本文主要是介绍【c++】通过类来玩转赋值操作“延迟赋值”,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们可以有这样的一种想法,就是我们去修改这个变量的值的时候呢,可以把这个值先存起来,不改变原始值,等到需要的时候再改变。
源码:
#include <iostream>class Manager {int* data; // 指向要管理的整数的指针int temp; // 用于存储待设置的新值public:// 构造函数,接收一个指向整数的指针Manager(int* num) : data(num), temp(0) {}// 设置方法,只记住新的值,但不立即更改void set(int newValue) {temp = newValue; // 将新值存储在 temp 中,但不更改 data 指向的值}// 完成方法,将 temp 中的新值应用到 data 指向的变量void finish() {if (data != nullptr) { // 确保 data 不是空指针*data = temp; // 现在将 temp 中的值赋给 data 指向的变量}}
};int main() {int a = 20;Manager s(&a);std::cout << "Before set: " << a << std::endl; // 打印 20s.set(30); // 调用 set,但 a 的值不会立即改变std::cout << "After set before finish: " << a << std::endl; // 打印 20
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