关于MessageBox消息弹出框的制作

2024-08-29 07:18

本文主要是介绍关于MessageBox消息弹出框的制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

广告结束回来,精彩继续!


我们游戏中存在好多种消息机制即二次确认框,这也是游戏中非常重要的一部分,这可以给玩家带来更好的体验,而我们做游戏的目标不就是给玩家创造美好的体验么?
一下是我在开发项目中开发的一个提示框组件即二次确认框:


Enum MessageBoxButtons
{
OK,
Cancel,
Sure
}


using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;// 对话提示框显示组件public class MessageBox : MonoBehaviour{public static MessageBox Instance { get { return instance; } }private static MessageBox instance = null;// 是否点击任意处关闭对话提示框private bool isAnywhereQuit;private GameObject goOK;private GameObject goCancel;private GameObject goSure;private UILabel labelMessage;private UILabel labelOK;private UILabel labelCancel;private UILabel labelSure;<span style="white-space:pre">	</span>// 都是点击确认,取消还有空白处的回调函数private Action firstCallback;private Action secondCallback;private Action thirdCallback;private Action callback;private Action anyWhereCallback;void Awake(){instance = this;var refs                = GetComponent<GameObjectRef>();goOK                    = refs["OK&

这篇关于关于MessageBox消息弹出框的制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1117208

相关文章

如何通过Python实现一个消息队列

《如何通过Python实现一个消息队列》这篇文章主要为大家详细介绍了如何通过Python实现一个简单的消息队列,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录如何通过 python 实现消息队列如何把 http 请求放在队列中执行1. 使用 queue.Queue 和 reque

解读Redis秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)

《解读Redis秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)》该文章介绍了使用Redis的阻塞队列和Stream流的消息队列来优化秒杀系统的方案,通过将秒杀流程拆分为两条流水线,使用Redi... 目录Redis秒杀优化方案(阻塞队列+Stream流的消息队列)什么是消息队列?消费者组的工作方式每

使用C/C++调用libcurl调试消息的方式

《使用C/C++调用libcurl调试消息的方式》在使用C/C++调用libcurl进行HTTP请求时,有时我们需要查看请求的/应答消息的内容(包括请求头和请求体)以方便调试,libcurl提供了多种... 目录1. libcurl 调试工具简介2. 输出请求消息使用 CURLOPT_VERBOSE使用 C

Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能

《Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能》Kafka是一个高吞吐量的分布式发布-订阅消息系统,主要用于处理大规模数据流,它由生产者、消费者、主题、分区和代理等组件构成,Ka... 目录一、Kafka 简介二、Kafka 功能三、POM依赖四、配置文件五、生产者六、消费者一、Kaf

使用Python制作一个PDF批量加密工具

《使用Python制作一个PDF批量加密工具》PDF批量加密‌是一种保护PDF文件安全性的方法,通过为多个PDF文件设置相同的密码,防止未经授权的用户访问这些文件,下面我们来看看如何使用Python制... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个python写的PDF批量加密工具。PDF批量加密

SpringBoot 自定义消息转换器使用详解

《SpringBoot自定义消息转换器使用详解》本文详细介绍了SpringBoot消息转换器的知识,并通过案例操作演示了如何进行自定义消息转换器的定制开发和使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、前言二、SpringBoot 内容协商介绍2.1 什么是内容协商2.2 内容协商机制深入理解2.2.1 内容

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

ActiveMQ—消息特性(延迟和定时消息投递)

ActiveMQ消息特性:延迟和定时消息投递(Delay and Schedule Message Delivery) 转自:http://blog.csdn.net/kimmking/article/details/8443872 有时候我们不希望消息马上被broker投递出去,而是想要消息60秒以后发给消费者,或者我们想让消息没隔一定时间投递一次,一共投递指定的次数。。。 类似

Java消息队列:RabbitMQ与Kafka的集成与应用

Java消息队列:RabbitMQ与Kafka的集成与应用 大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 在现代的分布式系统中,消息队列是实现系统间通信、解耦和提高可扩展性的重要组件。RabbitMQ和Kafka是两个广泛使用的消息队列系统,它们各有特点和优势。本文将介绍如何在Java应用中集成RabbitMQ和Kafka,并展示它们的应用场景。 消息队

OpenStack离线Train版安装系列—0制作yum源

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版