += 1) {for (prop in arguments[arg]) {if (arguments[arg].hasOwnProperty(prop)) {child[prop] = arguments[arg][prop];}}}return child;
}var cake = mix({ eggs: 2, large: true },{ butter: 1, salted: true },{ flour: '3 cups' },{ sugar: 'sure!' });console.dir(cake);

mix函数将所传入的所有参数的子属性都复制到child对象里,以便产生一个新对象。

那如何我们只想混入部分属性呢?该个如何做?其实我们可以使用多余的参数来定义需要混入的属性,例如mix(child,parent,method1,method2)这样就可以只将parent里的method1和method2混入到child里。上代码:

// Car 
var Car = function (settings) {this.model = settings.model || 'no model provided';this.colour = settings.colour || 'no colour provided';
};// Mixin
var Mixin = function () { };
Mixin.prototype = {driveForward: function () {console.log('drive forward');},driveBackward: function () {console.log('drive backward');}
};// 定义的2个参数分别是被混入的对象(reciving)和从哪里混入的对象(giving)
function augment(receivingObj, givingObj) {// 如果提供了指定的方法名称的话,也就是参数多余3个
    if (arguments[2]) {for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) {receivingObj.prototype[arguments[i]] = givingObj.prototype[arguments[i]];}}// 如果不指定第3个参数,或者更多参数,就混入所有的方法
    else {for (var methodName in givingObj.prototype) {// 检查receiving对象内部不包含要混入的名字,如何包含就不混入了
            if (!receivingObj.prototype[methodName]) {receivingObj.prototype[methodName] = givingObj.prototype[methodName];}}}
}// 给Car混入属性,但是值混入'driveForward' 和 'driveBackward'*/
augment(Car, Mixin, 'driveForward', 'driveBackward');// 创建新对象Car
var vehicle = new Car({ model: 'Ford Escort', colour: 'blue' });// 测试是否成功得到混入的方法
vehicle.driveForward();
vehicle.driveBackward();

该方法使用起来就比较灵活了。

模式4:借用方法

一个对象借用另外一个对象的一个或两个方法,而这两个对象之间不会有什么直接联系。不用多解释,直接用代码解释吧:

var one = {name: 'object',say: function (greet) {return greet + ', ' + this.name;}
};// 测试
console.log(one.say('hi')); // "hi, object"

var two = {name: 'another object'
};console.log(one.say.apply(two, ['hello'])); // "hello, another object"

// 将say赋值给一个变量,this将指向到全局变量
var say = one.say;
console.log(say('hoho')); // "hoho, undefined"

// 传入一个回调函数callback
var yetanother = {name: 'Yet another object',method: function (callback) {return callback('Hola');}
};
console.log(yetanother.method(one.say)); // "Holla, undefined"

function bind(o, m) {return function () {return m.apply(o, [].slice.call(arguments));};
}var twosay = bind(two, one.say);
console.log(twosay('yo')); // "yo, another object"
// ECMAScript 5给Function.prototype添加了一个bind()方法,以便很容易使用apply()和call()。

if (typeof Function.prototype.bind === 'undefined') {Function.prototype.bind = function (thisArg) {var fn = this,
slice = Array.prototype.slice,
args = slice.call(arguments, 1);return function () {return fn.apply(thisArg, args.concat(slice.call(arguments)));};};
}var twosay2 = one.say.bind(two);
console.log(twosay2('Bonjour')); // "Bonjour, another object"

var twosay3 = one.say.bind(two, 'Enchanté');
console.log(twosay3()); // "Enchanté, another object"

这篇关于深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1127331

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

Java实现检查多个时间段是否有重合

《Java实现检查多个时间段是否有重合》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现检查多个时间段是否有重合,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录流程概述步骤详解China编程步骤1:定义时间段类步骤2:添加时间段步骤3:检查时间段是否有重合步骤4:输出结果示例代码结语作

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Java判断多个时间段是否重合的方法小结

《Java判断多个时间段是否重合的方法小结》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中判断多个时间段是否重合的方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录判断多个时间段是否有间隔判断时间段集合是否与某时间段重合判断多个时间段是否有间隔实体类内容public class D

IDEA编译报错“java: 常量字符串过长”的原因及解决方法

《IDEA编译报错“java:常量字符串过长”的原因及解决方法》今天在开发过程中,由于尝试将一个文件的Base64字符串设置为常量,结果导致IDEA编译的时候出现了如下报错java:常量字符串过长,... 目录一、问题描述二、问题原因2.1 理论角度2.2 源码角度三、解决方案解决方案①:StringBui

Java覆盖第三方jar包中的某一个类的实现方法

《Java覆盖第三方jar包中的某一个类的实现方法》在我们日常的开发中,经常需要使用第三方的jar包,有时候我们会发现第三方的jar包中的某一个类有问题,或者我们需要定制化修改其中的逻辑,那么应该如何... 目录一、需求描述二、示例描述三、操作步骤四、验证结果五、实现原理一、需求描述需求描述如下:需要在

Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解

《Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解》:本文主要介绍Java中ArrayList和LinkedList区别的相关资料,包括数据结构特性、核心操作性能、内存与GC影... 目录一、底层数据结构二、核心操作性能对比三、内存与 GC 影响四、扩容机制五、线程安全与并发方案六、工程

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

Java调用DeepSeek API的最佳实践及详细代码示例

《Java调用DeepSeekAPI的最佳实践及详细代码示例》:本文主要介绍如何使用Java调用DeepSeekAPI,包括获取API密钥、添加HTTP客户端依赖、创建HTTP请求、处理响应、... 目录1. 获取API密钥2. 添加HTTP客户端依赖3. 创建HTTP请求4. 处理响应5. 错误处理6.