第十四章、 线程(基础)

2024-08-29 21:52
文章标签 基础 线程 第十四章

本文主要是介绍第十四章、 线程(基础),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第十四章、 线程(基础)

14.1 线程介绍

  1. 程序
    程序是为了完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合
    简单来说:就是我们自己写的代码

  2. 进程
    (1). 进程是指运行中的程序,比如我们使用的qq,就启动了一个进程,操作系统就会为进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
    (2). 进程是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序。是动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

  3. 什么是线程
    (1). 线程由进程创建的,是进程的一个实体
    (2). 一个进程可以拥有多个线程
    (3). 例如:迅雷同时正在下载三个资源,那么那它有三个线程

  4. 线程的其他相关概念
    (1). 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
    (2). 多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
    (3). 并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核cpu实现的多任务就是并发。
    (4). 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
    (5). 也可能同时存在并行和并发。通过Java查看cpu核数
    在这里插入图片描述

package chapter14;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*/
public class CpuNumber {public static void main(String[] args) {Runtime runtime=Runtime.getRuntime();//单例模式,只能通过方法获取对象int processors = runtime.availableProcessors();//获取当前电脑的cpu数量/核数System.out.println(processors);//12}
}

14.2 线程基本使用

  1. 创建线程的两种方式
    (1). 继承Thread类,重写run方法
    (2). 实现Runnable接口,重写方法

在这里插入图片描述2. 线程应用案例1-继承Thread类
(1). 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“hello,你好。”
(2). 当输出20次之后,自动结束该线程
(3). 使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图
在这里插入图片描述

package chapter14.threaduse;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*///当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用,
// 一般会重写run方法,写上相应的逻辑业务代码
// Thread类的run方法 是实现了Runnable接口的run方法
/*@Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}*/
public class Cat extends Thread{int times = 0;@Overridepublic void run() {//java中真正实现多线程是start中的start0()方法,run()方法知识一个普通方法,多线程高并发专题剖析while (true){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hello,你好呀。"+ (++times)+" 线程名="+Thread.currentThread().getName() );if(times==80){//当times到10时,退出while,这时线程也就退出了..break;}}}
}
class TestThread{public static void main(String[] args) {//创建Cat对象,可以当做线程使用Cat cat = new Cat();cat.start();//启动线程->最终会执行cat的run方法/*源码解释(1)首先执行Thread类的start方法,然后在调用start0方法public synchronized void start() {start0();}(2)start0() 是本地方法,是有JVM调用的,底层是c/c++实现,真正实现多线程的效果,是start0()方法,而不是run()方法private native void start0();*///说明:当main线程启动一个子线程Thread-0 主线程不会阻塞(不会等其他线程执行完),会继续执行后续代码//这时主线程和子线程会交替执行for (int i = 0; i < 50; i++) {System.out.println("主线程名"+Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}

jconsole的使用监测

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(5). 对源码分析的图

在这里插入图片描述
start()方法调用start0()方法后,该线程不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,有CPU统一调度。

  1. 线程应用案例2-实现Runnable接口
    (1). Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然就不可能了。
    (2). Java设计者就提供了另一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
    (3). 请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi,你好”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式来实现。这里底层使用了一种设计模式【静态代理】。
package chapter14.threaduse;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 通过实现接口Runnable 来开发线程*/
public class ThreadRunnable {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();
//        dog.start();//接口Runnable没有这个方法,无法调用Thread thread = new Thread(dog);thread.start();//模拟代理模式的静态模式
//        Tiger tiger = new Tiger();
//        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
//        thread.run();}
}class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("老虎嗷嗷叫.....");}
}
//了解一下代理模式,模拟极简Thread类的代码模式
class ThreadProxy implements Runnable{//这里可以把ThreadProxy类当做 Threadprivate Runnable target=null;public ThreadProxy(Runnable target) {this.target = target;}@Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}public void start(){start0();}public void start0(){run();}
}class Dog implements Runnable {int times = 0;@Overridepublic void run() {//普通方法while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hi,你好呀" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());if (times == 10) {break;}}}
}
  1. 线程使用案例3-多线程执行
    请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔一秒输出“hello,你好呀”,输出10次后自动退出;另一个线程每隔一秒输出“hi,你好呀”,输出5次后自动退出。Thread03.java
package chapter14.threaduse;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* main线程启动两个子线程*/
public class Tread03 {public static void main(String[] args) {T3 t3 = new T3();Thread thread = new Thread(t3);thread.start();//启动第一个线程T4 t4 = new T4();t4.start();//启动第二个线程}
}
class T3 implements Runnable{int times=0;@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("Hello,你好呀"+(++times)+" 线程名="+Thread.currentThread().getName());if (times==10) {break;}}}
}
class T4 extends Thread{int times=0;@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hi,你好呀"+(++times)+" 线程名="+Thread.currentThread().getName());if (times==8) {break;}}}
}
  1. 继承Thread类和实现Runnable的区别
    (1). 从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上是没有区别的【start()–>start0()】,从jdk帮助文档就可以看出Thread类本身就实现了Runnable接口。
    (2). 实现Runnable接口的方式方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable。
Counter counter = new Counter();// 创建多个线程,并启动它们
Thread thread1 = new Thread(counter);
Thread thread2 = new Thread(counter);
Thread thread3 = new Thread(counter);thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
  1. 售票系统,编程模拟三个售票窗口进行售票,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?SellTicket.java
package chapter14.ticket_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记**/
public class SellTicket {public static void main(String[] args) {
//        //测试继承Tread去售票
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();//第一个窗口-线程
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();//第二个窗口-线程
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();//第三个窗口-线程
//        //当票不足3时,剩余1或2,若是三个线程都在这个时候再去售票并且都是同时通过了判断语句,那么就会出现票数为负数的情况
//        sellTicket01.start();
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();//测试实现Runnable接口去售票,由于也是三个线程在同时执行run代码,也会可能出现票数为负数这个问题的。SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();new Thread(sellTicket02).start();//第一个窗口-线程new Thread(sellTicket02).start();//第二个窗口-线程new Thread(sellTicket02).start();//第三个窗口-线程//关于上面的问题,在后面学到synchronized关键字再解决}
}
class SellTicket01 extends Thread{private static int ticketNum=100;@Overridepublic void run() {while (true) {if (ticketNum<=0) {System.out.println("对不起,没票啦");break;}try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"  售出一张票"+"剩余票数="+(--ticketNum));}}
}
class SellTicket02 implements Runnable{private static int ticketNum=100;@Overridepublic void run() {while (true) {if (ticketNum<=0) {System.out.println("对不起,没票啦");break;}try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"  售出一张票"+"剩余票数="+(--ticketNum));}}
}
  1. 线程终止
    基本说明
    (1). 当线程完成任务后,会自动退出
    (2). 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
    (3). 演示:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现
package chapter14.exit_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 演示线程终止*/
public class ThreadExit_ {public static void main(String[] args) {T t = new T();new Thread(t).start();//让mian线程循环30次就通知子线程t退出for (int i = 0; i <=60 ; i++) {try {Thread.sleep(50);//让main线程休眠50ms} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("main线程执行中...");if(i==30){t.setLoop(false);//通过设置loop变量中断T对象的线程--通知方式}}}
}
class T implements Runnable{private int times=0;//定义标记变量private boolean loop = true;@Overridepublic void run() {while (loop){try {Thread.sleep(50);//让当前线程休眠50ms} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("T方法执行中..."+(++times));}}public boolean isLoop() {return loop;}public void setLoop(boolean loop) {this.loop = loop;}
}

14.3 线程常用方法

  1. 常用方法第一组
    (1). setName //设置线程名称,使之与参数name相同
    (2). getName //返回该线程的名称
    (3). start //使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用该线程的start0()方法
    (4). run //调用线程对象run方法
    (5). setPriority //更改线程的优先级
    (6). getPriority //获取线程的优先级
    (7). sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
    (8). interrupt // 中断线程,注意中断不是终止,而是中断休眠。
package chapter14.method_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 演示线程的常用方法*/
public class ThreadMethod {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {T t = new T();t.setName("Jack");t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);t.start();//让main线程循环5次,之后就中断子线程for (int i = 1; i <= 5; i++) {Thread.sleep(1000);//alt+enter,将异常抛出,每秒询问一次System.out.println("请问我可以吃一个吗?"+i);}System.out.println(t.getName()+" t线程的优先级 = "+t.getPriority());System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" main线程的优先级 = "+t.getPriority());t.interrupt();}
}class T extends Thread{@Overridepublic void run() {while (true) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 吃包子......"+i);}try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 休眠中");Thread.sleep(20000);} catch (InterruptedException e) {//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入到自己的业务逻辑代码//InterruptedException 是捕获到一个中断异常System.out.println("睡眠被Interrupt了");}}}
}
  1. 注意事项和细节
    (1). start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程。
    (2). 线程优先级的范围

在这里插入图片描述
(3). interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程,【理解:让线程从休眠中醒来,执行后续代码】
(4). sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

  1. 常用方法第二组
    (1). yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功。
    (2). join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有任务。
    (3). 案例:main线程创建一个子线程,每隔一秒输出hello,输出20次;主线程每隔一秒输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
    在这里插入图片描述
package chapter14.method_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*/
public class ThreadMethod02 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {T1 t1 = new T1();t1.start();for (int i = 1; i <= 20; i++) {Thread.sleep(1000);if(i==6){t1.join();//t1线程插队Thread.yield();//当前线程做出礼让,但不一定成功}  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃包子"+i);}}
}
class T1 extends Thread{@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 20; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃包子..."+i);}}
}
/*
main吃包子1
Thread-0吃包子...1
Thread-0吃包子...2
main吃包子2
main吃包子3
Thread-0吃包子...3
Thread-0吃包子...4
main吃包子4
Thread-0吃包子...5
main吃包子5
Thread-0吃包子...6
Thread-0吃包子...7
Thread-0吃包子...8
Thread-0吃包子...9
Thread-0吃包子...10
Thread-0吃包子...11
Thread-0吃包子...12
Thread-0吃包子...13
Thread-0吃包子...14
Thread-0吃包子...15
Thread-0吃包子...16
Thread-0吃包子...17
Thread-0吃包子...18
Thread-0吃包子...19
Thread-0吃包子...20
main吃包子6
main吃包子7
main吃包子8
main吃包子9
main吃包子10
main吃包子11
main吃包子12
main吃包子13
main吃包子14
main吃包子15
main吃包子16
main吃包子17
main吃包子18
main吃包子19
main吃包子20*/
  1. 线程插队练习
    (1). 主线程每隔1s,输出hi,一共10次
    (2). 当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等线程输出10次hello后,退出。
    (3). 当子线程结束后,主线程继承输出,直到主线程退出
package chapter14.method_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*/
public class ThreadMethodExercise {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {T2 t2 = new T2();Thread thread = new Thread(t2);for (int i = 1; i <= 10; i++) {Thread.sleep(1000);if(i==6){thread.start();//启动子线程thread.join();//可以理解:main线程主动让t2线程插队}System.out.println("hi "+i);}System.out.println("main线程结束");}
}class T2 implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("hello "+i);}System.out.println("子线程结束");}
}
/*
hi 1
hi 2
hi 3
hi 4
hi 5
hello 1
hello 2
hello 3
hello 4
hello 5
hello 6
hello 7
hello 8
hello 9
hello 10
子线程结束
hi 6
hi 7
hi 8
hi 9
hi 10
main线程结束*/
  1. 用户线程和守护线程
    (1). 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
    (2). 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
    (3). 常见的守护线程:垃圾回收机制
    案例:比如:main线程有一个子线程,这个子线程是无限循环输出。默认当main线程结束,子线程也会继续运行,那么程序也会一直运行。现打算在main线程结束,程序也跟着的结束,不管子线程是否还在运行。那么将子线程设置为守护线程即可。
package chapter14.method_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 演示守护线程*/
public class ThreadMethod03 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyDaemonThread thread = new MyDaemonThread();//将MyDaemonThread线程设置为守护线程,当所有线程结束后,thread也就自动结束//如果没有设置,那么即使main线程执行完毕,thread也不退出thread.setDaemon(true);thread.start();//需要先设置守护线程,然后再启动线程,否则可能会报错for (int i = 1; i <= 10; i++) {Thread.sleep(1000);System.out.println("Lucy and Rose etc hi...");}}
}
class MyDaemonThread extends Thread{@Overridepublic void run() {for (;;){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("Jack,hi...");}}
}

14.4 线程生命周期

  1. JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态。查API
    在这里插入图片描述
  2. 线程状态转换图

在这里插入图片描述

  1. 写程序查看线程状态
package chapter14.state_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*/
public class ThreadState_ {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {T t = new T();System.out.println(t.getName() + " 状态=" + t.getState());t.start();while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {//检查线程 t 当前的状态是否不是 TERMINATED,这里Thread.State是个枚举类System.out.println(t.getName() + " 状态=" + t.getState());Thread.sleep(1000);}System.out.println(t.getName() + " 状态=" + t.getState());}
}class T extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {for (int i = 0; i < 3; i++) {System.out.println("hi " + i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}break;}}
}

14.5 Synchronied

  1. 线程同步
    前面留下了一个问题:售票问题。现在在这里解决。

  2. 线程同步机制
    (1). 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
    (2). 也可以这样理解:线程同步,即当一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
    (3). 铭记同步的意思。即保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问。

  3. 同步具体方法-Synchronized
    (1). 同步代码块
    synchronized(对象) { //得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步代码;
    }
    (2). synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
    public synchronized void m(String name){
    //需要被同步的代码
    }
    (3). 如何理解:就好像上厕所,某人上厕所前就会先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他就可以使用厕所。
    (4). 使用是synchronized将 售票问题解决

package chapter14.syn_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 使用synchronized同步方法*/
public class SellTicket {public static void main(String[] args) {//有时候可能会出现只有一个进程在买票,是因为对象锁是非公平锁的,谁抢到谁使用 SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();new Thread(sellTicket03).start();//第一个窗口-线程new Thread(sellTicket03).start();//第二个窗口-线程new Thread(sellTicket03).start();//第三个窗口-线程}
}//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {private static int ticketNum = 100;private boolean loop=true;public synchronized void sell() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法if (ticketNum <= 0) {System.out.println("对不起,没票啦");loop=false;return;}try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "  售出一张票" + "剩余票数=" + (--ticketNum));}@Overridepublic void run() {while (loop) {sell();}}
}
  1. 同步原理
    (1). 锁的概念:在Java中,每个对象都有一个内置的锁(也称为监视器锁)。当一个线程需要访问某个对象的同步方法或代码块时,它必须首先获取该对象的锁。
    (2). 锁定机制:synchronized 关键字用于在方法上创建一个锁。在你的 SellTicket03 类中,sell() 方法被标记为 synchronized,这意味着每次只有一个线程可以进入这个方法。当一个线程进入 sell() 方法时,它会获得 SellTicket03 实例上的锁(即 this 锁)。其他线程必须等待,直到这个线程释放锁。
    (3). 线程互斥:如果两个或多个线程同时尝试调用 sell() 方法,由于方法是同步的,只有一个线程能成功获取到锁并执行方法。其他线程会被阻塞,直到锁被释放。

14.6 互斥锁

  1. 基本介绍
    (1). Java在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
    (2). 每个对象都对英语一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
    (3). 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
    (4). 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。
    (5). 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
    (6). 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
package chapter14.syn_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 使用synchronized同步代码块*/
public class SellTicket02 {public static void main(String[] args) {SellTicket04 sellTicket04 = new SellTicket04();new Thread(sellTicket04).start();//第一个窗口-线程new Thread(sellTicket04).start();//第二个窗口-线程new Thread(sellTicket04).start();//第三个窗口-线程}
}class SellTicket04 implements Runnable {private static int ticketNum = 100;private boolean loop = true;Object object = new Object();//同步方法(静态的)的锁为当前类本身。// 1.public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket04.class// 2.如果是在静态方法,实现一个同步代码块,那么锁也是SellTicket04.classpublic synchronized static void m1(){}public static void m2(){synchronized (SellTicket04.class){System.out.println("hello");}}//这样上锁对吗,答案是不对。//原因是 当创建下面两个线程时,它们的对象都是不一样,那么锁也是不一样的。肯定是锁不住的。//会造成什么问题:这两个线程会同时出售买票// new Thread(sellTicket04).start();// new Thread(sellTicket04).start();public void m3(){synchronized (this){System.out.println("hello");}}@Overridepublic void run() {while (loop) {//这里的object是定义为属性,因为只new了一次所以正确的。要是在这里换成了new Object()就不对了synchronized (/*this*/ object) { // (this) 表示对当前对象实例的锁定,互斥锁是this对象.也开始是其他对象锁if (ticketNum <= 0) {System.out.println("对不起,没票啦");loop = false;return;}try {Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 剩余票数=" + (--ticketNum));}}}
}
  1. 注意事项和细节
    (1). 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
    (2). 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
    (3). 实现的落地步骤:
    ① 需要先分析上锁的代码
    ② 选择同步代码块或同步方法
    ③ 要求多个线程的锁对象为同一个即可。
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

14.7 死锁

  1. 基本介绍
    多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯不让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
  2. 应用案例:
    妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
    小明:你先让我玩手机,我才完成作业。
package chapter14.syn_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 演示线程死锁*/
public class DeadLock_ {public static void main(String[] args) {DeadLockDemo deadLockDemo1 = new DeadLockDemo(true);DeadLockDemo deadLockDemo2 = new DeadLockDemo(false);deadLockDemo1.setName("线程A");deadLockDemo1.start();deadLockDemo2.setName("线程B");deadLockDemo2.start();}
}
class DeadLockDemo extends Thread{static Object o1 = new Object();//保证多线程,共享一个对象,这里使用staticstatic Object o2 = new Object();boolean flag;public DeadLockDemo(boolean flag){this.flag=flag;}//1.如果flag为T, 假设线程A会先得到/持有 o1对象锁, 然后尝试去获取o2对象锁,//2.如果线程A 得不到o2线程锁,就会一直在Blocked//3.如果flag为F, 假设线程B会先得到/持有 o2对象锁, 然后尝试去获取o1对象锁,//4.如果线程B 得不到o1线程锁,就会一直在Blocked@Overridepublic void run() {if(flag){synchronized (o1){//对象互斥锁,下面是同步代码System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");synchronized (o2){//这里获得li对象的监视权System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");}}}else{synchronized (o2){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");synchronized (o1){//这里获得li对象的监视权System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");}}}}
}
  1. 释放锁
    (1). 当前线程的同步代码块、同步方法执行结束。比如上厕所,完事出来
    (2). 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到了break、return。案例:没有正常的完事,被别人强迫叫出来,不得已出来。
    (3). 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。案例:没有正常完事,发现忘记带纸,不得已出来
    (4). 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进入。

  2. 不会释放锁的情况
    (1). 线程执行同步代码或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。案例:上厕所,太困了,不出来咪了一会。
    (2). 线程执行同步代码或同步方法时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将线程挂起,该线程不会释放锁。提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

14.8 本章作业

  1. 编程题 Task.java
    (1). 在main方法中启动两个线程
    (2). 第一个线程循环随机打印100以内的整数
    (3). 直到第2个线程从键盘读取“Q”命令。
package chapter14.task_;import java.util.Scanner;/*** @aim java基础学习* @note java笔记*/
public class Task01 {public static void main(String[] args) {ThreadFor threadFor = new ThreadFor();new Thread(threadFor).start();new Thread(new ThreadQ(threadFor)).start();}
}class ThreadFor implements Runnable{private boolean flag=true;@Overridepublic void run() {while (flag) {int i= (int) (100*Math.random()+1);System.out.println(i);try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("ThreadFor线程已退出");}public void setFlag(boolean flag) {this.flag = flag;}
}
class ThreadQ implements Runnable{private ThreadFor threadFor;private Scanner scanner = new Scanner(System.in);public ThreadQ(ThreadFor threadFor) {this.threadFor = threadFor;}@Overridepublic void run() {while (true){System.out.println("请输入你的指令(Q)表示退出:");char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);if(key=='Q'){threadFor.setFlag(false);System.out.println("ThreadQ已退出");break;}}}
}
  1. 编程题 Task02.java
    (1). 有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10 000)
    (2). 每次都领取1000,当余额不足时,就不能取款了
    (3). 不能出现超取现象 ->线程同步问题
package chapter14.task_;/*** @aim java基础学习* @note java笔记* 题不难,但要理解原理即可*/
public class Task02 {public static void main(String[] args) {BankCard user1 = new BankCard();//这里注意不要new两次然后去创建线程,因为同步方法不是静态的,那么锁对象就是this。// 如果new了两次,那么就会产生两个对象,即两个不同的锁对象,使用new Thread(user1);和 new Thread(user2);是错误的。
//        BankCard user2 = new BankCard();Thread thread1 = new Thread(user1);Thread thread2 = new Thread(user1);thread1.setName("Jack");thread2.setName("Rose");thread1.start();thread2.start();}
}class BankCard implements Runnable {private static int balance = 10000;private boolean loop = true;//当多个线程执行到这里时,就会争夺 this对象锁.若某线程获得锁就直到代码执行完就释放锁public synchronized void withdrawal() {if (balance < 1000) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"说,余额不足1000");loop = false;return;}balance -= 1000;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款1000 ,余额=" + balance);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void run() {while (loop) {withdrawal();}}
}
/*
Rose取款1000 ,余额=9000
Jack取款1000 ,余额=8000
Rose取款1000 ,余额=7000
Rose取款1000 ,余额=6000
Jack取款1000 ,余额=5000
Jack取款1000 ,余额=4000
Rose取款1000 ,余额=3000
Rose取款1000 ,余额=2000
Jack取款1000 ,余额=1000
Jack取款1000 ,余额=0
Jack说,余额不足1000
Rose说,余额不足1000*/

这篇关于第十四章、 线程(基础)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1118963

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