本文主要是介绍cocos发布unity平台试玩广告失败问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
关于如何输出试玩广告和平台文档中的说明就不赘述了,下面主要介绍在发布过程中遇到的问题。
检测不到mraid.open()或应用商店链接
提示:
Creative pack validation failed:
Your responsive playable is missing mraid.open()
Your responsive playable is missing a store URL or the store URL is invalid
但是经过检查mraid.open()和商店URL是在包体里的,用IDE打开试玩HTML文件发现试玩插件输出的代码是经过加密和压缩的,不能直接看到源码。初步判断是因为unity平台审核直接匹配HTML文件里的内容。
最终通过在HTML文件中直接添加mraid.open()和商店URL解决(为了让平台检测到)。
无法跳转到商店
提示:
Install button does not lead to AndroidStore
在unity官方的试玩广告测试软件ad testing上跳转是正常的,在Applovin平台上传也是正常的,但是unity平台那边反馈说跳转没生效,猜测是审核那边真机环境不知道出了什么问题。
通过把跳转部分加了保底措施成功通过审核。
try {let url : string = "xxx";"undefined" != typeof mraid ? mraid.open(url) : window.open(url)} catch (error) {console.error(error);}
这篇关于cocos发布unity平台试玩广告失败问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!