关于写题解的标准 一步步的给启发 和纹路

2024-08-29 12:28

本文主要是介绍关于写题解的标准 一步步的给启发 和纹路,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

写了不少题解。。有一些并不在这个平台。
之前写过1000多篇 了。在lc
然后有时候会思考 怎么样的题解。算是合格的题解。
题解虽然说对我本人肯定也是有帮助的 可以理清自己思路。
从这个角度讲。。实际上随便都是可以的。只要自己高兴。

不过题解的另外的功能 很显然是给那些当前没有 解题思路的人启发用的。
回想以前我找题解的过程。。
我喜欢的题解的特点
1 切问题的角度好。。
并不是说你文采要多华丽。描述的多具体。。
这都不是最关键的。。
最关键的首先是你切问题的角度🔥 。
有些时候。。他甚至 不需要任何解释。。只看代码。我就能幡然领悟。
所以一篇好的题解 最重要的首先是你切题的角度要对。。要舒服。
2 有图形描绘的。。
对于一些结构复杂的。。需要用长篇大论解释的。。
有时候 几张图。。就能直接明白。
但是。。我又没有画图的好使的工具。。而且耐心有限 。。
3 文字描述 简洁 条理清晰 直达重点
很讨厌一些题解 说一大堆 但是并没有给出很清晰的条理。和逻辑 和重点
这个我倒是能够做到。用最简洁 最少的文字。。说清楚。。纹路。

这可以是我的题解风格吧。。。🔥算是一个追求的方向 用最简洁的语言 刻画最关键的纹路。
综上。。这是一篇题解能做到的吧。。就像一只猪 在拆解的过程中 把他的肌肉纹路说清楚。
很明显学习的过程重要的是自己的输出。所以别人题解对你的输入 即使再多效果都是有限的。这也是题解的边界吧🔥。输入总规不能替代你自己的输出。

4 从看题解人的角度 一篇题解并不是说一定要看完。题解就想拐杖一样 。是一种辅助。
你依赖的越少 你的思维的独立性越强。你以后能再次想起思路的难度就越低 。
这也就引出了题解的另外一个优化的方向:
一步步的放出线索 启发🔥。。题解看的比例的越少。读者思考的独立性越高 实际上收益是越高的。
因为一道题解 最终的目的 。就是要让读者尽可能早的独立的走通思路。而不是拄着拐杖走完全程。

这篇关于关于写题解的标准 一步步的给启发 和纹路的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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