本文主要是介绍设计模式笔记5:观察者模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Observer
“组件协助”模式:
通过晚绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常有的模式(包括前面所学的两个,Template Method、Strategy、Observer)
动机
- 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——“ 一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化 。
- 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
模式定义
定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。 ——《 设计模式》 GoF
要点总结
- 使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
- 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
- 观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
- Observer模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分,也是QT的信号与槽。
Demo
FileSplitter2.cpp:
class IProgress{
public:virtual void DoProgress(float value)=0;virtual ~IProgress(){}
};class FileSplitter
{string m_filePath;int m_fileNumber;//ProgressBar *m_progressBar; // 具体通知控件 List<IProgress*> m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者public:FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :m_filePath(filePath), m_fileNumber(fileNumber){}void split(){//1.读取大文件//2.分批次向小文件中写入for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){//...float progressValue = m_fileNumber;progressValue = (i + 1) / progressValue;onProgress(progressValue);//发送通知}}//发布订阅void addIProgress(IProgress* iprogress){m_iprogressList.push_back(iprogress);}//取消订阅void removeIProgress(IProgress* iprogress){m_iprogressList.remove(iprogress);}protected:virtual void onProgress(float value){ List<IProgress*>::iterator itor=m_iprogressList.begin();while (itor != m_iprogressList.end() )(*itor)->DoProgress(value); //更新进度条itor++;}}
};
MainForm2.cpp:
//C++多继承: 一个主继承类,其他都为接口(单继承,多实现)
class MainForm : public Form, public IProgress
{TextBox* txtFilePath;TextBox* txtFileNumber;ProgressBar* progressBar;public:void Button1_Click(){string filePath = txtFilePath->getText();int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());ConsoleNotifier cn;FileSplitter splitter(filePath, number);splitter.addIProgress(this); //订阅通知splitter.addIProgress(&cn); //订阅通知splitter.split();splitter.removeIProgress(this);}virtual void DoProgress(float value){progressBar->setValue(value);}
};class ConsoleNotifier : public IProgress {
public:virtual void DoProgress(float value){cout << ".";}
};
类图(红色为稳定,蓝色为变化的观察者):
这篇关于设计模式笔记5:观察者模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!