ET6框架(十)通讯消息编写

2024-08-31 12:52
文章标签 编写 框架 消息 通讯 et6

本文主要是介绍ET6框架(十)通讯消息编写,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

文章目录

  • 一、消息在的定义:
  • 二、客户端消息的发送:
  • 三、服务器消息的处理:
  • 四、查看结果


一、消息在的定义:

ET消息主要分为两类,一个种是普通消息,一种时通过Gate网关转发的消息叫Local消息
这里我们编写客户端与服务器端通讯消息
简单分为需要回复的消息和与不需要回复的消息:

有回复消息的请求需要:
1.使用ResponseType : 指定指定回复消息类型
2.在类型后使用 // IRequest 关键字指定请求消息
3.消息第一个参数必须为 int32 RpcId = 90;
4.消息回复类型需要使用 // IResponse 关键字指定为回复类型
5.消息回复的前三个类型必须指定为int32、int32、string 类型的 RpcId、Error、Message 数值为90、91、92三个数值

无回复消息:
1需要指定消息类型 使用 // IMessage 关键字在这里插入图片描述
在消息格式编写完后,需要点击ET > Proto 文件夹下的win_startProtoExport.bat文件
在这里插入图片描述

在以下地址却可查看生成的数据结构
在这里插入图片描述


二、客户端消息的发送:

我们打开Unity.Hotfix > Codes > Hotfix > Demo > Login > LoginHelper.cs
在这里插入图片描述

在脚本下编写内容:
我们新添加一个LoginTest方法,使用zoneScene.GetComponent.Creat创建会话得到session
然后通过会话调用Call方法调用需要回复的消息C2R_LoginTset.
关且通过会话调用Send方法调用不需要回复的消息C2R_SayHello()
在这里插入图片描述

我们来到UILoginConponentSystem.cs注释原有代码,并调编写调用LoginTest,如下:
在这里插入图片描述
我们打开Unity.Hotfix > Codes > Hotfix > Demo > Login 中创建 R2C_SayGoodByeHandle用于收服务端发来的R2C_SayGoodBye消息
需要注意的是需要添加[MessageHandle]标签,并指定AMHandle用于指定接受消息内容,与上面不同,此处可以获得到服服务端的会话Session
在这里插入图片描述


三、服务器消息的处理:

在 Server > Server.Hotfix > Demo > Login(自创建) > 中创建 C2R_LoginTestHandle.cs 脚本
在这里插入图片描述

需要注意的是服务器的消息处理类需要用Handle命名结尾,并需要打上[MessageHandle]标识为消息处理类
需要继承AMRpcHandle,并填写接收与返回的消息类型,这里的是异步函数所以需要使用async及await
当在方法中调用reply()方法时,服务器端将会把respones返回给客户端。
在这里插入图片描述

在同一目录下,创建脚本C2R_SayHelloHandle用于处理无需回复的消息,使其继承AMHandle,这使期可以接收到客户端发送的消息
接收到消息中可以同时拿到与客户端的回话,我们在这里调用Send将R2C_SayGoodBye发送至客户端
在这里插入图片描述


四、查看结果

在完成上面步骤后我们编译所有代码,然后运行服务器
在这里插入图片描述
然后运行回到Unity编辑器中,按F5编译资源,运行项目点击登录
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这篇关于ET6框架(十)通讯消息编写的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1123963

相关文章

cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个?

跨平台系列 cross-plateform 跨平台应用程序-01-概览 cross-plateform 跨平台应用程序-02-有哪些主流技术栈? cross-plateform 跨平台应用程序-03-如果只选择一个框架,应该选择哪一个? cross-plateform 跨平台应用程序-04-React Native 介绍 cross-plateform 跨平台应用程序-05-Flutte

Spring框架5 - 容器的扩展功能 (ApplicationContext)

private static ApplicationContext applicationContext;static {applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");} BeanFactory的功能扩展类ApplicationContext进行深度的分析。ApplicationConext与 BeanF

数据治理框架-ISO数据治理标准

引言 "数据治理"并不是一个新的概念,国内外有很多组织专注于数据治理理论和实践的研究。目前国际上,主要的数据治理框架有ISO数据治理标准、GDI数据治理框架、DAMA数据治理管理框架等。 ISO数据治理标准 改标准阐述了数据治理的标准、基本原则和数据治理模型,是一套完整的数据治理方法论。 ISO/IEC 38505标准的数据治理方法论的核心内容如下: 数据治理的目标:促进组织高效、合理地

如何编写Linux PCIe设备驱动器 之二

如何编写Linux PCIe设备驱动器 之二 功能(capability)集功能(capability)APIs通过pci_bus_read_config完成功能存取功能APIs参数pos常量值PCI功能结构 PCI功能IDMSI功能电源功率管理功能 功能(capability)集 功能(capability)APIs int pcie_capability_read_wo

ZooKeeper 中的 Curator 框架解析

Apache ZooKeeper 是一个为分布式应用提供一致性服务的软件。它提供了诸如配置管理、分布式同步、组服务等功能。在使用 ZooKeeper 时,Curator 是一个非常流行的客户端库,它简化了 ZooKeeper 的使用,提供了高级的抽象和丰富的工具。本文将详细介绍 Curator 框架,包括它的设计哲学、核心组件以及如何使用 Curator 来简化 ZooKeeper 的操作。 1

【Kubernetes】K8s 的安全框架和用户认证

K8s 的安全框架和用户认证 1.Kubernetes 的安全框架1.1 认证:Authentication1.2 鉴权:Authorization1.3 准入控制:Admission Control 2.Kubernetes 的用户认证2.1 Kubernetes 的用户认证方式2.2 配置 Kubernetes 集群使用密码认证 Kubernetes 作为一个分布式的虚拟

Spring Framework系统框架

序号表示的是学习顺序 IoC(控制反转)/DI(依赖注入): ioc:思想上是控制反转,spring提供了一个容器,称为IOC容器,用它来充当IOC思想中的外部。 我的理解就是spring把这些对象集中管理,放在容器中,这个容器就叫Ioc这些对象统称为Bean 用对象的时候不用new,直接外部提供(bean) 当外部的对象有关系的时候,IOC给它俩绑好(DI) DI和IO

Java Websocket实例【服务端与客户端实现全双工通讯】

Java Websocket实例【服务端与客户端实现全双工通讯】 现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发 出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏 览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP

ActiveMQ—消息特性(延迟和定时消息投递)

ActiveMQ消息特性:延迟和定时消息投递(Delay and Schedule Message Delivery) 转自:http://blog.csdn.net/kimmking/article/details/8443872 有时候我们不希望消息马上被broker投递出去,而是想要消息60秒以后发给消费者,或者我们想让消息没隔一定时间投递一次,一共投递指定的次数。。。 类似

Sentinel 高可用流量管理框架

Sentinel 是面向分布式服务架构的高可用流量防护组件,主要以流量为切入点,从限流、流量整形、熔断降级、系统负载保护、热点防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。 Sentinel 具有以下特性: 丰富的应用场景:Sentinel 承接了阿里巴巴近 10 年的双十一大促流量的核心场景,例如秒杀(即突发流量控制在系统容量可以承受的范围)、消息削峰填谷、集群流量控制、实时熔断下游不可用应