本文主要是介绍概率论的本质,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧! 几何分布 第一次出现正面所需要的次数 E(x) = 1/p Var(x) = (1-p)/p^2 柏松分布 其实是二项分布的一个简化版。n很大, p很小 p(k) = e-m (x^k/k!) 期望 E(x) = sum{xp(x)} Var(x) =E[(x-Ex)^2] 平均分布 E(x) = (a+b)/2 Var(x) = (n^2 - 1)/12 疑问: P105 这篇关于概率论的本质的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!