51单片机——LED点阵屏

2024-09-01 12:28
文章标签 led 单片机 51 点阵

本文主要是介绍51单片机——LED点阵屏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、点阵屏简介

LED点阵屏由若干个独立的LED组成,LED以矩阵的形式排列,以灯珠亮灭来显示文字、图片、视频等。LED点阵屏广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器、广告屏以及公告牌等

LED点阵屏分类     按颜色:单色、双色、全彩     按像素:8*8、16*16等(大规模的LED点阵通常由很多个小点阵拼接而成)

大多数点阵屏都是由许多小块的8*8LED点阵组成

2、显示原理

LED点阵屏的结构类似于数码管,只不过是数码管把每一列的像素以“8”字型排列而已

LED点阵屏与数码管一样,有共阴和共阳两种接法,不同的接法对应的电路结构不同

LED点阵屏需要进行逐行或逐列扫描,才能使所有LED同时显示

3、74HC595移位寄存器

由于控制LED点阵屏需要大量的IO口,所以使用74Hc595移位寄存器,通过使用IO的3个引脚,来控制点阵屏的8个引脚。

74HC595是串行输入并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于IO口扩展。

SER控制数据输入,每当时钟检测到一次SERCLK,数据就会往下移动一位。当 数据达到8个,触发RCLK,把整个寄存器的数据向右移入到输出缓冲器。

4、引脚对应关系

LED点阵屏原理图 

38译码器原理图 

通过P34控制SER串行数据、P35控制RCLK寄存器时钟、P36控制SRCLK串行时钟实现功能操作。

5、点阵屏显示静态图形

mian.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER#define MATRIX_LED_PORT		P0/*** @brief  74HC595写入一个字节* @param  Byte 要写入的字节* @retval 无*/
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){SER=Byte&(0x80>>i);SCK=1;SCK=0;}RCK=1;RCK=0;
}/*** @brief  LED点阵屏显示一列数据* @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边* @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭* @retval 无*/
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{_74HC595_WriteByte(Data);MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}void main()
{SCK=0;RCK=0;while(1){MatrixLED_ShowColumn(0,0x3C);MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);MatrixLED_ShowColumn(2,0xA9);MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);MatrixLED_ShowColumn(5,0xA9);MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);MatrixLED_ShowColumn(7,0x3C);}
}

6、点阵屏显示动态图像

main.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"//动画数据
unsigned char code Animation[]={0x3C,0x42,0xA9,0x85,0x85,0xA9,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA1,0x85,0x85,0xA1,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA5,0x89,0x89,0xA5,0x42,0x3C,
};void main()
{unsigned char i,Offset=0,Count=0;MatrixLED_Init();while(1){for(i=0;i<8;i++)	//循环8次,显示8列数据{MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);}Count++;			//计次延时if(Count>15){Count=0;Offset+=8;		//偏移+8,切换下一帧画面if(Offset>16){Offset=0;}}}
}

MatrixLED.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER#define MATRIX_LED_PORT		P0/*** @brief  74HC595写入一个字节* @param  Byte 要写入的字节* @retval 无*/
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){SER=Byte&(0x80>>i);SCK=1;SCK=0;}RCK=1;RCK=0;
}/*** @brief  点阵屏初始化* @param  无* @retval 无*/
void MatrixLED_Init()
{SCK=0;RCK=0;
}/*** @brief  LED点阵屏显示一列数据* @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边* @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭* @retval 无*/
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{_74HC595_WriteByte(Data);MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}

MatrixLED.h

#ifndef __MATRIX_LED_H__
#define __MATRIX_LED_H__void MatrixLED_Init();
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data);#endif

C51的sfr、sbit

sfr(special function register):特殊功能寄存器声明   

 例:sfr P0 = 0x80;     声明P0口寄存器,物理地址为0x80

sbit(special bit):特殊位声明     

例:sbit P0_1 = 0x81;    或    sbit P0_1 = P0^1;     声明P0寄存器的第1位

可位寻址/不可位寻址:在单片机系统中,操作任意寄存器或者某一位的数据时,必须给出其物理地址,又因为一个寄存器里有8位,所以位的数量是寄存器数量的8倍,单片机无法对所有位进行编码,故每8个寄存器中,只有一个是可以位寻址的。对不可位寻址的寄存器,若要只操作其中一位而不影响其它位时,可用“&=”、“|=”、“^=”的方法进行位操作

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http://www.chinasem.cn/article/1126931

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