本文主要是介绍简述静态库和动态库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 介绍
静态库:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。
Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把库文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载库。
Linked Frameworks and Libraries:链接库。
- 如果是静态库.a,会直接拷贝到可执行文件中(二进制文件),不需要再运行时解决依赖问题。
- 如果是动态库.dylib或者系统的framework,默认是在系统中的,运行时会从系统中加载。共用。
注意:系统的`.framework`为动态库,开发者创建的动态库不允许上线App Store。 ?????
2 打包
2.1 使用Xcode创建framework工程或者static library工程
网上有很多教程,介绍也很多。
2.2 使用Cocoapods插件打包
主要是用到了插件:cocoapods-packager。通过修改`.podspec`文件的配置进行打包。
命令:`pod package XXX.podspec`
- 插件打包,如果包含第三方framework,需要将其中的替身文件删除,否则会因识别不了替身文件导致打包出错。
- Pod package 编译时 需要将本地代码commit和清空`~/Library/Caches/CocoaPods/Pods/External/FrameworkName` 否则会导致新添加内容不会打进SDK中。
3 .a、.framework和.embeddedframework的区别
- .a:只有代码,不包含图片等资源文件,需要配合`.h`。
- .framework:除了包含代码文件,还有图片等资源文件,资源文件在`.framework`目录下。
- .embeddedframework:是一个文件夹,包含`.framework`和资源文件的替身。
.framework 如果包含资源的bundle,而且没有把bundle添加到工程中的话,会因找不到bundle而崩溃。
- .framework内部的二进制文件和资源文件会一起被打进可执行文件中;
- .embeddedframework中的二进制文件会被打进可执行文件中,资源文件作为bundle存放在app的bundle内。
4 Build Phases
- Target Dependencies: 项目依赖。
- Compile Sources: 项目源文件.m,会打进二进制文件中。
- Link Binary With Libraries: 链接的库文件和二进制文件,会打进二进制文件中。(Cocoapods-packager 是根据podspec文件进行打包)。
- Copy Bundle Resources: 项目的资源文件。
这篇关于简述静态库和动态库的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!