C语言基础(二十五)

2024-08-29 21:04
文章标签 语言 基础 二十五

本文主要是介绍C语言基础(二十五),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

栈排序不是最高效的方法,因为栈是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,而排序要求根据元素的顺序(如升序或降序)重新排列。但是,可以利用栈的特性,结合其他排序算法的思想,或者通过多次入栈和出栈操作间接实现排序。

测试代码:

#include "date.h"
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  typedef int ElementType;  typedef struct Node {  ElementType data;  struct Node* next;  
} Node;  typedef struct {  Node* top;  
} Stack;  // 初始化栈  
void InitStack(Stack* s) {  s->top = NULL;  
}  // 检查栈是否为空  
int IsEmpty(Stack* s) {  return s->top == NULL;  
}  // 入栈  
void Push(Stack* s, ElementType e) {  Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));  if (!newNode) {  printf("Memory allocation failed.\n");  return;  }  newNode->data = e;  newNode->next = s->top;  s->top = newNode;  
}  // 出栈  
ElementType Pop(Stack* s) {  if (IsEmpty(s)) {  printf("Stack is empty. Cannot pop.\n");  return -1; // 假设-1是错误值  }  Node* temp = s->top;  ElementType popped = temp->data;  s->top = s->top->next;  free(temp);  return popped;  
}  // 计算栈中元素数量  
int CountElements(Stack* s) {  int count = 0;  Node* current = s->top;  while (current != NULL) {  count++;  current = current->next;  }  return count;  
}  // 打印栈  
void PrintStack(Stack* s) {  Node* current = s->top;  while (current != NULL) {  printf("%d ", current->data);  current = current->next;  }  printf("\n");  
}  // 排序并重新入栈(使用插入排序)  
void SortAndPushBack(Stack* s) {  int count = CountElements(s);  ElementType* array = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType) * count);  if (!array) return;  int i = 0;  Node* current = s->top;  while (current != NULL) {  array[i++] = current->data;  current = current->next;  }  // 插入排序  for (int j = 1; j < count; j++) {  ElementType key = array[j];  int k = j - 1;  while (k >= 0 && array[k] > key) {  array[k + 1] = array[k];  k = k - 1;  }  array[k + 1] = key;  }  // 清空栈并重新入栈  InitStack(s);  for (int j = 0; j < count; j++) {  Push(s, array[j]);  }  free(array);  
}  int main() {  int time = getTime();Stack s;  InitStack(&s);  Push(&s, 3);  Push(&s, 1);  Push(&s, 4);  Push(&s, 6);  Push(&s, 5);  printf("Original stack: ");  PrintStack(&s);  SortAndPushBack(&s); printf("Sorted stack: ");  PrintStack(&s);// 出栈  printf("Popping: ");  while (!IsEmpty(&s)) {  printf("%d ", Pop(&s));  }  printf("\n");  return 0;  
}

运行结果如下:

 

...........................................................................................................................................................

队列(Queue)是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构。队列的尾部用于添加元素(入队),而队列的头部用于移除元素(出队)。实现队列的方法有很多种,一般基于数组和链表实现。

测试代码;

#include "date.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>#define MAX_SIZE 10  // 定义队列的最大容量typedef struct {int items[MAX_SIZE];int front;int rear;
} Queue;// 初始化队列
void initQueue(Queue *q) {q->front = q->rear = -1;
}// 检查队列是否满
bool isFull(Queue *q) {return q->rear == MAX_SIZE - 1;
}// 检查队列是否为空
bool isEmpty(Queue *q) {return q->front == -1;
}// 入队操作
bool enqueue(Queue *q, int element) {if (isFull(q)) {printf("Queue is full!\n");return false;}if (isEmpty(q)) {q->front = 0;}q->rear++;q->items[q->rear] = element;printf("Enqueued %d to queue\n", element);return true;
}// 出队操作
bool dequeue(Queue *q, int *element) {if (isEmpty(q)) {printf("Queue is empty!\n");return false;}*element = q->items[q->front];q->front++;if (q->front > q->rear) { // 若队列为空,重置front和rearq->front = q->rear = -1;}return true;
}// 打印队列元素
void printQueue(Queue q) {if (isEmpty(&q)) {printf("Queue is empty\n");return;}printf("Queue elements:\n");for (int i = q.front; i <= q.rear; i++) {printf("%d ", q.items[i]);}printf("\n");
}int main() {int time = getTime();Queue q;initQueue(&q);// 入队操作enqueue(&q, 6);enqueue(&q, 2);enqueue(&q, 18);enqueue(&q, 0);enqueue(&q, 3);// 出队操作  int element;while (dequeue(&q, &element)) {  printf("Element dequeued: %d\n", element);  }  // 再次入队  enqueue(&q, 4);  enqueue(&q, 5);enqueue(&q, 10);enqueue(&q, 1);// 打印队列元素  printQueue(q);return 0;
}

运行结果如下:

 

 

 

这篇关于C语言基础(二十五)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1118886

相关文章

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南

《从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南》Pandas构建了完整的时间数据处理生态,核心由四个基础类构成,Timestamp,DatetimeIndex,Period和Timedelta,下面我... 目录1. 时间数据类型与基础操作1.1 核心时间对象体系1.2 时间数据生成技巧2. 时间索引与数据

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码

Go语言如何判断两张图片的相似度

《Go语言如何判断两张图片的相似度》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何中实现判断两张图片的相似度的两种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 在介绍技术细节前,我们先来看看图片对比在哪些场景下可以用得到:图片去重:自动删除重复图片,为存储空间"瘦身"。想象你是一个

Go语言中Recover机制的使用

《Go语言中Recover机制的使用》Go语言的recover机制通过defer函数捕获panic,实现异常恢复与程序稳定性,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言Recover 的基本概念基本代码示例简单的 Recover 示例嵌套函数中的 Recover项目场景中的应用Web 服务器中

安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案

《安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案》:本文主要介绍安装centos8设置基础软件仓库时出错的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录安装Centos8设置基础软件仓库时出错版本 8版本 8.2.200android4版本 javas

Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解

《Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用详解》:本文主要介绍Linux基础命令@grep、wc、管道符的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录grep概念语法作用演示一演示二演示三,带选项 -nwc概念语法作用wc,不带选项-c,统计字节数-

python操作redis基础

《python操作redis基础》Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的键值对(Key-Value)存储系统,它通常用作数据库、缓存和消息代理,这篇文章... 目录1. Redis 简介2. 前提条件3. 安装 python Redis 客户端库4. 连接到 Re