《数据结构》第3章 栈(C语言描述)

2024-08-30 13:32
文章标签 语言 数据结构 描述

本文主要是介绍《数据结构》第3章 栈(C语言描述),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

栈是限制在一段进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈),允许进行操作的一端称为“栈顶”,另一固定端称为“栈底”,当栈中没有元素称为“空栈”。特点:先进后出(FILO)。

这里写图片描述

图1

栈顶即top,这里top有两种定义方式:

  • 满栈(Full Stack),top指向最后一个使用的空间;
  • 空栈(Empty Stack),top指向下一个可用的空间;

栈也是线性表,所以也分顺序存储和链式存储。

3.1顺序存储

栈是顺序表的一种,具有顺序表同样的存储结构,由数组定义,配合用数组下表表示的栈顶指针top(相对指针)完成各种操作。
typedef int data_t; //定义栈中数据元素的数据类型

typedef struct  
{  date_t *data;  //用指针指向栈的存储空间  int maxlen;    //当前栈的最大元素个数  int top;  //指向栈顶位置(数组下标)的变量  
}seqstack_t;  //顺序栈类型定义  

这里写图片描述

图2

如图,我们可以看到,栈的顺序存储与顺序表的区别,顺序表数组大小是固定的,这样限制了我们的后期修改,而栈的顺序存储将数据域单独开辟了一片空间才存放,大小为maxlen*sizeof(data_t), 下面是栈的基本运算:
1、创建栈

seqstack_t *CreateEmptyStack(int max_len)  
{  seqstack_t *stack;  stack = (seqstack_t *)malloc(sizeof(seqstack_t));  stack->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t)*max_len);  stack->top = -1;  stack->max_len = max_len;  return stack;  
}  

2、摧毁一个栈

void DestroyStack(seqstack_t *stack)  
{  if(stack != NULL)  {  if(stack->data != NULL)  free(stack->data);  free(stack);  }  
}  

3、清空一个栈

void ClearStack(seqstack_t *stack)  
{  if(stack != NULL)  stack->top = -1;  
}  

4、判断栈是否为空

int EmptyStack(seqstack_t *stack)  
{  if(stack == NULL)  return -1;  return(stack->top == -1 ? 1 : 0);  
} 

5、判断栈是否为满

int FullStack(seqstack_t *stack)  
{  if(stack == NULL)  return -1;  return(stack->top == (stack->max_len - 1) ? 1 : 0);  
}

6、进栈

int PushStack(seqstack_t *stack ,data_t x)  
{  if(FullStack(stack))  return -1;  else  {  stack->top++;  stack->data[stack->top] = x;  }  return 0;  
}  

7、出栈

int PopStack(seqstack_t *stack,data_t *x)  
{  if(EmptySqstack(stack))  return -1;  else  {  *x = stack->data[stack->top];  stack->top--;  }  return 0;  
}  

8、取栈顶元素

int GetTop(seqstack_t *stack,data_t *x)  
{  if(EmptyStack(stack))  return -1;  else  *x = stack->data[stack->top];  return 0;  
}  

3.2链式存储

若是栈中元素的数目变化范围较大或不清楚栈元素的数目,就应该考虑使用链式存储结构。人们将用链式存储结构表示的栈称作"链栈"。链栈通常用一个无头结点的单链表表示。如图所示:
插入操作和删除操作均在链表头部进行,链表尾部就是栈底,栈顶指针就是头指针;

typedef int data_t;  
typedef struct node_t  
{  data_t data;  //数据域  struct node_t *next;  //链接指针域  
}linkstack_t; //链栈类型定义  

栈(链式存储)基本运算如下:
1、创建空栈:

linkstack_t *CreateLinkstack()  
{  linkstack_t *top;  top = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));  top->next = NULL;  return top;  
}  

2、判断是否为空栈:

int EmptyStack(linkstack_t *top)  
{  return (top->next == NULL ? 1 : 0);  
}  

3、入栈

void PushStack(linkstack_t *top,data_t x)  
{  linkstack_t *p;  p = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));  p->data = x;  p->next = top->next;  top->next = p;  return;  
}  

4、出栈

int PopStack(linkstack_t stack,data_t *x)  
{  if(stack->next == NULL || stack == NULL)  return -1;  linkstack_t p;  p = stack->next;  stack->next = p->next;  if(x != NULL)  *x = p->data;  free(p);  return 0;  
}  

3.3链表、队列及堆栈的区别

1、栈是个有底的口袋,像袜子
队列是没底的口袋,像通心粉。
所以:栈的特点是先进后出,队列的特点是先进先出。
2、主要区别是适用的地方不一样
链表实际上可以认为是一种数据的物理组织形式,是用指针或对象的引用组织起的一种数据的存储方式.
队列和堆栈是一个更高层次的概念,其底层可以是用链表也可以是用数组来实现.
队列和堆栈的主要区别是进出的顺序不一样,
队列是先进先出,堆栈是后进先出.

3、cooled(经典中–经过非典中)
队列和堆栈是一种特殊的数据组织形式。可以把他们看成是一系列的集合。
队列可以看成是有2个口的集合一个口叫队头一个叫队尾,只能在对头进行删除操作,在队尾做插入。根据这样的操作。队列特点是先进先出。

堆栈可以看成是有1个口的集合,这个口叫栈顶。插入和删除操作只能在栈顶操作。根据这样的操作。堆栈的特点是是后进先出.

链表是一种存储方式,它可以在非连续的内存空间里面存储一个集合的元素。和它对应的是数组,数组要在连续的空间里存储集合的元素

这篇关于《数据结构》第3章 栈(C语言描述)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1120961

相关文章

C#数据结构之字符串(string)详解

《C#数据结构之字符串(string)详解》:本文主要介绍C#数据结构之字符串(string),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录转义字符序列字符串的创建字符串的声明null字符串与空字符串重复单字符字符串的构造字符串的属性和常用方法属性常用方法总结摘

C语言中的数据类型强制转换

《C语言中的数据类型强制转换》:本文主要介绍C语言中的数据类型强制转换方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C语言数据类型强制转换自动转换强制转换类型总结C语言数据类型强制转换强制类型转换:是通过类型转换运算来实现的,主要的数据类型转换分为自动转换

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

C语言实现两个变量值交换的三种方式

《C语言实现两个变量值交换的三种方式》两个变量值的交换是编程中最常见的问题之一,以下将介绍三种变量的交换方式,其中第一种方式是最常用也是最实用的,后两种方式一般只在特殊限制下使用,需要的朋友可以参考下... 目录1.使用临时变量(推荐)2.相加和相减的方式(值较大时可能丢失数据)3.按位异或运算1.使用临时

使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位

《使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位》在C语言中,要交换一个整数的二进制位中的奇数位和偶数位,重点需要理解位操作,当我们谈论二进制位的奇数位和偶数位时,我们是指从右到左数的位置,本文给大家介绍了使... 目录一、问题描述二、解决思路三、函数实现四、宏实现五、总结一、问题描述使用C语言代码实现:将一个整

C语言字符函数和字符串函数示例详解

《C语言字符函数和字符串函数示例详解》本文详细介绍了C语言中字符分类函数、字符转换函数及字符串操作函数的使用方法,并通过示例代码展示了如何实现这些功能,通过这些内容,读者可以深入理解并掌握C语言中的字... 目录一、字符分类函数二、字符转换函数三、strlen的使用和模拟实现3.1strlen函数3.2st

Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解

《Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解》go语言虽然自身就有net/http包,但是说实话用起来没那么好用,resty包是go语言中一个非常受欢迎的http请求处理包,下面我们一起来学... 目录安装一、一个简单的get二、带查询参数三、设置请求头、body四、设置表单数据五、处理响应六、超

C语言中的浮点数存储详解

《C语言中的浮点数存储详解》:本文主要介绍C语言中的浮点数存储详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、首先明确一个概念2、接下来,讲解C语言中浮点型数存储的规则2.1、可以将上述公式分为两部分来看2.2、问:十进制小数0.5该如何存储?2.3 浮点

基于Python实现多语言朗读与单词选择测验

《基于Python实现多语言朗读与单词选择测验》在数字化教育日益普及的今天,开发一款能够支持多语言朗读和单词选择测验的程序,对于语言学习者来说无疑是一个巨大的福音,下面我们就来用Python实现一个这... 目录一、项目概述二、环境准备三、实现朗读功能四、实现单词选择测验五、创建图形用户界面六、运行程序七、

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安