在Visual Studio 2010中开发Qt程序

2024-09-01 10:32
文章标签 程序 qt 开发 visual studio 2010

本文主要是介绍在Visual Studio 2010中开发Qt程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文演示如何用VS2010开发QT的应用程序界面,前提是已经搭建好了开发环境,搭建方法很简单,我在之前的博客也有描述。此处不再赘述。

1.打开VS2010的IDE开发环境,新建一个QT Application的项目命名为QtGrapher,所有的设置都可以保持默认,创建完成后可以编译运行程序,如果环境配置都正确,会弹出一个空白的GUI界面,如下所示,


2.在IDE的解决方案资源管理器中双击qtgrapher.ui,会在Qt Designer界面中打开该.ui文件,如下图所示,


3.在Qt Designer界面的右侧Buttons选项中找到Push Button控件,将其拖至qtgrapher界面中的适当位置,然后双击空间,修改控件的名称。再添加一个Label控件,如下所示,


4.在Designer界面的工具栏中选中“编辑信息/槽”按钮,将鼠标移到“打开图像”按钮上,按钮周围会出现红色框,然后按下鼠标会弹出一个“配置连接”的对话框,如下图所示,


5.在上图中点击“编辑”按钮,会弹出“×××信号/槽“的编辑对话框,点击槽的按钮添加一个槽函数OpenImageClick(),同样的方法在添加一个ExitClick()函数,然后单击确定按钮,如下图所示,


6.在配置连接窗口左侧中选择clicked(),在右侧选中OpenImageClick()函数,后单击确定按钮。这样就完整的为打开图像按钮添加了一个槽函数。同样的方法为处理图像连接刚才添加的ExitClick()槽函数,然后保存。连接完成后如下所示:


7.保存qtgrapher.ui文件,回到VS2010的IDE界面,双击qtgrapher.h头文件,为QtGrapher类手动添加两个按钮的响应函数的声明,函数名需和之间定义的槽函数名保持一致。如下所示:

#ifndef QTGRAPHER_H
#define QTGRAPHER_H
#include <QtGui/QMainWindow>
#include "ui_qtgrapher.h"
class QtGrapher : public QMainWindow
{Q_OBJECT
public:QtGrapher(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);~QtGrapher();
private slots://响应打开图像文件的槽函数void OpenImageClick();//响应关闭的槽函数void ExitClick();
private:Ui::QtGrapherClass ui;
};
#endif // QTGRAPHER_H

8.在qtgrapher.cpp类实现文件中定义两个槽函数,如下:

#include "qtgrapher.h"
#include <QFileDialog>
#include <QMessageBox>
QtGrapher::QtGrapher(QWidget *parent, Qt::WFlags flags): QMainWindow(parent, flags)
{ui.setupUi(this);
}
QtGrapher::~QtGrapher()
{}
//打开图像
void QtGrapher::OpenImageClick()
{QString filename;filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("选择图像"),"",tr("Images File(*.png *.bmp *.jpg *.tif *.GIF )"));if(filename.isEmpty())return;else{QImage* img=new QImage;if(! ( img->load(filename) ) ) //加载图像{QMessageBox::information(this, tr("打开图像失败"), tr("打开图像失败!"));delete img;return;}ui.label->setPixmap(QPixmap::fromImage(*img));//在label控件中显示图片}
}
//关闭窗口
void QtGrapher::ExitClick()
{close();  //关闭窗口
}

9.保持main.cpp的结构不变,编译运行程序无错误,即可弹出设定的UI界面,如下所示:


10.单击“打开图像”按钮,弹出打开文件对话框,如下所示:


11.选择好要打开的图像后,单击打开按钮,就会在UI界面中打开所选中的图片,如下所示:


12.单击右上角的“关闭”按钮和窗口下边的"退出"按钮,都可以成功退出程序。


这篇关于在Visual Studio 2010中开发Qt程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1126686

相关文章

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Qt如何实现文本编辑器光标高亮技术

《Qt如何实现文本编辑器光标高亮技术》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何实现文本编辑器光标高亮技术,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以了解下... 目录实现代码函数作用概述代码详解 + 注释使用 QTextEdit 的高亮技术(重点)总结用到的关键技术点应用场景举例示例优化建议

Qt 设置软件版本信息的实现

《Qt设置软件版本信息的实现》本文介绍了Qt项目中设置版本信息的三种常用方法,包括.pro文件和version.rc配置、CMakeLists.txt与version.h.in结合,具有一定的参考... 目录在运行程序期间设置版本信息可以参考VS在 QT 中设置软件版本信息的几种方法方法一:通过 .pro

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件

python编写朋克风格的天气查询程序

《python编写朋克风格的天气查询程序》这篇文章主要为大家详细介绍了一个基于Python的桌面应用程序,使用了tkinter库来创建图形用户界面并通过requests库调用Open-MeteoAPI... 目录工具介绍工具使用说明python脚本内容如何运行脚本工具介绍这个天气查询工具是一个基于 Pyt