本文主要是介绍三十、error的处理策略,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
一、透明处理
二、哨兵策略
三、自定义策略
四、行为特征策略
在实际开发中透明处理与行为特征策略比较常用
一、透明处理
func main() {err := do()if err != nil {fmt.Printf("find a error: %v", err)}
}func do() error {return fmt.Errorf("this is error is id= %d", 1)
}
二、哨兵策略
相当于在设置了一个ErrorNotFound,当方法因为报错的时候则直接抛出该错误,明确定义哪些错误需要处理,哪些错误不需要处理
var ErrorNotFound = errors.New("not found")func main() {id, err := do(1)if err != nil && err != ErrorNotFound {fmt.Printf("find a error: %v", err)}if id == 0 {//todo}fmt.Println(id)
}func do(id int) (int, error) {if id == 1 {return id, ErrorNotFound}return 0, nil
}
三、自定义策略
使用结构体自定义错误包含code与msg,在执行方法中触发条件后进行错误code与msg赋值,在通过类型转换打印出错误和错误code
type MyError struct {Code intMsg string
}func (e *MyError) Error() string {return e.Msg
}func main() {var err errordata, err := do(1)if err != nil {fmt.Println(err.(*MyError).Msg)fmt.Println(err.(*MyError).Code)}fmt.Println(data)
}func do(id int) (int, error) {if id == 1 {return 0, &MyError{Code: 1001,Msg: "id is 1",}}return 1, nil
}
四、行为特征策略
根据错误的类型来进行分组,每种特征来进行不同报错
type MyError struct {Code intMsg string
}type NetError interface {errorIsLink()IsAddress()
}func (m Link) Error() string {return "my error"
}
func (m Link) IsLink() bool {return true
}
func (m Link) IsAddress() bool {return false
}type Link struct {
}func find(id int) (int, error) {if id == 1 {return 0, &Link{}}return id, nil
}
func main() {var err errordata, err := find(1)if err != nil {//这里的意思是是否可以被转化为Link错误类型,可以判断地址与连接if err, ok := err.(*Link); ok && err.IsAddress() && err.IsLink() {fmt.Println("重试")} else {fmt.Println(err.Error())}}if data == 0 {data = 1}}
这篇关于三十、error的处理策略的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!