本文主要是介绍animation 动画播放完成后 回调,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.使用携程
public static IEnumerator PlayAnimation(Animation animation, string ani_name, Action onEnd)
{
AnimationClip ac = animation.GetClip(ani_name);
if (ac == null)
{
yield return null;
onEnd?.Invoke();
}
else
{
animation.Play(ani_name);
yield return new WaitForSeconds(ac.length);
onEnd?.Invoke();
}
}
这篇关于animation 动画播放完成后 回调的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!